jo die neuen sachen geben kein blocken.. t9 gibt auch kein blocken .. nur blockwert des schildes.. usw...
ich weiss nicht was sich blizz sich dabei gedacht hat.. vielleicht habt ihr alle recht und ich bin in unrecht und ich bin voll vergimpt

...
naja ich versuch mal mein theorie zu erklären... vielleicht brauch ich auch hilfe... auch wenn ich schon immer als guter
tank auf meinem server bezeichnet wurde..
folgendermaßen:
es gibt ausweichen, parrieren und blocken
sagen wir mal ich habe 20% ausweichen, 20% parrieren und 40% blocken
ein
mob versucht mich zu hauen. nun hab ich die chance von 20% diesen schlag auszuweichen. gelingt es nciht habe ich die chance dies zu 20 % zu parrieren. gelingt aus dies nicht kommt blocken .. zu 40% + 30% heiliger shild + 30% verschanzen.. also 100% blocken. dieser schlag wird zu 100% geblockt.
sagen wir mal ich mache es so wie ihr.. 30% ausweichen 20% parrieren 20% blocken
der hit geht also zu 70% an ausweichen vorbei, 80 % an parrieren und 80 % an blocken.. also bekomme ich den schaden weil keiner dieser avoids zu 100% dies verhindern kann.
hmm es gab mal so ein spiel wo man von einer schräge einen ball runterrollen lässt.. und man gewinnt wenn der ball ganz unten angelangt ist .. die schwierigkeit ist dass dieser ball an stäbe vorbeirollen muss die den ball davon abhalten könnten durchzurollen,
und so denk ich mir dass das avoid prinzip hier funktioniert.. erste hürde.. der durchweg für den ball ist zu 20% blockiert, der ball geht zu 80 % durch. hürde 2. der durchweg ist zu 20% , der ball rollt zu 80% durch, hürde nr 3, der ball kann nicht vorbeirollen weil die letzte hürde durchgehend mit stäben versehen ist.. das ist die 100% block-grenze. würde aber eine lücke bestehen gäbe es eine chance für den ball vorbei zu rollen .. naja dann gibts
dmg XD
ich weiss nicht ob ich euch das veranschaulichen konnte.. ich weiss auch ncith wie man das spiel nennt oder so.
.......................................Ball
/----------------------------v--------------------------/
/.................................................. .........................../
/IIIII IIII IIII IIIII IIIII IIIII IIIII IIIIII IIII I/
/.................................................. .........................../
/.................................................. .........................../
/III II II II IIII III IIIII II I IIII IIII III I/
/.................................................. .........................../
/.................................................. .........................../
/IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII/
Der Ball kann nicht vorbeirollen da es komplett zu ist.
Gäbe es da eine Lücke so hätte der Ball eine Chance vorbei zu rollen.
definition:
Ball = Schaden
Hürden = Avoids
ich hoffe ich konnte mit der zeichnung veranschaulichen was ich damit meine....
naja ich weiss nicht ob es so ist wie ich es mir vorstelle.. daswegen wollte ich es nicht sagen. aber vielelicht wisst ihr über dieses prinzip mehr ..
mfg
jaxter
Edit:die punkte in der zeichnung ist nur luft.. sonst hätte der es ncith richtig dargestellt Xd
Edit die zweite: verdammt, es funzt net richtig .. vielleicht erkennt man es trotzdem