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Ultra85
Was mich jedoch stört ist mein Taschenproblem, Kräuterbeutel, dann am besten noch ne Seelensplittertasche - da bleiben nur noch 2 Slots.
Überlege eh noch einen anderen Beruf zu erlernen. (Schneiderei/Verzauberkunst)
Der Haken ist, das Skillen von Verzauberkunst ist so böse teuer.
Btw: Hast da schon nen sexy Hexer - aber wieso nimmst Du schwert?
Mir wurde 2-Hand Stab empfohlen, wobei ich eher zu nem Dolch tendiert hätte...
Hi Ultra!
Erstmal Respekt... in 3 Tagen auf Level 22 ist schon "harte" Arbeit.
Kräuterbeutel + Seelensplittertasche...da bleiben dann aber noch 3 Slots, nicht 2.

Ich habe ebenfalls Kräuterkunde und habe dafür keine extra Tasche. Wenn ich Kräuter farme bringe ich die immer sofort zur Bank. Seelensplittertasche ist aber schon sehr hilfreich. Man hat einfach mehr Ordnung.
Zu den Berufen:
Ich denke mal Pherisaria hat mit ihrer Berufswahl schon recht. Schneidern und Verzaubern ist eine klasse Kombi. Vorallem für später: Du kannst Dir dann super Sets selber machen. Ausserdem verzauberst Du dann noch Deine Ringer selbst. (was niemand anders für einen machen kann) Das ist schon nicht schlecht.
Wenn Du aber Alchi machst, dann solltest Du schon Kräuterkunde beibehalten, weil Du somit absolut keine Kosten hast. (ausser Phiolen kaufen

)
Um Geld zu machen ist diese Berufskombi also 1a.
Zum Hexer:
Thx für das Lob - bin erst seit ca. 3 Wochen Level 70 und arbeite noch stark am Equip. ArenaSet soll folgen.

In Kara waren die letzten male meine Würfel kaputt, sonst hätte ich auch schon nen besseren 2H Staab - naja, beim nächsten mal.

Das Schwert ist eigentlich echt klasse, zumindest für den Aufwand den man dafür betreiben muss. (Schattenlab -> Murmur) Ob Du jetzt nen Schwert oder Dolch anlegst ist egal, hauptsache die Werte stimmen. Der Vorteil ist, dass Du dann noch einen Slot frei hast wo Du ein Buch oder sonst irgendwas mit zusätzlich Zauberschaden, krits, ausdauer/
int anlegen kannst. Stäbe sind hingegen genau so gut (belegen nur 2 Slots) - haben halt von Anfang an höhere Werte. Das tut sich also wenig. Muss man nur drauf achten welche Kombi unterm Strich mehr bringt.
@Pherisaria
Ich glaube Du spielst nen Destro Hexer oder? Den hatte ich bis vor kurzem auch. Nur fiinde ich das ein Destro Hexer in Arena große Nachteile hat. Allein instant fear ist ein riesen Plus vom Gebrechen Hexer. Ausserdem spart ma sich "lange" cast zeiten vom Schattenblitz. Den Schattenblitz braucht man dann fast nur noch zum "finish him" :P.
Also bei
PVP/Arena ist das zu dotten schon echt klasse. Klar macht ein Destro Hexer auch viel Spass, hatte ja selber LANGE einen, aber als Gebrechen Hexer gehst Du einfach nie
oom. Das ist ein riesen Vorteil. Wenns Mana eng wird klaut man sich einfach was vom "
Pet". :P
In den Instanzen habe ich bis jetzt damit auch absolut keine Probleme bekommen. Man weiss ja eigentlich wann
dmg stop ist. Und falls man einen Boss hat wo random
dmg stop ist, macht man den Fluch drauf, der Schattenschaden verstärkt und castet einen Schattenblitz nach dem andern.
Gruß
Sebb