Hallo zusammen.
Na wer kennt es nicht, der char ist noch unter 40, er ist kein
Hunter, Druide, oder Schami und dann soll man ma eben 2 oder 3 Zonen durchqueren.
Ja das dauert immer dieses laufen.
Nun man kann es sich natürlich auch leichter machen
z.B.: ich Muss von Camp Taurajo aus nach Gatz*, ein gutes Stück zu laufen, wenn ich nur an die schimmernde Ebene denke.
So, jeder weiss ja, dass man sich als Geist schneller bewegt, als
wenn man nicht tot ist. Muss man nun eine längere Strecke über den Landweg zurück legen, sprich kein schiff oder Zeppelin dazwischen, geht man einfach hin und bringt sich um...
klingt komisch, is aber so
Im toten zustand gelangt ihr dann schneller von A nach B.
Vorraussetzung dafür ist natürlich, dass ihr ein paar silber für die repkosten habt (auch inv wird
dmg nehmen beim geistheiler).
in der gewünschten Zone lauft ihr dann den friedhof an der sich am nächsten am Zielort befindet.
Alle Charaktere BIS
lvl 10 haben keinen Wiederbelebungsmalus, es bietes sich diese methode also gerade dann an wenn man seinen low
lvl in ein anderes startgebiet verlegen will.
Ab
lvl 10 wird je
LvL 1 min. Malus aufgeschlagen, sprich,
lvl 11 = 1 min,
lvl 12 = 2 min. usw.
Ist man nun also über
lvl 20 muss man die 10 min "Pause" und die Reppkosten in kauf nehmen. Wenn ich aber überlege wie oft man stirbt wenn man von A nach B will, macht das bis
lvl 40 wohl kaum was aus.
Auf jeden Fall ist es so möglich etwas schneller, aber vorallem sicher zu reisen.
Negativeffekt sind eben die 10 min Malus über
lvl 20 und die reppkosten, die bei dem
lvl kaum erwähnenswert sind.
Man muss halt abwägen was einem lieber ist, Malus und Reppkosten, oder evtl. in kritischen Zonen gekillt und gecampt zu werden.
Hoffe ich konnte ein paar Leuten damit etwas helfen.
MfG
Neo