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Thema: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung
Diskutiere im Allgemeines Forum über WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung. Zitat: Zitat von Erdnussflipp Naja,klingt nicht sehr überzeugent. stimmt die horde hat ja schon dich und black...
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Alt 25.08.2009, 20:07   #201
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Avatar von emirel
 
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Zitat:
Zitat von Erdnussflipp Beitrag anzeigen
Naja,klingt nicht
sehr überzeugent.
stimmt die horde hat ja schon dich und black
emirel ist offline  
Alt 25.08.2009, 20:07  
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AW: AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.08.2009, 20:08   #202
Account eingefroren
 
Avatar von Erdnussflipp

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Fraktion: Horde
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Zitat:
Zitat von emirel Beitrag anzeigen
stimmt die horde hat ja schon dich und black
Auf was willste hinaus?
Erdnussflipp ist offline  
Alt 26.08.2009, 00:37   #203
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Avatar von Riseofdead

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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Zitat:
Zitat von TomCroCop Beitrag anzeigen
weist du, die allianz heist allianz weil sie nicht die horde ist
wenn du jetzt horde aussehende rassen in der allianz haben willst zerstörst du nur das gleichgewicht^^
DIe Horde hat Blutelfen und die sehen sicher ned wie "waschechte" Hordler aus^^ also Blutelf zu den allys rüber und das neue Volk zur Horde rüber. wäre doch ganz nett und ist auch noch im gleichgewicht.
Riseofdead ist offline  
Alt 26.08.2009, 00:42   #204
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Avatar von Riseofdead

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Fraktion: Horde
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Zitat:
Zitat von Riseofdead Beitrag anzeigen
Ich finde die Horde braucht auch ein "kleines" Volk. Die Allianz hat eh schon 2 (Zwerge,Gnome) und die Horde gar keins. Und Die Allianz braucht eh ein Volk das mehr Hordenmäßig aussieht
Was macht die allianz mit kleinen völkern und Hordies nur nit großen völkern. wäre ja auch unfair wenn die Horde sich im PvP immer verklickt bzw den allianzler ned trifft. Das spiel heißt World of Warcraft und ned Moorhuhn^^
Riseofdead ist offline  
Alt 26.08.2009, 05:35   #205
ELB
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Vieles vom neuen Addon ist Müll.
Worgen bei der Allianz? Welch nachvollziehbare Erklärung gibts dafür? Weil sie mal Menschen waren? Warum sind untote dann bei der Horde?

Dann die Rasse/Klasse Kombinationen...
Tauren Paladin? WTF?! Da wäre ja ein untoter Paladin logischer.

Nachtelfen magier sind ebenso eine ungereimtheit, keine Katastrophe der Welt kann das rechtfertigen oder soll denen der Aufentalt in Darnassus verwehrt bleiben?

Dann frag ich mich warum dieser Allianz Horde bullshit wieder so angetrieben wird, hätte mich eher auf die erste gemeinsame Ini gefreut. Es muss ja keine Freundschaft der Fraktionen entstehen, aber dem Spieler mal eine etwas freiere Interaktionsweise mit Spielern der anderen Fraktion zu geben wäre schön.

PvP sollte endlich den Namen verdienen, ich will auch idioten meiner eigenen Fraktion niederstrecken können.

Von Flugmounts in den Anfängergebieten halte ich gar nichts, wird nur dafür sorgen dass noch mehr Kiddys iwo posen. Das Flugsystem wäre aber wahrlich einer Überarbeitung werd. Evtl ala GTA IV wo man mehr zahlen muss wenn man den Weg überspringen will oder endlich mal Teleporter für alle.

Wenn ich mir die Änderung am Hexenmeister durchlese bin ich sehr skeptsich. Aber vllt geben sie uns ja so einige Imbaveränderungen das wir alles wieder plätten ohne überhaupt getroffen werden zu können x)
Wobei mir ein Chaosblitz der endlich wieder das tut was er soll schon reichen würde, wobei ein Chaosblitz der jegliche Schilde druchdringt natürlich ne nummer nicer wär :>

Jäger ohne Mana find ich ansich gut, passt eh nicht wirklich zu ihnen.

Dass Munition aber kein Verbrauchsgegenstand mehr sein wird ist absoluter Müll. Warum entfernen sie nicht gleich alle Buffmats? Die nerven eh nur.
ELB ist offline  
Alt 26.08.2009, 07:05   #206
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Avatar von Telerion

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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Ich seh dem Addon etwas mit gemischten Gefhülen entgegen.

Teilweise sind die Aufhebungen bei den Klassenbeschränkungen echt nett...
BE-Warri; NE-Mage, Human- & Undead-Hunter sind so Sachen, die ich schon immer (na ja BE-Warri seit BC) haben wollte, aber alle die länger dabei sind werden kaum nochmal den gleichen Char lvln nur weil's ihn jetzt als andere Rasse gibt - von daher schade, dass es erst dann kommt. - Allerdings passt's dann wieder mit der ursprünglichen Beschreibun beim Warri, dass JEDE Rasse Warri werden kann.

Allerdings so Sachen wie: Tauren-Priest/-Pala, Troll-Druid & Orc-Mage sind imho - na ja finde die Vorstellung der Bilder ein wenig lächerlich.

Levelcap-Erhöhung auf 85 geht für mich auch i.O. - Die Frage ist halt nur wie es umgesetzt wird. Weil BC/WOTLK waren zwar 10 Level aber in BC hatte man noch weit mehr zu tun um die 10 Level zu schaffen als in Nordend. In der Scherbenwelt konnte man 1 od. viell. 2 Gebiete auslassen (bevor die benötoigte EP herabgesetzt wurde) - Wenn ich mir da Nordend anschaue, mit dem letzten Char den ich auf 80 gespielt hab, war ich nur in 4 von 8 Gebieten und war dann schon 80 (eigentlich ausschließlich mit Erholtbonus gelevelt), aber trotzdem... fands iwie ein wenig "enttäuschend" - selbst mit dem "ersten" der 80 geworden ist hab ich bei weitem nicht alles gesehen bevor das letzte "Ding" kam.

Ergo erhoff ich mir echt, dass man wieder mehr dafür tun muss hoch zu kommen.

Mit den beiden neuen Rassen ist ja echt nett, aber na ja es gibt genau 2 Klassen die ich nicht auf 60+ gespielt habe und genau diese beiden Klassen werde ich auch mit ner neuen Rasse nicht spielen wollen.

Vorallem frag ich mich, wie's dann umgesetzt wird mit den Goblins... ich mein die alte Welt wird ja mehr oder weniger "katastrophiert" (tolles Wort oder ^^) und es bleibt kaum mehr was beim alten --> ABER Goblins sind ja net nur in der alten Welt neutral. Wenn ich da außer an Everlook/Ratchet/BB noch so an Area52/Kamagua/Unu'Pe/Hafen Moa'Ki denke... da sind die Flugmeister alle Gobbos... werden die dann einfach durch ne andere neutrale Fraktion ersetzt - viell. Argentumkreuzug? - Würde iwie komisch wirken.

Die Anpassung der alten Gebiete - na ja betrachte ich auch eher skeptisch... So wie ich das interpretiere, werden alle die "neu anfangen" die Lowlevels überhaupt nicht mehr so erleben wie es mal war... Schon jetzt kennt kaum mehr wer "Tyrs Hand farmen", dass man irgendwann mal Geld fürs Epicmount hatte - oder eben auch nur die Repkosten für'n Raid - nur wenige kennen noch "Das Rendevouz in Stormwind" (Marshall Windsor gegen Onyxia und so). Hat mich echt angepisst, dass ma den Quest nimmer machen kann, weil die NPCs einfach nicht mehr da sind. Wie wirds dann später - kann ich dann mit'm Priester-/Hunter-twink auch die 60er EpicQuests nimmer nachholen? - Wär echt schade drum für alle die es net kennen - und auch nie mehr kennen lernen werden.

1kNeedles wird überflutet --> ja nee ist klar - im Südosten Tanaris (Wüste), im Norden Brachland (Öde) im Westen Feralas (Dschungel) --> also WTF? - Wo kommt das Wasser her?

ClassicDungeon Revamp - na ja einerseits echt nett, dann sieht man Raggi/Ony/Nefarian mal wieder etwas öfter - solange es trotzdem noch die alten Versionen gibt --> Wenn ich z.B. an das Pala-T2 denke - imho das schönste Set im Spiel - ich fänds echt schade, wenn man sich das dann nimmer holen könnte - war daals schon schice mit Naxx und den Sets daraus - kaum wer hatte was komplettes. Neu aufgearbeitete Optik schön und gut - aber wer die Sets eben wegen dem Style trotzdem tragen wollen würde guckt nur blöd.


Neue Gebiete/Dungeons

Hyjal --> endlich hören die Spinner mit ihren Baustellen-Schilder-Screenz auf ^^
ilneas gefällt mir auch recht gut von der Vorstellung her - Uldum... na ja gibt der Questreihe aus Uldaman endlich mehr Sinn, aber könnt ich drauf verzichten --> viel mehr würde ich sowas begrüßen wie den Flugplatz bei IF oder OldIF öffentlich zu machen.


Caracters/Events
Deathwing - okay - geht ja die ganze Zeit immer mal wieder gegen irgendwelche Drachen - also warum net noch ne Runde (wobei mir grad einfällt, in der Scherbenwelt gabs keinen oder!?)
Azshara - endlich hört das Rätselraten um deren Verbleib auf ^^
Malfurion - Öhm ja wenn Hyjal zugänglich wird, braucht er ja ne neue Aufgabe, wenn irgendwelche dahergelaufenen Grüppchen Abenteurer seinen Job machen --> wegen genau sowas sind die Currywurstbuden-Besitzer auch alle Straßenfeger geworden --> wegen den Dönerläden - genau das gleiche ^^ - aberThrall wir der Wächter von Tirisfal? WIESO? - Was ist mit Sylvanas Windrunner? Weil Arthas vorher noch fällt, schmeißt se hin und ertränkt sich im Lordamere-See?
Garrosh Hellscrem ist doch der Fraggel in Thrallmar oder? - der soll Kriegshäuptling werden? na Klasse - gena der gleiche Sch... wie mit Khazzak damals --> Thrall gehört einfach so nach OG wie Khazzak in die Verwüsteten Lande.
Cairne Bloodhoof wirden Verräter der Horde und deswegen umgebracht? --> Na auf die Hintergrundstory bin ich ja mal gespannt -.-


Grundsätzlich kann man aber eigentlich nur sagen, die haben sich shcon ne Menge Zeug einfallen lassen - ob nun gut oder auch schlecht - bisher ist einfach zu wenig Hintergrundwissen da um das nun alles wirklich in gut oder schlecht einzuordnen... oben das - ist halt meine persönliche Meinung - muss auch niemand mit mir teilen ich finds nur teilweise sehr fragwürdig.
Telerion ist offline  
Alt 26.08.2009, 07:09   #207
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Zitat:
Worgen bei der Allianz? Welch nachvollziehbare Erklärung gibts dafür? Weil sie mal Menschen waren? Warum sind untote dann bei der Horde?
Die Menschen in Gilneas waren mit den anderen Menshen verbündet. Durch die Sichel von Elune sind sie von dem Worgenfluch getroffen worden und wurden eben zu Worgen. Aber anscheinend haben sie die animalischen Instinkte eines Worgen weitgehend unterdrücken können und auch die Intelligenz ihres Verstandes bewahrt. Und deshalb ist es auch logisch das sie in die allianz gehören. Auch ist in Zeiten des Katalysmus auch dringend notwenig Verbündete zu suchen.

Nun zu den Verlassenen... im Prinzib sind sie auch nicht wirklich in der Horde. Es ist nur ein Zwckbündnis. Von der Lore her misstrauen alle Hordenvölker (außer Blutelfen das Sylvanas mal eine war und sie auch das gleiche Schicksal wegen der Geißel teilen) gegen die Verlassenen. Doch da beide Seiten von dem Bündis profitieren sind ide halt verbündet.

Zitat:
Dann die Rasse/Klasse Kombinationen...
Tauren Paladin? WTF?! Da wäre ja ein untoter Paladin logischer.
Du darfst dir die Taurenpaladine jetzt nicht wie die "richtigen" Paladine vorstellen. Die Blutelfenpaladine sind im Prinzib auch keine richtigen Paladine, sondern Blutritter. Doch wäre doch komisch das man die Klassen extra nach der Lore nach zu den Rassen umbennen sollte. Die Tauren benutzen die Mondmagie. (Elune) doch man kann auf der Anhöhe der Ältesten sehen wie sich 2 Tauren unterhalten. Anscheinend bildet sich eine eigene Religion unter den Tauren. Nämlich das sie den "Sonnenaspekt" der Erdenmutter anbeten und nich den Mond. Und im nächsten Addon sind die Tauren Paladine im Prinzib nur Krieger die, die Sonnenmagie (oder das Licht) Zauber einsetzen.
Kishya ist offline  
Alt 26.08.2009, 07:12   #208
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Zitat:
Cairne Bloodhoof wirden Verräter der Horde und deswegen umgebracht?
Das höre ich in letzter Zeit öfters... das kann doch nicht stimmen nenn mal bitte die Quelle.
Kishya ist offline  
Alt 26.08.2009, 09:00   #209
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Aber wie einige gemeint haben Cityraid in 2min glaubt ihr nicht das da Flugwachen da sind?
Unlashon ist offline  
Alt 26.08.2009, 09:12   #210
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Lächeln cooooooooooooooooooooool

is sehr cool was die da machen
wdvgz132 ist offline  


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