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Arthaal
Die Story von MWII ist ein dummer witz. Ein überall gesuchter Top Terrorist brauch sich nur einen Anzug anzuziehen und schlecht Englisch zu reden und ALLE halten ihn für einen Amerikaner.
Selbst wenn er ein Amerikaner wäre würde die NIE Amerika angreifen. Und falls es dazu käme gäbe es ein paar Atomraketen und fertig o0 So ein Mist. Die Story aus MWI war wenigstens noch spannend.
Ausserdem scheint die PC
Version ein riesiger Flop zu sein.
In Großbritannien soll die PC Version angeblich nur 3% der verkauften Spiele darstellen. Das bei geschätzten 50 Millionen Entwicklungskosten (mit Marketing etc. kommt man auf ca. 200 Millionen Gesamtkosten).
edit:
Der Multiplayer auf dem PC ist ein Witz. Keine dedicated server und auch sonst nur eine billige übernahme der Konsolenversion.
Was zum Geier sind nun eigentlich dedicated server?^^
Ich find das Szenario in der Kampagne interessant. Ich mein in welchem Spiel wurde denn schon offener Krieg nach Amerika getragen? Der fand bis dato doch immer auf Deutschem, Russischem, etc. statt. Zumal die Inszenierung einfach nur verdammt gut gelungen ist. Der Auslöser für den Krieg war aber der GI, den man im Flughafen spielt. Keine Ahnung mehr wie er hieß, auf jeden Fall wird der doch als einziger zurück gelassen. Tod, aber immer noch Amerikaner. (Trotzdem ein dürftiger Grund, einen derartigen Krieg vom Zaun zu brechen, stimmt schon.) Letzten Endes ist die Story aber nicht das was in Shootern zählt. Dafür spielste n RPG oder wegen mir auch n Adventure, aber keinen Shooter. Realismus ist da Fehl am Platz. Ich mein, du ballerst dich zu zweit durch Unmengen an Top ausgebildeten Soldaten. Wie realistisch ist das? Aber wenn man an etwas herummäkeln will, dann findet man natürlich auch etwas.^^