5/5 ingrimm ist zum leveln auch ok ... allerdings würd ich bis 80 dann verbessertes mdw weglassen, da die 2% ohne entsprechendes equip noch zu mau sind. allerdings würd ich bei 80 dann auch 3/5 ingrimm und 2/2 vMdW machen, du brauchst die 2 punkte aus ingrimm einfach wo anders und so soft switchst du nicht aus der katze raus, wenn du als solche in der gruppe/
raid dabei bist als das sich grade als katze ingrimm lohnen würde (eher
pvp-talent). ich habs nichmal als bär voll geskillt und hier wäre es noch am sinnigsten im pvm.
ich würde so skillen zum jetzigen zeitpunkt:
http://de.wowhead.com/?talent#0ZxGMcfrzoeR0hzZ0x
hier hast du den vortei, daß du zerfleischen hast. deine punkte zu früh komplett aufzuteilen ist nicht gerade sinnig, zumal du im feralbaum sonst sehr lange auf die guten sachen warten mußt. ingrimm ist ok zum leveln, aber omen wird erst wirklich gut, sobald du den 2t8 bonus hast. vorher würde ich ersmal bis 70+warten um den baum voll auszubauen. durch könig des dschungels hast du definitiv alle 30sek 60 energie, das ding hat keine procchance

hab vergessen, daß du ja freischalten mußt die weiteren skills, also brauchst du noch 1pkt zum freischalten der skills bis berserk im feralbaum. bei meiner skillung bleiben 2pkt (inkl. des freischaltpunkts) die du frei verteilen kannst im feralbaum. ich hab sie in wilde aggression, da in meiner rota auch der wilde biss noch drin ist, der aber nur mit 4t8, den richtigen glyphen, guter wk+hitwertung (wegen sauberer rota) gut einzubauen ist, sollte man durch einsatz von wilder biss seine zerfetzen/wildes brüllen/krallenhieb/(zerfleischen) rota nicht sauber ohne unterbrechung einhalten können, dann bringt wilder biss nix
also kannst du auch wie du wolltest 2/2 in beschützerinstinkt packen, wenn du willst. aber erst wenn du sonst nix mehr skillen kannst
die 10% mehr schaden von naturalist sind super, allerdings fehlen dir hier ersmal 5 punkte dann um im feral baum weiterzukommen. berserk sollte man z.b. nicht unterschätzen um mal kurz nen add oder elite umzubolzen ... zudem falls man mal nen fear reingewürgt bekommt auch super um den magier doch gleich umzuholzen (oder nen elite named der fear nutzt

) und 3min CD sind wirklich wenig für so ein hammermäßiges talent

wichtig für berserk, kurz bevor man es nutzt macht es sinn tigerfuror nochmal einzusetzen (immer erst nutzen wenn man weniger als 40 energie hat) da man während berserk tigerfuror nicht nutzen kann, aber sobald dann berserk ausläuft, ist es fast schon wieder rdy. man holt also über zeit mehr schaden raus. mit berserk sind auch so späßchen wie 2-x mobs gleichzeitig kurz wegschnetzeln in katze drin. einfach pullen mit prankenhieb(katze) kurz energie weghauen->tigerfuror->berserk->prankenhieb(katze) bis alle tot sind

... sehr gut bei quests wo mit sicherheit mehrere mobs kommen einzusetzen

mit wildes brüllen sollte man den ersten energiebalken nutzen um ein 2cp wildesbrüllen auf nem
mob zu finishen um den 30% schadenbonus mit prankenhieb dann zu haben

dank überleben der stärksten ist dann auch kein krit von seiten der mobs drin, wenn sie nich höher als 5 level über dir sind (was ich mir verkneifen würde

)
wie gesagt heilbaum supergut, allerdings würde ichs mir verkneifen bis der feralbaum gut ausgebaut ist.
überleben der stärksten ist auch nicht zu unterschätzen in der levelphase, da du damit bei mobs bis zu 5 level über dir krit imun bist. was schaden generel extrem verringert.
hoffe das hilft