Thema: makro für arkanmage
Diskutiere im Magier Forum über makro für arkanmage. Mal so nebenbei, was mir erst jetzt klar wird, nen Makro für nen Arkan Mage ? WTF? 3 einhalb tasten klasse, und dann nen Makro?...
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Alt 13.01.2010, 15:45   #11
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AW: makro für arkanmage

Mal so nebenbei, was mir erst
jetzt klar wird, nen Makro für nen Arkan Mage? WTF? 3 einhalb tasten klasse, und dann nen Makro?
Lupi ist offline  
Alt 13.01.2010, 15:45  
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AW: AW: makro für arkanmage

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.01.2010, 17:53   #12
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AW: makro für arkanmage

Na ja, für die CDs braucht man vllt ein Makro, aber alles andere ist überflüssig.
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Alt 13.01.2010, 18:07   #13
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AW: makro für arkanmage

eine frage

wie macht man ein makro für eine attacke`?

und was bringt das wenn man das anklickt weil ich meine da kann man auch auf die attacke selbst draufklicken
oder kann man da mehrere hiinter einander machen??
und muss man da nur /.... schreiben oder wie macht man das??
sry das ich das jetzt hier frage
wäre aber nett wenn ich antworten bekommen würde
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Alt 13.01.2010, 18:11   #14
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AW: makro für arkanmage

Im Menü hast du das feld makro da drauf klicken, oder über die Konsole /makro
für fähigkeiten machst du /cast [Fähigkeit mit Stufe] und fertig.
Da die meisten fähigkeiten an der Globalen Abklingzeit hängen, bringen die es nicht wirklich, außer du hast ne gametastertur und programierst die dir in echtzeit ein.
Außer natürlich im RP-Game, oder bei besonderen fähigkeiten aller
/cast Wichtel beschwören
/s Los du kleiner Feigling, komm und diene oder ich melde dich der Gewerkschaft!!1
Lupi ist offline  
Alt 13.01.2010, 18:13   #15
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AW: makro für arkanmage

Du musst nur /cast [Attacke] eingeben. Das kannst du verwenden um Zaubersprüche miteinander zu verbinden, welche keine globale Abklinzeit verursachen.
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Alt 13.01.2010, 20:10   #16
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AW: makro für arkanmage

also wenn ich ein makro für sturmangriff und donnerknall mache wie muss ihc das dann im amkro fel scheriben?
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Alt 13.01.2010, 21:13   #17
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AW: makro für arkanmage

Schätze? ...

/castsequence Sturmangriff, Donnerknall

teste es einfach mal weiß es nicht genau
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Alt 14.01.2010, 02:53   #18
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AW: makro für arkanmage

Ja, entweder das oder

/cast Sturmangriff
/cast Donnerknall

Statt die Fähigkeiten auszuschreiben, kannst du auch das Zauberbuch öffnen und mit Shift + Linksklick schreibt der Name und Rang der Fähigkeit dann automatisch ins Makro.

Ich würde dir das Sturmangriff/Donnerknall-Makro nicht empfehlen, denn:

Davon ausgehend, dass Sturmangriff den GCD nicht auslöst (ich bin mir da grad nicht sicher):

Der macht beide Fähigkeiten dann zur gleichen Zeit. Sprich er macht Donnerknall genau in der Millisekunde, in der der Ansturm anfängt, ergo noch hinten bei deiner Gruppe statt vorn beim Gegner.

Wenn du beim Krieger faul sein willst, kannst du sowas machen:

#showtooltip Schildschlag
/use Schildblock
/use Schildschlag

"Use" und "cast" sind hier austauschbar, das ist schnuppe.
Der macht dann quasi Schildschlag und immer wenn es bereit ist, dazu noch Schildblock an.

Wenn du zwischen die zweite und dritte Zeile noch etwas einbaust, an dessen genaue Schreibweise ich mich nicht erinnern kann, spamt der dich nicht mit Nachrichten voll, die Fähigkeit (Schildblock in dem Fall) sei noch nicht bereit.
BartolGdH ist offline  
Alt 14.01.2010, 16:11   #19
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AW: makro für arkanmage

also so einfahc nur als beispiel
auf esc dann auf makros dann auf neu

dann /use schreiben dann auf shift auf donnerknall
und das war es ??

und mit 2 attacken
/use donnderknall
/use spötischer schlag


muss einfach untereinander sein ??
Umzugkarton ist offline  
Alt 15.01.2010, 13:22   #20
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AW: makro für arkanmage

Zitat:
Zitat von Umzugkarton Beitrag anzeigen
also so einfahc nur als beispiel
auf esc dann auf makros dann auf neu

dann /use schreiben dann auf shift auf donnerknall
und das war es ??

und mit 2 attacken
/use donnderknall
/use spötischer schlag


muss einfach untereinander sein ??
Wenn du die Fähigkeiten "donnderknall" und "spötischer schlag" irgendwo findest :P


Du musst den Shift-Linksklick meines Wissens nach übrigens aus dem Zauberbuch heraus machen, nicht aus der Aktionsleiste heraus (nur um das zu verdeutlichen).


Sprich: du drückst Esc --> Makros --> neu --> [Name und Symbol aussuchen]*
Nun öffnest du dein Zauberbuch über das Mikromenü (im Standardinterface direkt neben den Taschen, die kleine Leiste, wo du auch GM-Tickets eröffnen, deine Erfolge einsehen, den Charakterbildschirm öffnen kannst usw).

Das Makro schreibst du dann wie von dir beschrieben:
/use [Shift+Linksklick auf Fähigkeit #1]
/use [Shift+Linksklick auf Fähigkeit #2]


Sag Bescheid, sollte das nicht mehr funktionieren (ist ne Weile her, dass ich so Makros gemacht hab).

Anmerkung: Du kannst solche Makros nur effektiv nutzen, wenn zumindest eine der beiden Fähigkeiten keinen Global Cooldown auslöst.


-----
*Tipp: Wenn dich Text bei den Makros nervt und du nur die normalen Symbole sehen willst, nenne das Makro einfach " . " (sprich: "Punkt"). Den Punkt sieht man auf der Aktionsleiste kaum und dadurch ist das schöne Symbol nicht mit irgendwelchen Buchstaben überpinselt.

Geändert von BartolGdH (15.01.2010 um 13:27 Uhr)
BartolGdH ist offline  


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