das problem in der situation ist...unterschiedliche gegner...unterschiedliche eigenschaften...unterschiedliche gruppel ect...
kleines bsp ^^...
ein Gebrechenhexenmeister hat in instanzen mit viel trashgruppen wenig chancen viel
dmg zu machen, da die
DoT nicht auslaufen können durch zu schnelles ableben ^^...dafür machen sie bei Bossen eben einiges mehr schaden...
schurken/katzen(feral druide)/bombklassen machen in diesen inis einiges mehr
dps, weil sie bei großen trashgruppen jedes
mob mit nur einer attacke gleichzeitig angreifen können...machen aber im vergleich weniger
dps am boss(abweichend ^^)
beim recount ist es eben so, dass sobald du im kampf bist aber kein schaden machst deine
dps stätig sinkt...und bei manchen bossen (azjol ) kannst du trotz infight nicht immer full
dmg machen da die boss entweder noch nich da sind, oder immer wieder verschwinden
manche haben außerdem andere "verteidigungs" werte...manche eine höhere magieresistenz...manche eine höhere rüstung..so dass man nicht an jedem
mob den selben
dmg/
dps macht

...
im
raid hingegen bleibt es gleich, da sich die adds/bosse von
raid zu
raid ja nicht verändern(mal abgesehn von nerfs ^^)...nur dein equip und vieleicht deine rota ^^
lg