Die Worgen erhalten die Fähigkeit "Darkfight" mit der sie 6 Sekunden lang 70% schneller laufen können und die Dauer von Krankheiten und Flüchen um 15% verringert wird.
Worgs haben einen erhöhten Skill von 15 Punkten in dem Sammlerberuf "Kürschnerei" und brauchen dafür kein Kürschnermesser. Ausserdem erhöht eine Passive Fähigkeit den Schaden um 1%.
Die Goblins erhalten einen "Allzweckgürtel", der euch entweder alle zwei Minuten 20 Meter in die Luft katapuliert (bei Bedarf) oder feuert Raketen auf einen Feind ab. Zudem besitzen sie eine Passive Fähigkeit namens "Zeit ist Geld", mit der sich Eure Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit um einen Prozent erhöht. Ausserdem hat der Goblin einen Hobgoblin der alle 30 Minuten Zugriff auf die bank erlaubt und die Goblins besitzen einen Alchemistenbonus für erhöhte Wirkung bei Mana- und Heiltränken sowie +15 Skill und einen Rabatt bei allen Händlern.
mein ich das nur oder sind die goblins dabnei im vorteil? irgendwie haben die auch voll viele dinger die eigentlich nur ingis können?