Ums genauer zu sagen: Jede Aktion erzeugt beim (
NPC-) Gegner Bedrohung. Also Angriffe genauso wie Heilung. Er führt eine interne Liste, wo Spieler die für ihn besonders bedrohlich sind oben stehen. Die kann man mit enstprechenden Addons (Omen z.B.) einsehen.
Das bedeutet also daß in einer Gruppe der
Tank (also der Spieler, der den Schaden abfangen soll) die ganze Aggro behalten muß. Dafür muß er mehr Bedrohung als jeder andere Spieler aufbauen. Es kann aber passieren daß ein
DD (also ein Spieler, der Schaden austeilt) soviel Schaden macht daß der Gegner richtig sauer wird, und seine Aggro auf den
DD lenkt. Was schlecht ist. Das kann u.U. sogar der Heiler schaffen, wenn er viel kritische Heilung raushaut.
Naja, so grob gesagt ist das ^^. HTH