Thema: Dk verbessern?
Diskutiere im Todesritter Forum über Dk verbessern?. Hallo Raychel, als erstes bewundere ich deine Arbeit hier im Forum, du stehst jeden mit deinem Rat zur verfügung und glänzt dadurch auch noch mit Fachwissen. Dieses würde ich gerne mal für meinen DK in anspruch nehmen. Hier mal der Armorylink: http://eu.wowarmory.com/character-sh...e+Wacht&n=Smea Jetzt würde ich ...
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Alt 13.08.2009, 14:34   #1
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Dk verbessern?

Hallo Raychel,

als erstes bewundere ich deine Arbeit hier im Forum, du stehst jeden mit deinem Rat zur verfügung
und glänzt dadurch auch noch mit Fachwissen. Dieses würde ich gerne mal für meinen DK in anspruch nehmen. Hier mal der Armorylink:

http://eu.wowarmory.com/character-sh...e+Wacht&n=Smea

Jetzt würde ich gerne mal von dir wissen welche Skillung für mich als DD am besten wäre und was ich noch an meiner Rüstung machen müsste.

Ich bedanke mich schon mal in voraus ^^

Mfg: Smea
smeagol7279 ist offline  
Alt 13.08.2009, 14:34  
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AW: Dk verbessern?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.08.2009, 15:01   #2
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AW: Dk verbessern?

Mach den Hit Sockel aus den Schuhen und den Str/ Hit Sockel ausm Gürtel raus - mach jeweils 16 Str rein.
Kauf dir ggf nach dem T8,5 Helm die Handschuhe für Marken, bzw hol dir die T7,5 Teile für Ehremarken sofern sie für andere Slots sind als T8,5.
Umhang mit 23 Tempo verzaubern.
Anderer MetaGem (Crit/ +Critdmg)
Raychel ist offline  
Alt 13.08.2009, 16:07   #3
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AW: Dk verbessern?

Danke versuche ich umzusetzen aber wenn ich die Trefferwertung aus den schuhen und Gürtel mache habe ich die benötigten 8% nicht mehr! Muss der Sockel aus dem Gürtel raus? mit dem sockelbonus habe ich dann 12 Särke und 8 trefferwertung , ist das nicht besser als 16 Stärke? Wie sieht es mit einer passenden Talentverteilung für mich aus?

Mfg: Smea

Geändert von smeagol7279 (13.08.2009 um 16:16 Uhr)
smeagol7279 ist offline  
Alt 13.08.2009, 17:10   #4
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AW: Dk verbessern?

16 Trefferwertung machen 0,5% aus, 24 machen folglich 0,75% aus - bei dir reicht das.
Mit deinen Klamotten würd ich 51/2/18 Blut skillen.
Raychel ist offline  
Alt 13.08.2009, 17:15   #5
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AW: Dk verbessern?

habe ich gerade gemerkt, danke dir.

Mfg: Smea
smeagol7279 ist offline  
Alt 14.08.2009, 12:30   #6
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AW: Dk verbessern?

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
16 Trefferwertung machen 0,5% aus, 24 machen folglich 0,75% aus - bei dir reicht das.
Mit deinen Klamotten würd ich 51/2/18 Blut skillen.
51/2/18?
2 Punkte in Runenmacht?
Orpheus ist offline  
Alt 14.08.2009, 12:57   #7
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AW: Dk verbessern?

Zitat:
Zitat von Orpheus Beitrag anzeigen
51/2/18?
2 Punkte in Runenmacht?
Würden 2 Punkte in Zähigkeit sinn machen =?
Raychel ist offline  
Alt 14.08.2009, 13:22   #8
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AW: Dk verbessern?

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Würden 2 Punkte in Zähigkeit sinn machen =?

JAAAAAAAA! MINDESTENS DRÖLFZIG SCHADENSPUNKTE1

Nein,ernsthaft, ich dachte ich wäre bis jetzt der einzige der da 2 Punkte reingibt, weil mehr als bequemer wird es dann nicht, nach dem 3.2er dachte ich aber es ist sinnlos, weil Runenwaffe ja nur noch 60 RM kostet und man sowieso kaum an 100 RM herankommt wenn man dauernd Todesmantel schmeißt.
Orpheus ist offline  
Alt 14.08.2009, 13:26   #9
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AW: Dk verbessern?

naja, man sollte als blut schon darauf achten, einiges an rp zu haben - nicht für tanzende runenwaffe, nicht für todesmantel, sondern für todesstoß, der mehr dmg macht, je mehr rp du hast.

glaube das waren irgendwas mit 35 rp oder so die man braucht, um mit todesstoß den max dmg zu fahren, habs grad nicht im kopf & jetzt mittagspause - danach schau ich oder ray sagst so ^^

von daher ist es bequem für die dc`s und einfacher für ds. wenn du die 2 pts rauslässt kann es halt mal passieren, wenn du nicht drauf achtest, dass du deine rp raushaust und dann mit nem soft ds weitermachst statt mit nem max dps ds.
DontBlameMe ist offline  
Alt 14.08.2009, 13:29   #10
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AW: Dk verbessern?

Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
naja, man sollte als blut schon darauf achten, einiges an rp zu haben - nicht für tanzende runenwaffe, nicht für todesmantel, sondern für todesstoß, der mehr dmg macht, je mehr rp du hast.

glaube das waren irgendwas mit 35 rp oder so die man braucht, um mit todesstoß den max dmg zu fahren, habs grad nicht im kopf & jetzt mittagspause - danach schau ich oder ray sagst so ^^

von daher ist es bequem für die dc`s und einfacher für ds. wenn du die 2 pts rauslässt kann es halt mal passieren, wenn du nicht drauf achtest, dass du deine rp raushaust und dann mit nem soft ds weitermachst statt mit nem max dps ds.
Es sind 25 Rm.

Glyphe 'Todesstoß'
Erhebliche Glyphe
Klassen: Todesritter
Benötigt Stufe 55
Benutzen: Erhöht den Schaden von 'Todesstoß' pro 1 Eurer aktuellen Runenmacht um 1% (bis zu einem Maximum von 25%). Die Runenmacht wird von diesem Effekt nicht verbraucht.

Sicherlich, wie gesagt bequemer.
Orpheus ist offline  


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