Thema: WoW in Zahlen
Diskutiere im Allgemeines Forum über WoW in Zahlen. Hier ein paar wissenswerte Fakten über WoW: Personal: * 2.056 Game Master * 340 Angestellte im Rechnungswesen * 254 Mitarbeiter im Bereich Qualitätssicherung * 68 Mitarbeiter im Bereich "Online Network Services", die die Server-Zentren weltweit überwachen * 66 Angestellte im Bereich Community * 51 Mitarbeiter ...
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Alt 18.09.2009, 19:52   #1
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WoW in Zahlen

Hier ein paar wissenswerte Fakten über WoW:

Personal:

* 2.056 Game Master
* 340 Angestellte im Rechnungswesen
* 254 Mitarbeiter im Bereich Qualitätssicherung
* 68 Mitarbeiter im Bereich "Online Network Services", die die Server-Zentren weltweit überwachen
* 66 Angestellte im Bereich Community
* 51 Mitarbeiter im künstlerischen Bereich
* 37 Angestellte im
Bereich Design (von Klassen- über Berufs- bis hin zu Item-Design)
* 32 Mitarbeiter im Bereich Programmierung
* 10 Angestellte, die die Produktion überwachen



Technik:

* 13.250 Bladeserver
* 75.000 CPU-Kerne
* knapp 113 Terabyte RAM





Außerdem nannten die zwei noch einige weitere Fakten, die nicht nur WoW betreffen:

* die Spieler haben bisher 4.449.680.399 Achievements abgeschlossen
* das Team für Qualitätssicherung hat sich seit dem Start von WoW 180.000 Bugs vorgeknöpft
* für WoW wurden bis jetzt 70.000 Fähigkeiten und 40.000 einzigartige NPCs erstellt
* es gibt derzeit 7.650 Quests im Spiel
* aktuell existieren 12.000.000 Battle.net-Accounts
* WoW enthält über 27 Stunden Musik
* es mussten bis jetzt 3.211.102 Wörter lokalisiert werden
* für jeden Patch müssen 126 verschiedene Versionen erstellt werden
* die Verteilung von Patch 3.1 an die Spieler verursachte ein Datenaufkommen von über 4.7 Petabyte
* weltweit kommen in Blizzard-Büros insgesamt 20.000 Computer-Systeme zum Einsatz

(Quelle: Buffed.de)

edit: Petabyte ist die nächstgrößere Maßeinheit nach Terrabyte. Es entspricht dem Datenvolumen von 10 hoch 15 Byte = 1.000.000.000.000.000 Byte

Geändert von Arthaal (18.09.2009 um 19:56 Uhr)
Arthaal ist offline  
Alt 18.09.2009, 19:52  
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AW: WoW in Zahlen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 20.09.2009, 11:34   #2
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AW: WoW in Zahlen

Eine Menge Infos die einen nicht unbedingt interessieren
Aber trotzdem gut gemacht
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Alt 20.09.2009, 11:47   #3
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Avatar von Lucas

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Cool AW: WoW in Zahlen

Interessant schon deswegen, dass alle, die rumjammern, dass 13 Euro im Monat zu teuer seien, mal eine Vorstellung haben, dass das Betreiben von WoW auch sehr hohe Kosten verursacht. Allein die Lohnkosten dürften eine riesige Summe sein. Dazu noch die laufenden Kosten der Server (Anschaffung, Räumlichkeiten, Stromkosten, Traffic-Kosten) und was sonst eine Firma noch an Kosten hat.

Geändert von Lucas (20.09.2009 um 15:41 Uhr)
Lucas ist offline  
Alt 20.09.2009, 12:32   #4
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AW: WoW in Zahlen

Zitat:
Zitat von Arthaal Beitrag anzeigen
* 2.056 Game Master
* 254 Mitarbeiter im Bereich Qualitätssicherung
* 66 Angestellte im Bereich Community
* 32 Mitarbeiter im Bereich Programmierung

* das Team für Qualitätssicherung hat sich seit dem Start von WoW 180.000 Bugs vorgeknöpft
* für WoW wurden bis jetzt 70.000 Fähigkeiten und 40.000 einzigartige NPCs erstellt
* es gibt derzeit 7.650 Quests im Spiel
Nur 32Programmierer :eek: 180.000 Bugs :eek:

Das es so viele Quests gibt, hät ich nicht gedacht...Interessante Infos muss man aber sagen ^^
Kill3r ist offline  
Alt 20.09.2009, 12:40   #5
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AW: WoW in Zahlen

Und die meisten Angestellten sind im Rechnungswesen ^^
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Alt 20.09.2009, 12:58   #6
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AW: WoW in Zahlen

Zitat:
Zitat von Kill3r Beitrag anzeigen
Nur 32Programmierer :eek: 180.000 Bugs :eek:

Das es so viele Quests gibt, hät ich nicht gedacht...Interessante Infos muss man aber sagen ^^
Jo, das ist wirklich eine Glanzleistung. Aber diese 180.000 tausend bugs sind nur die, die von der Qualitätskontrolle gefunden wurden. Da werden noch ein paar dazu kommen

Blizz bräuchte aber ein paar mehr Designer ... viele Rüstungen sehen gleich aus ... viele Modelle, wie zB diese Flugzeuge hätten schöner designt werden können. Ausserdem gibt es nur wenige Häusertypen.
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Alt 20.09.2009, 13:20   #7
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AW: WoW in Zahlen

Stimmt schon...
Und mein Begleiter (Schwarzer Verheerer) sieht von hinten aus wie plattgedrückt x)
Aber es könnte auch immer schlechter sein.
ShinyOcean ist offline  
Alt 20.09.2009, 13:38   #8
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AW: WoW in Zahlen

genial. 13€ kommen einem ja richtig mickrig vor bei sowas
Die meisten angestellten sind GMs net im Rechungswesen.
Aber ich glaube Blizz hat WEIT mehr mit arbeiter
als die die dort aufgeführt sind...

Mich würde mal interessieren, wieviel vom "gewinn" überig bleibt

Sagen wir mal die verdienen im Monat 13Millionen Dollar/Euro.
Wieviel da wohl übrig bleibt, Personal, Rechner, Miete usw...

Geändert von Plek (20.09.2009 um 13:43 Uhr)
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Alt 20.09.2009, 13:42   #9
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AW: WoW in Zahlen

13 Millionen ist viel zu wenig.
Sagen wir mal es gibt 12 Millionen WoW Spieler. Weiß net genau wie viele es sind.
12 Millionen mal 13 = 156.000.000€
MoW2007 ist offline  
Alt 20.09.2009, 13:44   #10
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AW: WoW in Zahlen

Zitat:
Zitat von MoW2007 Beitrag anzeigen
13 Millionen ist viel zu wenig.
Sagen wir mal es gibt 12 Millionen WoW Spieler. Weiß net genau wie viele es sind.
12 Millionen mal 13 = 156.000.000€
Das war nur n Beispiel
Plek ist offline  


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