Thema: DPs problem
Diskutiere im Schurke Forum über DPs problem. also ich spiele shon seit einiger zeit mit meinem Shurken und komm gut damit zu recht, nie probleme soweit dachte ich! dann hab ich mti recount druff gehaun und seh das ich nicht mehr als 1700 bis 2100 dps mache das kann doch nicht sein ...
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Alt 22.11.2009, 16:25   #1
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DPs problem

also ich spiele shon seit einiger zeit mit meinem Shurken und komm gut damit zu recht, nie probleme soweit dachte ich!
dann hab ich mti
recount druff gehaun und seh das ich nicht mehr als 1700 bis 2100 dps mache das kann doch nicht sein bei meinem equip! da müsste ich doch 3000-3500 machen oder leige ich da falsch!

ich bin auf meuscheln geskilled weil ich zwei dolche habe ...
meine rotation sieht wie folgt aus

Verstümmeln bis 5 pionts
dann häckseln
wie stümmeln 5 points
dann ausweiden!
und so weiter ist ja nicht so schwer was mach ich falsch
hier mein link

http://eu.wowarmory.com/character-sh...Azeroths+Erben

es ist PVE gemeint

Geändert von zwente (22.11.2009 um 16:51 Uhr)
zwente ist offline  
Alt 22.11.2009, 16:25  
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AW: DPs problem

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.11.2009, 16:53   #2
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Avatar von Mumli

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AW: DPs problem

ich glaube es ist sinvoller
wenn du mit stümmeln 1 combopunkt hast dann schon zerhäckseln draufzutun, weil dann ja schneller angreifst, dann stümmeln bis 5 dann zerhäckseln voll drauf machen dann stümmeln wieder bis 5 und ne blutung drauf
so hatte ich das jedenfalls mal in nem andren schurkenthread gelsen

außerdem habe ich ja grasd gesehem dass du pvp rüssi anhast, pvp rüssi kannste vergessen für pve voller quatsch
Mumli ist offline  
Alt 22.11.2009, 17:01   #3
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AW: DPs problem

ich hab auch pve rüssi wird grad nur nicht angezeigt!!

müsste trotzdem locker mehr als 1700 dps machen!!! grade als shurke!
zwente ist offline  
Alt 22.11.2009, 17:14   #4
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Avatar von Halau

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AW: DPs problem

Hmm ich kenn die rota so:

5combo zerhäckseln
5combo blutung
5combo vergiften

dann nutzt du Blutgier NIE auslaufen lassen so wie Zerhäckseln

Besten liest du dir einfach den Guide zu mutilate durch.. da steht vieles drin und ich denke der wird dir weiter helfen. Hab auch mit den Guides hier angefangen für die Grundsachen als ich frisch 80ig war. Für den Start sind die Guides echt gut da sie Grundsachen beibringen.

Halau
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Alt 22.11.2009, 17:49   #5
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AW: DPs problem

ich bin nicht frisch 80 und weiss was ich machen muss aber bekomme nicht merh als 2000 dps hin und weiss nicht woran das liegt hab naxx equip da sollte ich locker mehr haben
zwente ist offline  
Alt 23.11.2009, 14:26   #6
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Avatar von Flixikus
 
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AW: DPs problem

anscheinend bist du doch frisch 80.. denn sonst würdest du als mutilate skillung anders vorgehen...

verstümmeln bringt bei crit ab und zu 3 cp´s... deswegen baut man bei mutilate keine 5 cp´s auf, sondern nutzt die finischer bei 4cp´s schon weil man sonst eventuell einen cp verschenken würde.

eröffnen mit 2x verstümmeln --> zerhäckseln
ab 4cp´s --> blutung
ab 4 cp´s und 5 aufladungen tödlichem gift--> vergiften
dann wieder blutung oder zerhäckseln.. je nach dem was nicht drauf ist... aber zerhäckseln hat vorrang.

dann blutgier NIE auslaufen lassen und brav jede minute erneuern.

Deine Trefferwertung ist bei 225... du brauchst 315 damit auch Deine Gifte immer treffen... EXTREM WICHTIG!
Welche Gift machst Du auf die waffen? solltest main-hand wundgift, offhand tödliches

Dann sind die Glyphen die angezeigt werden falsch...

verstümmeln, zerhäckseln und blutung muss da rein

so, und wenn dich daran hältst... steigt entweder dein dps... oder du solltest einen anderen char spielen

Edit: Das sieht stark nach einem gekauften Arena Team aus... was ich persönlich Arm finde als 2vs2 und 3vs3 spieler... aber nun gut, muss jeder selbst wissen

Geändert von Flixikus (23.11.2009 um 14:35 Uhr)
Flixikus ist offline  
Alt 24.11.2009, 20:20   #7
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Avatar von Altair23

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AW: DPs problem

Also grundsätzlich stimme ich meinem Vorredner zu, allerdings wird Zerhäckseln mit einer Multi Skillung sowieso nach jedem Vergiften erneuert, sollte also eig nicht auslaufen, trotzdem ab und zu drauf gucken obs noch da ist.

Und bei den Giften arbeite ich mit Sofortwirkendem Gift + Tödlich.
Skilled lohnt sich SG mehr als WG, das ist zu mindest mein Stand der Dinge.

Ich weiß jetzt nicht, ob du 26/26 Waffenkunde schon errreicht hast, im Arse bist du nur im pvp gewande. Waffenkunde bis 26 solltest du auf jedenfall sockeln!

mfg Kruzifix


P.S.: Obacht, Raychel ist unter uns, ja genau, hier im Schurkenforum, passt ja auf wo ihr hintretet!
Altair23 ist offline  
Alt 25.11.2009, 07:58   #8
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AW: DPs problem

5 Cp´s Sind Verschwendung und wenn ein 2er Schurke im Raid ist Blutung gar nicht nutzten nur 4 Cp´s aufbauen und mit Vergiften Finishen baut weit mehr Dps auf als Blutung nur Blutgier immer mit auf den Gegner hauen

Warum hast du in deiner Meuschelskillung Lebenskraft als Glyphe und aber nicht mit Geskillt ??? Als Glyphen Verstümmeln Blutgier(3% mehr Schaden) und eine Glyphe nach deiner Wahl ich habe Dolchfächer drin

http://eu.wowarmory.com/character-sh...mu&n=Boogimann


Und dann deine Pvp Skillung ist nicht Wirklich dein Ernst schau dir mal an was du da Geskillt hast Zb. deine Glyphe Schattentanz ???? du hast kein Schattentanz Geskillt

Geändert von Boogimann (25.11.2009 um 13:10 Uhr)
Boogimann ist offline  
Alt 25.11.2009, 08:27   #9
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Avatar von scorpion_74
 
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AW: DPs problem

also für mich hört sich diese rota sinniger an.
allerdings spiele ich keinen schurken

http://forums.wow-europe.com/thread....65090319&sid=3

zumindest hört man nich viel gegenteiliges im thread von den anderen schurken

baba
scorpion_74 ist offline  
Alt 26.11.2009, 12:12   #10
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Avatar von Halau

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AW: DPs problem

Die rota ist da gar nicht anders oder?

6. Kampfrotation:

Man beginnt den Kampf in Verstohlenheit. Ein Vanish im Fight löst Amok und seine Fähigkeit wieder aus.
- Bufftime, Futtern etc
- Schurkenhandel auf Tank und mit Erdrosseln den Kampf beginnen ***
- HfB und den Finisher SnD benutzen
- mit Muti CP aufbauen
- ab 4 CP Finisher Env benutzen (dies erneuert SnD)
- wieder CP aufbauen
- ab 4 CP dann Rup als Finisher benutzen
- nun wieder ab 4 CP Finisher Env setzen / dies ist die Rotation die man aufrecht halten soll


Kurz: erdrosseln---> HfB---> SnD ----> Env ----> Rupture -----> dann wieder ab "Env"

Und wie gesagt immer mit 4 combos.. ich hab mich da vertan Ist lange her seit ich mutilate gespielt habe.. sind immer 4 combos da man gefähr läuft zu viele zu "verpulfern".. SnD nachbuffen is dummdoof da das ja nicht ausläuft wie auch schon geasgt hat sondern durch Env erneuert wird.

Halau
Halau ist offline  


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