Thema: Ciao
Diskutiere im Allgemeines Forum über Ciao. Ich möchte mich von euch verabschieden .. da ich jz Aion vor mir liegen hab und damit anfangen werde. WoW hatte in letzter Zeit kein Reiz mehr (schlechte Grafik, etc.) doch dann hab ich dieses Video gesehen [ http://www.youtube.com/watch?v=YG9nqa6QrjM] und ich wusste dieses Spiel ist ...
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Alt 27.10.2009, 11:18   #1
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Lächeln Ciao

Ich möchte mich von euch verabschieden .. da ich jz Aion vor mir liegen hab und damit anfangen werde.
WoW hatte in letzter
Zeit kein Reiz mehr (schlechte Grafik, etc.) doch dann hab ich dieses Video gesehen [http://www.youtube.com/watch?v=YG9nqa6QrjM] und ich wusste dieses Spiel ist eindeutig besser als WoW.

So nun wollte ich mich noch bei dem Forum bedkanken. Ich selbst hab zwar nicht viele Beiträge geschrieben aber man konnte sich immer Rat holen.

War ne geile WoW Zeit und hoffe, dass es mit Aion mindestens genau so spannend wird.

MFG ich..
0Breaker00 ist offline  
Alt 27.10.2009, 11:18  
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Lächeln AW: Ciao

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 27.10.2009, 11:23   #2
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Avatar von Erdnussflipp

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AW: Ciao

Auch wenn du nur ein kleines Licht im Forum warst,warste ein User. Da ich denke,dass noch so einige kommen und gehen werden,ist dies keine Überraschung.

Ich wünsche dir weiterhin viel Erfolg bei dem was du auch immer machst und viel Spaß mit Aion

mfg

Nussi
Erdnussflipp ist offline  
Alt 27.10.2009, 11:27   #3
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AW: Ciao

Hallo ,

genau das gleiche Gefühl wie du , hatte ich auch!

Aion seit Openbeta gezockt , und ich gib dir mal kurz einen Erfahrungsbericht.


Pro:

-Gute Grafik
-Gelungenes Gameplay

Contra:
- Leveln dauernd einfach nur super lange ( 30-31 darfst du schöne 7 stunden Grinden gehen!)
-Massiver Mangel an Quests
-Leveln im AByss kaum möglich
-Irgendwann sieht alles gleich aus. Alles wiederholt sich (Aufbau der Städte etc.)
-Sehr verbuggt. Kleriker und Kantor zu OP

Ich hab auch gedacht , Aion oha super geil als ich die ganzen Videos gesehen habe, aber nun muss ich sagen das Game hat meiner Meinung nach kein Potenzial.

Wenn du allerdings gern grinden gehst , und lange brauchen willst zulvln dann spiel Aion :P

( 49-50 200 Millionen EP benötigt , geschätze Levelzeit 50-60 Stunden pures Grinden^^)


Ich bin wieder bei WoW und muss freue mich aufs Addon!


Aber dir viel Glück in Aion! Hoffe du hast beim Lvln mehr geduld als ich!
Fynnalol ist offline  
Alt 27.10.2009, 12:10   #4
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Avatar von faga

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AW: Ciao

Falls du Elyos-Lephar zockst..kannste dich bei mir melden
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Alt 27.10.2009, 13:40   #5
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AW: Ciao

ok werd ich machen , fange aber erst nächste woche am fr mit nem kumpel an.
0Breaker00 ist offline  
Alt 28.10.2009, 09:25   #6
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Avatar von scorpion_74
 
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AW: Ciao

wer nie daoc gespielt hat weiß nich was grinden ist

aion is hier eher warmes wasser dagegen. bei daoc gab es anfangs nich eine quest, die mehr exp gegeben hätte als 1-2 mobs und quests generell gabs auch seeehr wenig (so um die 1-2 quests pro level umgerechnet vieleicht ... mal abgesehen davon, das man in der zeit für eine quest ca 20 mobs klopfen konnte ... wenn die quest schnell ging )

aion hat hier viele paralellen zu daoc, ist aber wesentlich leichter, da man ohne gruppe später noch mobs tot bekommt seh ich das nun einfach mal so (zumindest ohne 5-10 minuten auf volle hp zu warten )

was ich bei aion als einziges beanstanden muß ist, daß man solo besser dran ist als in gruppen beim grinden, da solo die mobs trotzdem zu schnell tot sind meiner ansicht nach und ranged DDs hier nen riesen vorteil haben durch kiten. sollte ohne gruppe nich wirklich möglich sein zu leveln, dann wär das spiel super und bei lvl 50 würde kein spieler mehr nachfragen müssen wie man was in der gruppe macht oder einsetzt wies bei wow der fall ist.

man kann sagen was man will, aber wenn man überwiegend solo bei wow von 1-80 spielt (also ca. 2-4 tage played) dann wissen über 50% der leute nich wie man seinen char in ner gruppe spielt.

bei daoc (ka wies bei aion dann aussieht) war es als magier z.b. nicht möglich zu leveln ohne CC und aggro perfekt drauf zu haben. -> bei aggro als caster in ner gruppe -> instant tot ... CC nicht gesetzt -> wahrscheinlich wipe
oft wurde um mehrere ecken gepullt in dungeons und es konnte erst im allerletzen moment ein ziel ausgewählt werden und jeder caster mußte frei entscheiden was CCt wird (keine zeichen möglich ... in der milisekunde sowieso nicht )

und ein level dauerte in gruppe mehrere stunden ab lvl 40+ und sogar mehrere tage bei ner schlechten gruppe ... rückwärtsleveln war genau wie in aion möglich da exp verlust bei tot.

wowler sind einfach viel zu verwöhnt und meiner ansicht nach unverdient stolz auf das "schnelle" leveln in wow, daß so viele kopfschuß spieler fabriziert wie nie in nem mmo.

baba

Geändert von scorpion_74 (28.10.2009 um 09:27 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 28.10.2009, 10:05   #7
Super-Moderator
 
Avatar von Eoil

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AW: Ciao

Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
wer nie daoc gespielt hat weiß nich was grinden ist

aion is hier eher warmes wasser dagegen. bei daoc gab es anfangs nich eine quest, die mehr exp gegeben hätte als 1-2 mobs und quests generell gabs auch seeehr wenig (so um die 1-2 quests pro level umgerechnet vieleicht ... mal abgesehen davon, das man in der zeit für eine quest ca 20 mobs klopfen konnte ... wenn die quest schnell ging )

aion hat hier viele paralellen zu daoc, ist aber wesentlich leichter, da man ohne gruppe später noch mobs tot bekommt seh ich das nun einfach mal so (zumindest ohne 5-10 minuten auf volle hp zu warten )

was ich bei aion als einziges beanstanden muß ist, daß man solo besser dran ist als in gruppen beim grinden, da solo die mobs trotzdem zu schnell tot sind meiner ansicht nach und ranged DDs hier nen riesen vorteil haben durch kiten. sollte ohne gruppe nich wirklich möglich sein zu leveln, dann wär das spiel super und bei lvl 50 würde kein spieler mehr nachfragen müssen wie man was in der gruppe macht oder einsetzt wies bei wow der fall ist.

man kann sagen was man will, aber wenn man überwiegend solo bei wow von 1-80 spielt (also ca. 2-4 tage played) dann wissen über 50% der leute nich wie man seinen char in ner gruppe spielt.
Normale Mobs sollte man als Einzelner IMMER tot bekommen. Ich für meinen Teil levele/queste eigentlich ausschliesslich alleine, mit Ausnahme vielleicht von nem RL Kollegen mit dem ich in Vanilla WoW als Pala/Krieger zusammen gelevelt habe. Alle anderen Chars habe ich zu 95% im Alleingang hochgezogen. (Instanzen natürlich mal ausgenommen.) And guess what? Ich wusste trotzdem was in Instanzen zu tun war und worauf es bei meinen Charaktären an kam. (Ok, als Paladin wurde dir ja von allen Seiten eingebläut dass du zu heilen hast...^^) Das meiste erschliesst sich eigentlich aus logischem Denken.
Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
bei daoc (ka wies bei aion dann aussieht) war es als magier z.b. nicht möglich zu leveln ohne CC und aggro perfekt drauf zu haben. -> bei aggro als caster in ner gruppe -> instant tot ... CC nicht gesetzt -> wahrscheinlich wipe
oft wurde um mehrere ecken gepullt in dungeons und es konnte erst im allerletzen moment ein ziel ausgewählt werden und jeder caster mußte frei entscheiden was CCt wird (keine zeichen möglich ... in der milisekunde sowieso nicht )

und ein level dauerte in gruppe mehrere stunden ab lvl 40+ und sogar mehrere tage bei ner schlechten gruppe ... rückwärtsleveln war genau wie in aion möglich da exp verlust bei tot.

wowler sind einfach viel zu verwöhnt und meiner ansicht nach unverdient stolz auf das "schnelle" leveln in wow, daß so viele kopfschuß spieler fabriziert wie nie in nem mmo.

baba
Viele Leute beschweren sich über die Neuerungen, die das leveln so schnell von statten gehen lassen. "Was? Reiten auf 20?! Und ich musste damals bis 40 warten und 90g dafür hinblättern! Frechheit!" Und dann loggen Sie auf ihren frischen 20er Twink* ein, den sie schon immer einmal hochleveln wollten, aber nie die lust hatten weil Ihnen das Gelaufe zu nervig war. Ich weiß aber nicht, obs das schnelle leveln ist, das so viele "Kopfschußspieler" hervorbringt. Ich glaube eher dass die Leute auch mit langsamen leveln so geworden wären. Nur hätten sie länger dafür gebraucht. Wer sich aber nicht mal 1-2 Gedanken zu seiner Klasse macht, der läuft z.B. als Schurke auch mit Spelldmg Klamotten rum die mit Wille gesockelt sind, wenn er nen Monat länger zum leveln braucht als jetzt.
Rückwärtsleveln lutscht übrigens derbe. Ich hätte ja auch nichts dagegen, dass WoW in einigen Aspekten wieder anspruchsvoller wird. Aber rückwärsleveln? Nein Danke!
Eoil ist offline  
Alt 28.10.2009, 10:54   #8
Experte der Wildnis
 
Avatar von scorpion_74
 
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AW: Ciao

hehe jo aber wie gesagt das system von daoc hatte nicht nur fehler (aion is die light version davon).

primär hattest du auf 50 eigentlich keinen der seine klasse nich spielen konnte. zu anfangs zumindest bis das charziehen losging (also nen lowchar in ne lvl 50 gruppe reinpacken und in 1-2 abenden von 1-50 hochziehen )
das war bei daoc natürlich dann das nächste problem

wobei hier wieder twinken mit ner ordentlichen gilde absolut 0 problem war ... der char war ja in 1-2 levelevents 50

bei aion kann ich das noch nicht beurteilen wie das aussieht. hab nur die pre gespielt und warte grade den freimonat ab, dann aktiviere ich meinen ... dann sollten die server nicht mehr so überlastet sein.

kopfschuss spieler wirste in jedem spiel haben ... immer. allerdings wie gesagt durch das mittlerweile sehr leichte leveln haste die bei wow halt verhältnismäßig oft. mich hat vor nem monat ein schami in gundrak gefragt wie er denn rupten soll und was das ist geht mir bis heute nich aus dem kopf. als ich im sagte er soll die verwandlung unterbrechen hat er trotzdem nochmal nachgefragt mit was das gehen soll ... das es dann natürlich nicht geklappt hat mit dem war auch klar

bei daoc allerdings muß ich zu gute halten das ich in der ganzen zeit (ca. 4-5 jahre) genau 1x von nem krieger gefragt wurde was ein tauntskill ist. also is da dann doch auch mal vorgekommen das jemand sowas von seiner klasse nicht wußte. (er hats zwar zwangsläufig verwendet, da es der mainskill war ... allerdings is das mal egal )

wie oft ich bei wow spieler (überwiegend DDs ... bei heiler kam das eher selten vor) einen dabei hatte der unfähig war, kann ich gar nich mehr zählen. mag sein das hier daoc mehr reaktion antrainierte, da vieles im pvp ablief im endcontent und somit reaktion und skill >>>> alles war ersmal und niemand im pvm gerne aggro hatte (wegen rückwärtsleveln) und somit aufgepasst hat wie und wann er schaden macht ist wohl spielbedingt. das bg und vor allem UT mäßige pvp von wow hat mir sowieso nie zugesagt. als pvpler aus daoc kommt dir das bei wow sowieso wie ein schlechter witz vor

baba
scorpion_74 ist offline