also pass auf ich erkläre dir mal die kriterien für talente die im
pve was bringen:
1. sie erhöhen attribute wie crit oder hit
2. sie erhöhen den schaden direkt
3. sie verringern die manakosten
4. sie sind zauber die den gegner nicht desorientieren oder seine attribute senken, wenn sie schaden verursachen müssen sie aus großer entfernung wirken
5. sie verringern die verursachte bedrohung
so und nun die kriterien für talente die im
pve nichts bringen:
1. sie verringern den erlittenen schaden
2. sie erhöhen die zeit und den effekt von buffs ( auf den
mage bezogen )
3. nahkampfzauber
4. sie senken den cd oder erhöhen den crit/schaden von zaubern die man nicht benutzt
so und nun erstelle mal ne skillung und überlege dir ne rota dazu ^^