Thema: ProtPala Raid Skillung
Diskutiere im Paladin Forum über ProtPala Raid Skillung. jo todeshieb wenn du noch mal mein post liest habe ich schon das gesagt was du in deinem "ps" auch geschrieben hast.. und das meinte ich mit "lesen"...
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Alt 23.09.2009, 11:23   #21
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AW: ProtPala Raid Skillung

jo todeshieb wenn du noch mal mein
post liest habe ich schon das gesagt was du in deinem "ps" auch geschrieben hast.. und das meinte ich mit "lesen"
jaxter ist offline  
Alt 23.09.2009, 11:23  
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AW: AW: ProtPala Raid Skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 23.09.2009, 14:23   #22
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AW: ProtPala Raid Skillung

streitet doch net bald gibs eh kein blocken und so mehr blizzard nimmt doch sehr viele sachen raus
woWWundeR ist offline  
Alt 23.09.2009, 15:30   #23
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AW: ProtPala Raid Skillung

jo es gibt auch keine defwertung mehr.. man kann dann einfach crit-reduce skillen .. wie doof isn das ey -.-
jaxter ist offline  
Alt 23.09.2009, 18:52   #24
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AW: ProtPala Raid Skillung

wenn schon alle am heulen sind regt euch doch nicht über absorb auf wer da nicht genug hat kann eh nach hause gehn^^ lol ein tank der nicht verheilbar ist sollte nicht tanekn einer der es ist sollte tanken fertig^^ viel wichtiger ist das palas mit dem tollen patch nochmehr aggro geklaut wurde so und man zeige mir den pala der jetz noch nen furi wegtankt der es rictig drauf hat ... achja es ging ja eig um skillungen um mal wieder aufs ursprungsthema des threats zurückzukommen^^
http://eu.wowarmory.com/character-ta...3%B3ro&group=1 das wäre dann meine
also hört auf zu flennen es gibt keine schlechte skillung nur besonders gute wozu ihr meine jetzt wertet ... tja wayne

euer Góro

PS:Für Rechtschreibfehler haftet der lesende
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Alt 23.09.2009, 18:56   #25
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AW: ProtPala Raid Skillung

hmm .. es gibt schlechte skillungen..

wenn ich mehr im holy baum habe als prot-baum dann ist es zum tanken eine sehr schlechte skillung.. you know what i mean ^^.
jaxter ist offline  
Alt 23.09.2009, 19:29   #26
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AW: ProtPala Raid Skillung

gut ich beziehe dass schon auf protskillungen zum tanken
aber echt mal so kleines feedback wäre toll zu meiner skillung ob di so gut ist usw weil nunja ulduar hardmodes gehn damit problemlos aber wenns was zu verbessern gibt sagts mir
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Alt 23.09.2009, 20:03   #27
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AW: ProtPala Raid Skillung

du hast im post davor geschrieben dass es für dich wayne ist wie wir es werten.. also warum frägst du jetzt nach feedback? ^^

ich gucks mir später mal an dann sage ich dir was dazu

edit: so habs mir mal angeschaut.. folgende sachen würde ich anders skillen.. ich betone "würde ich" also was du machst ist deine sache. wenn jetzt einer sagt ich mache es falsch und soll hier kein nonsens labern bekommt eins so richtig aufn deckel von mir. ich weiss zwar noch nicht wie aber egal ^^.

folgendes:

abrechnung würde ich erstmal weglassen.. weil das erhöht nur den dmg output mit white hits.. das macht bekannterweise bei palas kein aggro aufbau.. natürlich haben wir ja unser siegel aber das machts nicht wirklich.. stattdessen würde ihc "richturtel des gerechten" skillen weil ich geh nicht davon aus dass immer ein krieger dabei ist der donnerknall oben hält .. das verlangsamt den gegner.. zu mindest seine hits..
desweiteren würde ich herz des kreuzfahrers skillen das erhöht die critwertung der ganzen grp/schlachtzug.
siegel der reinen würde ich auch weglassen und stattdessen überzeugung skillen, weil bei mehr crits machst du mehr aggro .. wenn dein schild der rechtschaffenheit crittet haste einen starken aggro boost und die ddler können früher dmg machen. ergo der boss liegt schneller..

ich habe das alles aus meiner eigenen sicht geschrieben.. ignoriert es oder nimmt nur die punkte raus die ihr umsetzen wollt.. ich nehme auch gerne konstruktive kritiken entgegen. aber keine aussagen wie "das ist bullshit" "laber kein scheiss" oder "erzähl den leuten nix falsches"

danke^^

Geändert von jaxter (23.09.2009 um 20:12 Uhr)
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Alt 23.09.2009, 20:21   #28
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AW: ProtPala Raid Skillung

das war wiederrum auf die flames bezogen die die letzten 3 seiten auf skillungen folgten
zur abrechnung muss ich hinzufügen das dabei die überlegung war, dass ja wenn siegel der verderbnis 5 mal gestakct ist 38% holy dmg verursacht wird was bei mir je hit immerhin ca 500 holy dmg enspricht und das Richturteil des gerechten habe ich auch nur weggelassen weil ich im gegensatz zu deiner these tatsächlich immer nen warri/dudu dabei habe... is halt bisl an meine derzeitige raidsituation angepasst aber ok über die sache mit der abrechnung amche ich mir nochmal gedanken wie gesagt einer der hauptaspekte der skillung ist, dass sie einfach gut aggro bringt weil absorb habe ich eig mehr als genug für den derzeitigen content dank dir für deine anmerkungen mfg Góro

Geändert von Goro (23.09.2009 um 20:26 Uhr)
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Alt 24.09.2009, 09:14   #29
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AW: ProtPala Raid Skillung

Zitat:
Zitat von Goro Beitrag anzeigen
wenn schon alle am heulen sind regt euch doch nicht über absorb auf wer da nicht genug hat kann eh nach hause gehn^^ lol ein tank der nicht verheilbar ist sollte nicht tanekn einer der es ist sollte tanken fertig^^ viel wichtiger ist das palas mit dem tollen patch nochmehr aggro geklaut wurde so und man zeige mir den pala der jetz noch nen furi wegtankt der es rictig drauf hat ... achja es ging ja eig um skillungen um mal wieder aufs ursprungsthema des threats zurückzukommen^^
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euer Góro

PS:Für Rechtschreibfehler haftet der lesende
Der "Aggronerf" beträgt gerade mal ca. 5% - also Wayne, um mal Deine Worte zu verwenden . Denn wird hatten bis dato nen ziemlich großen Aggrovorsprung - zumindest ich. Und wer Aggroprobleme hat, kann den "Nerf" ja mit Zaubermacht auf der Waffe etwas ausgleichen ...

Geändert von Todeshieb (24.09.2009 um 09:17 Uhr)
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Alt 24.09.2009, 09:43   #30
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AW: ProtPala Raid Skillung

dei skillun gis scho ok, deren skillung geht halt mehr auf def und deine bissl mehr auf dmg! warum wohl die meisten auf die schwächung skillen liegt daran dass ein pala - auch nach dem aggronerv beim update - unglaublich leich taggro aufbaut... jetz is es nichmehr ganz so krass, aber vorm update wars so wenn man als sec. tank den maintank nur 2 -3 sek antanken ließ (und er is warri oder so) hat man ihn bei stärkeren mobs meistens ohne spotten die aggro abgenommen.. wie hiess es so schön: was erstmal am pala dran is kriegt man auch nichmehr weg
HabeDere0815 ist offline  


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