Thema: Aggro halten beim Krieger
Diskutiere im Krieger Forum über Aggro halten beim Krieger. aso wollte noch was sagn wachsamkeit machste lieber auf einen der die meiste dps hat wie z.b. hexer mit guten equip kannste net wirklich aggro halten wenn der in hcs 3-4k dps machn also lieber auf den wachsamkeit aufn heal hilft das net viel und ...
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Alt 21.09.2009, 18:37   #21
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Avatar von schurkraid
 
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AW: Aggro halten beim Krieger

aso wollte noch was sagn wachsamkeit machste lieber auf einen der die meiste dps
hat wie z.b. hexer mit guten equip kannste net wirklich aggro halten wenn der in hcs 3-4k dps machn also lieber auf den wachsamkeit aufn heal hilft das net viel und 3% verringerten schaden das healt der sich schon weg
schurkraid ist offline  
Alt 21.09.2009, 18:37  
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AW: AW: Aggro halten beim Krieger

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 21.09.2009, 18:56   #22
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Avatar von freestyler93
 
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AW: Aggro halten beim Krieger

Aber auch wenn ich Donnerknall , Schockwelle und Spalten machen kommt es mir so vor als ob ich gar kein aggro erzeuge ... Donnerknall nütz mir gar nichts ....
freestyler93 ist offline  
Alt 22.09.2009, 12:00   #23
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Avatar von Riseofdead

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AW: Aggro halten beim Krieger

Wachsamkeit hat keine 30 minuten CD sondern HÄLT 30 minuten lang wie ein Paladinbuff oder sowas an.
Riseofdead ist offline  
Alt 22.09.2009, 13:16   #24
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Avatar von Arghant

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AW: Aggro halten beim Krieger

jemand anwesend der mehrer tanks als den krieger hat? denn mir ist vermehrt aufgefallen das vor allem kriegertanks ziemlich schwer die aggro halten können... ich rede nicht von highequipten pros, sondern von den eher mittelmaßtanks... kann es also sein das es mit einem krieger schwerer ist als bei anderen tankklassen die aggro auf zu bauen? das sie extrem gut bei bossen sind weiss ich, aber da gibts auch ne antankzeit... (wobei die oft wegfällt ^^). Eventuell braucht er einfach länger um die aggro an sich zu binden?? Der dk macht seinen blutigen boden und hat die aggro.. dann kommt nen plobb und das wars... der pala macht die weihe und auch noch 1-2 attacken und hat die aggro ohne probleme... beim dudu weiss ichs nicht genau, aber er macht auch ne massenattacke und hat die aggro ziemlich sicher... ich weiss zwar das der krieger den donnerknall hat aber mir kommts so vor als würde die weitaus weniger aggro erzeugen als die genanten anderen fähigkeiten der anderen tanks..
Arghant ist offline  
Alt 22.09.2009, 15:05   #25
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Avatar von Peoon
 
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AW: Aggro halten beim Krieger

Ich habe zwar keinen 2ten Tank (nen DK Twink, der aber nur DD ist) aber habe in Naxx (wo viel Trash ist) schon mit vielen verschiedenen Tanks zusammengespielt, aufgefallen ist mir, dass die Burst Aggro bei dem Krieger am besten ist, wegen dem langen Shockwave CD, die man ja am anfang raus haut.
Auf dauer ziehen aber meistens die DKs und Palas davon, Druiden sind eher schlechter im halten der AOE Aggro habe ich das gefühl auf 2 Targets ist die Aggro sehr hoch aber sobald es mehr werden scheint es stark abzunehen. Um als Krieger da wirklich mit der Aggro hinter zu kommen muss man durch Tabben und jedem einen schlag verpassen.

Aber beim Boss tanken habe ich noch keinen Pala DK oder Druiden gesehen, der mehr Aggro als ich erzeugen konnte, kann sein, dass ich bis jetzt noch auf keinen guten gestossen bin, aber der Verwüsten Buff hats schon gebracht
Peoon ist offline  
Alt 23.09.2009, 13:09   #26
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Avatar von Ronjin
 
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AW: Aggro halten beim Krieger

habe einen Palatank noch auf 80, als Tankpartner in Raids habe ich meist einen dk oder Pala. Meine Erfahrungen:
Als Pala Aoe zu tanken is naja, für die nicht mehr als 2 Knöpfe drücken wollen perfekt!, rennst rein, legst Weihe und kannst afk eine Rauchen gehen. Beim Krieger ist es so, dass de wie mein Vorredner schon sagte ein wenig auf die mobs aufpassen musst, und stehts einen finger über dem Spott knopf hälst falls einer davonläuft. Donnerknall ist notwendig um gruppenaggro zu halten aber natürlich bei weitem nicht so effektiv wie Weihe oder Tod und Verfall. Beim Dk ist es so, so weit es mir mein Partner geschildert hatte, ist es relativ einfach die mobs erstma für sich zu gewinnen, aber sobald tod und verfall ausläuft musst du auch bisschen aufpasssen dass dir keiner Wegläuft, da tod und Verfall ebenso einer abklingzeit unterliegt und recht viele Runen fordert, im Gegensatz zu weihe die nicht nur dauerhaft gehalten werden kann, sondern auch unmenschlichen Schaden macht (Mit dem neuen Patch werden die besten bomber gegen ne Tankpala weihe blass aussehen^^). Beim Dudu verhält es sich soweit ich es mitbekommen habe ähnlich wie beim Krieger nur sogar noch schwerer, da er überhaupt keine Aoe Angriffe hat die unbeschränkt viele Ziele treffen können, denke ich zumindest, hatte aber ehrlich gesagt sehr selten dudutanks an meiner Seite.
Fazit: Wennde es richtig einfach haben willst, tanskte mitm Pala, wennde noch bisschen was zu tun haben willst beim tanken dann nimmste dk oder Warri, Wennde allerdings auf richtige Herausforderungen stehst, dann probiere dich an nem dudu
Ronjin ist offline  


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