Thema: Gesundheit
Diskutiere im Allgemeines Forum über Gesundheit. Hi Ich hab mal wieder ne frage, nämlich wie das mit der gesundheit genau funktioniert. Ich bin Hexenmeister auf stufe 10 und habe eine max. Gesundheit von 188. Gerade eben hab ich einen Hexenmeister gesehen der genau die gleiche stufe wie ich hatte aber mehr ...
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Alt 10.08.2009, 21:51   #1
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Frage Gesundheit

Hi

Ich hab mal wieder ne frage, nämlich wie das mit der gesundheit genau funktioniert. Ich bin Hexenmeister auf stufe 10 und habe eine max. Gesundheit von 188. Gerade eben hab ich einen Hexenmeister gesehen der genau die gleiche stufe wie ich hatte aber mehr gesundheit zur verfügung hatte, aber ohne zauber die die
gesundheit verstärken warum ist das so? Ich hab schon oft bemerkt das characktere die auf der gleichen stufe sind trotzdem eine unterschiedliche maximale gesundheit haben. Und was mich noch mehr wundert ist die tatsache das ich eben wie gesagt eine max. gesundheit von 188 hatte aber nachdem ich ein paar mal gestorben bin hatte ich nur noch eine max gesundheit von 173. Wie kommt das? Gibt es gesundheitsabzüge wenn man ein paar mal gestorben ist? Oder was gibt es für tricks um höhere max. gesundheit zu bekommen? Muss ich zum beispiel irgendwo was lernen oder so? Also ich meine jetzt nicht so was wie 1. hilfe um die gesundheit aufzufüllen sondern irgendwas mit dem ich die maximale anzahl an gesundheit erhöhen kann. Ich blick bei dieser gesundheits geschichte echt nicht mehr durch vorallem als ich spieler gesehen habe die eine niedrigere stufe als ich hatten aber trotzdem mehr gesundheit zu verfügung hatten.

Ich danke euch schon jetzt für eure hilfe

Gruß

Superatron2

Geändert von Superatron2 (10.08.2009 um 21:55 Uhr)
Superatron2 ist offline  
Alt 10.08.2009, 21:51  
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Frage AW: Gesundheit

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.08.2009, 21:53   #2
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AW: Gesundheit

Ausdauer erhöht die Gesundheit. "Ausdauer" ist ein Stat und diese Stats findest du auf vielen Gegenständen,um genau zu sein,gibt es ab Stufe 8 Gegenstände mit Stats. Mana erhöht,Leben erhöht etc.
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Alt 10.08.2009, 22:10   #3
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Cool AW: Gesundheit

Angenommen, du hast ein Rüstungsteil mit 5 Ausdauer, das erhöht (wie Erdnussflip schon sagte) dein Leben. Wenn du stirbst, verringert sich deine Rüstung jedesmal um 10%. Also sinkt auch der Ausdauerwert und demzufolge dein Leben.
Hoffe, ich konnte es dir etwas deutlich erklären
Also nach jedem Sterben so schnell wie möglich zu jemandem (meist Schmied, Bogenmacher, Waffenhändler oder so), der reparieren kann.
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Alt 11.08.2009, 01:38   #4
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AW: Gesundheit

das wichtigste wurde oben schon gesagt. was man noch erwähnen kann: 1ausdauer = 10 gesundheit. interlligenz erhöht dein mana, wille deinen manareg sowie stärke eben deine stärke das sind so die grund attribute am anfang
emirel ist offline  
Alt 11.08.2009, 07:57   #5
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AW: Gesundheit

Zitat:
Zitat von Lucas Beitrag anzeigen
Angenommen, du hast ein Rüstungsteil mit 5 Ausdauer, das erhöht (wie Erdnussflip schon sagte) dein Leben. Wenn du stirbst, verringert sich deine Rüstung jedesmal um 10%. Also sinkt auch der Ausdauerwert und demzufolge dein Leben.
Hoffe, ich konnte es dir etwas deutlich erklären
Also nach jedem Sterben so schnell wie möglich zu jemandem (meist Schmied, Bogenmacher, Waffenhändler oder so), der reparieren kann.

Der Audauerwert sinkt mit Abnutzung des Rüstung. Sorry aber das muß ich mal richtig stellen. Ich wäre als Deff Krieger aber ganz ganz böse am Ars.. wenn dem so wäre. 5 Tode in Naxx und mal eben 4000 HP weniger, ne das gibt es zum Glück nicht.
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Alt 11.08.2009, 10:23   #6
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@Tronjer:
Zitat:
Und was mich noch mehr wundert ist die tatsache das ich eben wie gesagt eine max. gesundheit von 188 hatte aber nachdem ich ein paar mal gestorben bin hatte ich nur noch eine max gesundheit von 173. Wie kommt das?
Das war für mich eine plausible Erklärung. Wenn es dafür eine andere gibt, bitte
Ich lern auch gern dazu.
Lucas ist offline  
Alt 11.08.2009, 10:59   #7
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AW: Gesundheit

Ja, wenn ein Rüstungsteil oder eine Waffe ROT wird, ist die Haltbarkeit auf null und damit wie gut wie nicht angelegt. Waffen sind nicht benutzbar und Rüstungsteile haben keine Auswirkung mehr.
Wenn aber jedliche Abnutzung sich in den Stats niederschlagen würde, so würde ja jeder Inni Run wo es ein oder mehrere Wips gibt immer schlechter zu bewerkstelligen sein, da ja alle Werte dann runter gehen würden.

Geändert von Tronjer (11.08.2009 um 11:02 Uhr)
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Alt 11.08.2009, 11:57   #8
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AW: Gesundheit

jo bei haltbarkeit 0 wird aber ersmal der spieler zusammengeschissen ... sorry aber wer zu doof is die rüstung in z.b. ulduar beim reinlaufen zureppen, der hat nen anschiss verdient.

die haltbarkeit ob 50% oder 100% spielt 0,garkeine rolle auf die stats. nur bei 0% isses halt wie "nicht angelegt" und muß nun dringend repariert werden.

dein level hat nur von den basisstats etwas zu sagen ... würde der andere Hexenmeister (HM) sich ausziehen hätte er ähnlich viele HP wie du (weiß nicht ob die rassen noch unterschiedliche startstats haben, aber ich glaube nicht mehr)

NUR die ausrüstung spielt ohne buffs ne rolle. und diese ist bei wow >>>>>>> all. von daher spielen ausdauer für HM ne große rolle, da du mit dem zauber aderlass -> http://wowdata.buffed.de/?s=57946 deine gesundheit in mana umwandeln kannst. daher braucht ein HM recht viel ausdauer aber eher weniger manareg z.b. wie andere klassen. in gruppen bekommst du nen heal ab deswegen. solltest natürlich nicht verwenden wenn gleich ein AE vom boss gemacht wird und du deine HP so auf selbstzerstörungsniveau herunterbringen würdest

baba
scorpion_74 ist offline  
Alt 12.08.2009, 11:28   #9
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Lächeln AW: Gesundheit

ah ok danke jetzt weiß ich endlich wieso meine gesundheitsanzeige ständig schwankt dann werd ich mal nach gegenständen mit inteliegenz und ausdauer ausschau halten vielen dank!!!

Gruß

Superatron2
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