Umfrageergebnis anzeigen: Herr der Ringe online, WoW Nachmache? ? ?
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Thema: Herr der Ringe online ist ein Abklatsch von WoW?
Diskutiere im Umfragen Forum über Herr der Ringe online ist ein Abklatsch von WoW?. Zitat: Zitat von captivum (da definitiv nur die Städteraids, Belagerungskämpfe -> Tausend Winter? ) Gut dass Blizzard mit Tausendwinter erst aufgeschlagen ist als schon laaaaaaaaaaaange klar war dass es in WAR richtige Städteraids und Belagerungskämpfe geben wird... Dass was uns Blizzard da mit Tausendwinter vorgesetzt ...
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Alt 18.06.2009, 09:17   #151
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AW: Herr der Ringe online ist ein Abklatsch von WoW?

Zitat:
Zitat von captivum Beitrag anzeigen
(da definitiv nur die Städteraids, Belagerungskämpfe -> Tausend Winter? )
Gut dass Blizzard mit Tausendwinter erst aufgeschlagen ist als schon laaaaaaaaaaaange klar war dass es in WAR richtige Städteraids und Belagerungskämpfe geben wird... Dass was uns Blizzard da mit Tausendwinter vorgesetzt hat ist ja vergleichsweise eher Mau, auch wenn ich niemals abstreiten würde dass Tausendwinter vom Spaßfaktor her sehr gelungen ist.

Zu lotro hab ich ja schon weit vorne im Thread was
gesagt, das Interface ist zwar wirklich dem von WoW sehr ähnlich, das wars aber auch. Das Crafting-System is ein ganz anderes, der Grafikstil auch und die Charakterentwicklung geht was das äussere betrifft bei lotro nur sehr schleppend voran. Mit Level 17 sah meine elfische Waffenmeisterin (aka Furor-Off-Krieger) immer noch aus wie Level 3, bei WoW siest du den Unterschied da recht deutlich. (Und bei Aion erst...!)
Das Kampfsystem ist zwar ähnlich, ist aber im Vergleich zu anderen mmo's eher träge, dafür ist lotro beim RP-Feeling ungeschlagen, die Atmosphäre ist irgendwie dichter, der Tag/Nacht Wechsel wirkt sich auch wirklich auf das Spielfeeling aus. Es hat schon was wenn du nachts allein durch den Wald streifst und in weiter Ferne (Hohe Sichtweite ftw :P) einen Feuerschein entdeckst und während du dich diesem Schein näherst hörst du Lautenspiel dass lauter wird, je näher du kommst.

Also vom RP-Feeling und der Atmosphäre ist lotro (zu der Zeit als ichs gespielt hab) wirklich hammermässig gewesen. Leider war für meinen Geschmack das Kampfsystem viel zu träge und die Charakterentwicklung zu langwierig. Es macht einfach keinen Spaß wenn deine Waffen auf Level 17 immer noch 2 Holzkeulen sind, wo an der einen mit n bisschen Faden ein steinernes Axtblatt befestigt ist und an der anderen n paar Stacheln dran sind die irgendwie auch undefinierbar ausschaun... Das geht nicht, vor allem nicht als Elfe!
Eoil ist offline  
Alt 18.06.2009, 09:17  
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AW: AW: Herr der Ringe online ist ein Abklatsch von WoW?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 19.06.2009, 10:30   #152
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AW: Herr der Ringe online ist ein Abklatsch von WoW?

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Gut dass Blizzard mit Tausendwinter erst aufgeschlagen ist als schon laaaaaaaaaaaange klar war dass es in WAR richtige Städteraids und Belagerungskämpfe geben wird... Dass was uns Blizzard da mit Tausendwinter vorgesetzt hat ist ja vergleichsweise eher Mau, auch wenn ich niemals abstreiten würde dass Tausendwinter vom Spaßfaktor her sehr gelungen ist.

Zu lotro hab ich ja schon weit vorne im Thread was gesagt, das Interface ist zwar wirklich dem von WoW sehr ähnlich, das wars aber auch. Das Crafting-System is ein ganz anderes, der Grafikstil auch und die Charakterentwicklung geht was das äussere betrifft bei lotro nur sehr schleppend voran. Mit Level 17 sah meine elfische Waffenmeisterin (aka Furor-Off-Krieger) immer noch aus wie Level 3, bei WoW siest du den Unterschied da recht deutlich. (Und bei Aion erst...!)
Das Kampfsystem ist zwar ähnlich, ist aber im Vergleich zu anderen mmo's eher träge, dafür ist lotro beim RP-Feeling ungeschlagen, die Atmosphäre ist irgendwie dichter, der Tag/Nacht Wechsel wirkt sich auch wirklich auf das Spielfeeling aus. Es hat schon was wenn du nachts allein durch den Wald streifst und in weiter Ferne (Hohe Sichtweite ftw :P) einen Feuerschein entdeckst und während du dich diesem Schein näherst hörst du Lautenspiel dass lauter wird, je näher du kommst.

Also vom RP-Feeling und der Atmosphäre ist lotro (zu der Zeit als ichs gespielt hab) wirklich hammermässig gewesen. Leider war für meinen Geschmack das Kampfsystem viel zu träge und die Charakterentwicklung zu langwierig. Es macht einfach keinen Spaß wenn deine Waffen auf Level 17 immer noch 2 Holzkeulen sind, wo an der einen mit n bisschen Faden ein steinernes Axtblatt befestigt ist und an der anderen n paar Stacheln dran sind die irgendwie auch undefinierbar ausschaun... Das geht nicht, vor allem nicht als Elfe!
Dem hab ich nichts hinzuzufügen. /sign
captivum ist offline  
Alt 24.06.2009, 02:29   #153
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AW: Herr der Ringe online ist ein Abklatsch von WoW?

Erstmal Hallo an alle,

Hier mal ein Kommentar von einem langjährigen MMO'ler.

Diskussionen wie z.B. diese hier sind einfach sinnfrei...warum ?

Da es seit Ultima, Meridian59 etc z.B. im Interface nie grosse Entwicklungen gab...sie sahen immer gleich oder änlich aus.
(Leider muss ich hier vermuten das viele von euch diese beiden Spiele nicht kennen, da zu jung.)

Nach UO und M59 kam dann Everquest..erst für den Amerikanischen Markt..und viel später auch für den Europäischen...dank geht hier an Ubisoft.

Man könnte Everquest als den Anstoss in das 3D Zeitalter der MuD's, oder RPGS nehmen..gab sicherlich noch einiges davor oder zu gleichen Zeit....aber es war das bekannteste mit den meisten Spielern.

Dann irgendwann kam WoW, und was hatten die EQ'ler festellen müssen....es wurde viel viel von EQ 1:1 übernommen.
EQ1 war und ist wohl auch noch die Nr.1 was Raiden angeht ..zu meinen Zeiten hies dies 5+ Stunden in vielen Zonen + 72 Mann stark war ein Raid.

WoW vs. HdR-O

Nun WoW und HdDO sprechen zwei komplett unterschiedliche Communities an..was schon der erste Punkt ist wo die Spiele sich unterscheiden.

WoW = Jüngere Community
HdR-O = Erwachsene Community (Viele Gilden verlangen zB ein Mindestalter von 21+ Jahren oder gar 30+)

Community insgesamt ist Erwachsener in HDRO, der Umgang untereinander ist um vieles netter und persönlicher als wie in WoW (Ja habs mir auch angetan und 2x70 hochgespielt mit Tier6 Klamotten etc).

Wie schon viele hier sagten: HDR-O ist ein "reines" PvE Story basierendes Spiel, was eine lineare Geschichte in sogenannten Büchern erzählt (die auch Zeitgleich die grösseren Contentupdates sind).

zB geht es in Band 1 Buch 1-xx um den Hexer von Angmar und seine Armeen.
und in Band 2 Buch 1-7 (bald 8 ) rund um die Mienen von Moria. (In Buch1 darf man sogar die Gefährten in Bruchtal mit verabschieden.)

Aber alles im allen hält sich HDRO sehr an die Welt von Mittelerde und alles Büchern (Silmarillion, Der kleine Hobbit, Herr der Ringe) und steht wohl auch unter strenger Kontrolle der Tollkien Gesellschaft.

In WoW gibt es solche zusammenhängende Storylines nicht.

Und wie bei jedem MMO, jedes hat seine Vor und Nachteile.
Aber zu sagen das HDRO mist ist..obwohl man nichtmal den Band1 komplett begleitet hat..und ggf. auch noch dazu Moria und Band2 ...kennt HDRO nicht.. und sollte sich jegweilige weitere Kommentare sparen.

Charentwicklung in HDR ist auch sehr Ausgereift : Traits, Skills, Legendäre Skills, Legendäre Waffen (Die gelevelt werden müssen, und auch noch per Fassungen etc aufgewertet werden können.)...denke nicht das WoW so umfassend ist...also nicht was ich bisher von Ex-WoW'lern die vor kurzen mit WotLK aufgehört haben, weil die das Spiel einfach Satt sind.

Geändert von SirSaint (24.06.2009 um 02:33 Uhr)
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Alt 08.07.2009, 09:22   #154
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AW: Herr der Ringe online ist ein Abklatsch von WoW?

also ich finde auch das Blizz bei WoTlk viel vm HerrDerRing Film nach gemacht hatt.....

man sieh mal das eine Tor in Eiskrone und do Lichking sieht iwi aus wie Suron
naja ich find WoW trozdem besser
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Alt 09.07.2009, 00:31   #155
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Beitrag AW: Herr der Ringe online ist ein Abklatsch von WoW?

Im Endeffekt ist es eigentlich egal wer was gecovert hat, weil die Leute werden dem treu bleiben was für sie persönlich den höchsten Spielfaktor wiedergibt und WoW ist die Nummer1 wenn es darum geht egal was bis jetzt für "Konkurrenz" auf den Markt gekommen ist. Aber die Bücher von der Herr der Ringe gibt es schon seit 1954 (deutsche Übersetzung 1969/1970) also denke ich mal das die Macher von WoW sich auch von den Bücher bzw. von dem ganzen Rummel und Interesse an diesem High-Fantasy-Boom inspierien lassen haben. Was juckt am Ende wer, wie, was, wo gecovert hat wenn wir eh treue WoW-Fans sind und es bleiben?!

Geändert von Lazi (09.07.2009 um 16:41 Uhr) Grund: Sorry, ich hatte etwas falsch ausgedrückt.
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Alt 09.07.2009, 09:02   #156
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AW: Herr der Ringe online ist ein Abklatsch von WoW?

Zitat:
Zitat von Lazi Beitrag anzeigen
Warhammer ist WoW sehr viel ähnlicher und die direkte (sorry aber misslungene) Konkurrenz für WoW.
Warhammer ist WoW genauso wenig ähnlich wie lotrO, die Charaktäre sehen den knuffigne WoW Charaktären kein bisschen ähnlich, das Crafting System ist (wieder) ein ganz anderes und vor allem liegt der Schwerpunkt bei WAR auf PvP (Wo es WoW auch um längen schlägt übrigens.) und nicht auf PvE, nicht zu vergessen dass keine Klasse Mana hat, sondern alle Energie und dazu noch eine eigene "Energiequelle" ÄHNLICH den Combopunkten des Schurken aus WoW. Und misslungen ist WAR wie gesagt auch nicht, es legt nur seine Schwerpunkte anders.

Geändert von Eoil (09.07.2009 um 09:10 Uhr)
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Alt 09.07.2009, 10:03   #157
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AW: Herr der Ringe online ist ein Abklatsch von WoW?

Zitat:
Zitat von Lazi Beitrag anzeigen
Warhammer ist WoW sehr viel ähnlicher und die direkte (sorry aber misslungene) Konkurrenz für WoW.
...ich weiss nicht, was du unter misslungen verstehst, aber Warhammer wird immer mehr zu einer Konkurrenz für WoW. Die haben in letzter Zeit ziemlich viel Dampf gegeben und als misslungen kann man das sicherlich nicht bezeichnen. Sie haben einfach ganz andere Prioritäten gesetzt, als die Entwickler von WoW. Wie Eoil erklärt hat, liegt bei Warhammer der Schwerpunkt in PvP.

Zumal die Welten, Umgebungen, Charakter und so weiter, meiner Meinung nach, gar nicht ähnlich aussehen. Und überhaupt, Konkurrenz schadet nie
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Alt 09.07.2009, 16:15   #158
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AW: Herr der Ringe online ist ein Abklatsch von WoW?

Ich wusste irgendwie das ich diesen Satz doch etwas änders hätte schreiben sollen. Ich meine damit auch nicht, das ich Warhammer als reinen und völligen Abklatsch von WoW verurteile sondern nur von meiner ganz persönlichen Meinung her so sehe und das auch nur so von dem was ich bis jetzt so bei anderen gesehen habe. Ich habe meine Meinung auch nicht von dem Spielaufbau gemacht sondern nur vom "ersten Eindruck". Aber wenn man sich auch so nicht eine "richtige" Meinung bildet, ist meine ja nicht die letztendliche oder in irgendeiner Art und Weise endscheidende. Sorry, wenn jemand da irgendwie was falsch verstanden hat. Ich hätte es besser schreiben sollen.
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Alt 09.07.2009, 16:18   #159
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AW: Herr der Ringe online ist ein Abklatsch von WoW?

Gar kein Problem, das regt eben richtige Diskussionen an

aber im Endeffekt hast du recht, dass es eigentlich egal ist, wer was gecovert hat. Jeder spielt nun eben das, was er für am besten hält, und das ist auch gut so.
Sobald Anhänger eines Spiels ein Konkurrenzprodukt ins Auge gefasst haben, erfinden sie Hasstiraden oder eben solche Gerüchte wie: "blablabla ist ein Abklatsch von blablabla" -.-
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Alt 09.07.2009, 16:29   #160
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Lächeln AW: Herr der Ringe online ist ein Abklatsch von WoW?

Na dann bin ich ja beruhigt! Ich dachte mir eben schon "Oh wei, oh wei- Lazi wat haste hier angestellt!"

Ja, es ist auch so. Und wenn etwas erfolgreich läuft, dann wird automatisch ein anderes Unternehmen versuchen sich den gleichen Erfolg (Hoffnung natürlich auf einen größeren Erfolg) auch irgendwie zu holen. Die "Hasstiraden" kommen von sehr treuen WoW-Fans, WoW wird es freuen, aber hier trifft es halt manchmal dann eher auf missmutige Diskussionen o.ä. Aber Lazi hat keine Hasstirade gemacht!


WoW, War, oder HdR- alles ist High-Fantasy und alles wird seine Spieler finden.
Lazi ist offline  


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