Genau so seh ich das auch.
Hexer sind imba: Dauerfear, Dots, etc. und massig
HP
Schurken sind imba: In 3 Sekunden mal schnell 10k
dmg aus dem Hinterhalt
Magier sind imba: Sheep und dann in aller Ruhe 2 fette Pyroschläge + Instant-Zauber
Palas sind imba: Plattenrüstung, Stun, Angstblase und Handauflegen
Jäger sind imba: Sehr schneller Schaden auf Distanz, Fallen UND ein
Pet
Krieger sind imba: Plattenrüstung, Ansturm/Abfangen, massig
HP UND Schaden
Priester sind imba: Fear, Schild, Heilen und den stärksten
Dot im Spiel
usw.
(mit Druide und Shamane kenn ich mich nicht so aus)
Jede Klasse KANN imba sein. Je nachdem wie sie ausgerüstet ist, und wie derjenige damit umgehen kann.
Ausserdem gibt es Klassen, die einfach besser gegen andere Klassen dastehen. Aber so ist das nunmal...