Thema: Aggro halten beim Krieger
Diskutiere im Krieger Forum über Aggro halten beim Krieger. Zitat: Zitat von RobertBaier als Ergänzung zu meinem Vorredner: Wachsamkeit ist ein Teil des Talentbaums "Schutz" des Kriegers. Kriegst du nur, wenn du "Erschütternder Schlag" geskillt bist und min. 30 Punkte im Schutz-Baum schon investiert hast. Also frühestens mit Stufe 40 kannst du das nutzen ...
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Alt 02.09.2009, 15:27   #11
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AW: Aggro halten beim Krieger

Zitat:
Zitat von RobertBaier Beitrag anzeigen
als Ergänzung zu meinem Vorredner:

Wachsamkeit ist ein Teil des Talentbaums "Schutz" des Kriegers.

Kriegst du
nur, wenn du "Erschütternder Schlag" geskillt bist und min. 30 Punkte im Schutz-Baum schon investiert hast.

Also frühestens mit Stufe 40 kannst du das nutzen (wenn ich mich nicht verrechnet habe)

Hier mal der Link zu meiner Kriegerin

http://eu.wowarmory.com/character-ta...n=Mighty+Ducks

Aahh diese Attacke wo man 30 min abklinzeit hat ? http://de.wowhead.com/?spell=50720

Geändert von freestyler93 (02.09.2009 um 15:29 Uhr)
freestyler93 ist offline  
Alt 02.09.2009, 15:27  
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AW: AW: Aggro halten beim Krieger

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.09.2009, 15:41   #12
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AW: Aggro halten beim Krieger

mmmmhhhh - hab das ja noch nie ausprobiert - aber 30min. abklingzeit ist für ne gruppe in einer ini aber auch nicht zu lang. ansonsten hat man davon wohl keinen nutzen.

wobei in dem tool-tipp nix von abklingzeit steht.

werde es dann mal austesten wenn ich soweit bin.
RobertBaier ist offline  
Alt 02.09.2009, 15:47   #13
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Blinzeln AW: Aggro halten beim Krieger

Erzeugt denn die Attacke Demoralisierender Ruf auch Aggro ?!?!?!?
Ich hab gedacht das die Attacke nur die Angriffskraft aller Gegnern nur sinkt mehr nicht

Geändert von freestyler93 (02.09.2009 um 18:19 Uhr)
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Alt 03.09.2009, 04:37   #14
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AW: Aggro halten beim Krieger

Ich muss gestehen ich bin mir nich sicher ob Demoruf aggro macht, aber da er deinen erlittenen Schaden reduziert sowieso Pflicht!
Wachsmkeit hat keinen 30 mins cooldown, es hält 30 mins
Ronjin ist offline  
Alt 03.09.2009, 09:00   #15
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AW: Aggro halten beim Krieger

Seit ich konsequent Spalten (+Glyphe +Talent) spamme verliere ich weit seltener die Aggro. Der Angriff kostet zwar recht viel Wut (17..20), aber ab 25% Blockchance dürfte genügend von dem roten Saft reinkommen um Spalten dauerhaft zu benutzen. Als Nebeneffekt macht der Krieger deutlich mehr Schaden.
Hält man zudem Donnerknall und Schockwelle auf CD, hat man bei normalen Trash-Gruppen (3-4 Gegner) absolut keine Aggroprobleme.

Kampfbeginn:
- Ich wähle als Anstürmziel meist einen Bogenschützen/ Heiler, weil diese sich fast immer dort stehn bleiben wo sie sind.
- Sturmangriff. Beim Anstürmen kann man dem Gegner schonmal einen Schlag mit dem Schild verpassen wenn man schnell ist.
- Donnerknall + Gegner "sortieren". Der Donnerknall sollte uns die Anfangsaggro sichern. Am besten noch 1 Schritt nach vorne (dann steht man hinter dem Feind) und danach umdrehen. Auf diese Art hat man seine Gruppe im Blick und kann ggf. schnell reagieren. Die Gegner sollten jetzt schön gestapelt zwischen Tank und Gruppe stehen.
- Spalten + Druckwelle
- Spalten + Rache
- Schildblock (erst wenn der Stun von Druckwelle abgelaufen ist!) als Wutgenerator
- Spalten + Verwüsten
...
Donnerknall, Schildschlag, Rache halte ich auf cd; Druckwelle reserviere ich meist für Notfälle (z.B. Patrouille) bzw. schon für den nächsten Kampf.
Gegner die abseits stehn bleiben werden mit heldenhafter Wurf ruhig gestellt, der Angriff bringt das Ziel kurzzeitig zum Schweigen und es dackelt vor den Tank. Knifflig wird's wenn man weit verteilte Gegner einsammeln muß - Donnerknall hat leider recht magere Reichweite (+2m mit Glyphe) also bleibt nur demoralisierender Ruf (10m Reichweite aber fast keine Aggro); hier sollte man seinen DD's klarmachen daß sie erstmal paar Sekunden ihre dps-Jagd einstellen oder aufm Friedhof landen.
Sigon ist offline  
Alt 03.09.2009, 14:44   #16
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AW: Aggro halten beim Krieger

Die Attacke "Verspotten" und "Herausforderungs ruf" macht doch soweit ich weiss auch Aggro oder? die kann man auch bei Mob Gruppen gut benutzen um aggro zu machen .....
freestyler93 ist offline  
Alt 03.09.2009, 17:10   #17
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AW: Aggro halten beim Krieger

Nein. Spott, spöttischer Schlag bzw. Herausforderungsruf baut keinerlei Aggro auf.
Diese Skills umgehen ein paar Sekunden lang die Aggroliste und zwingen das Ziel Dich anzugreifen. Wenn die Wirkung nachläßt hat wieder der Aggro der in der Aggroliste auf Nummer 1 ist.

Man kann die drei Skills aber einsetzen um Zeit zum Aggro aufbauen zu gewinnen. Auch gut um Viecher zurückzuholen wenn ein DD (oder gibt es noch sowas wie Heilaggro?) Aggro zieht.
Sigon ist offline  
Alt 03.09.2009, 23:16   #18
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AW: Aggro halten beim Krieger

ok danke dir für deine schnelle antwort ;D
freestyler93 ist offline  
Alt 19.09.2009, 17:44   #19
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AW: Aggro halten beim Krieger

hmm.. irgenwie weiss ich immmer noch nicht mit welcher Attacke ich bei Mob Gruppen Aggro halten kann >.<

ich benutze nur wenn viele Mobs kommen die Attacke "Herausforderungs Ruf" ......
freestyler93 ist offline  
Alt 21.09.2009, 18:32   #20
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AW: Aggro halten beim Krieger

also bei dem das der mob zu heal lauft musst ich schon lachen!!!

haha hah haha aa ha muhaha
lol

also wenn der mob sofort zum heal läuft dann machst du also netma donnerknall???
und ich hoffe du hast schockwelle geskillt und spalten ist auch gut

vllt siehst du ja das andre krieger das nicht machen oder net so oft also spalten

aber wenn du aggro halten kannst damit würds ich machen leute freuen sich mehr wenn du mit spalten aggro halten kannst
als ohne garnicht

spöttischer schlag: macht aggro weil du damit ja dmg machst
"Herausforderungs Ruf" macht 0 aggro!!

wenn viele kommen donnerknal schockwele,spalten,vllt noma spalten,donnerknall,spalten, iwann schockwele wiederm

und auf einen mob halt die andren fertigkeiten drauf

Geändert von schurkraid (21.09.2009 um 18:34 Uhr)
schurkraid ist offline  


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