- Hitcap liegt bei 8%Trefferwertung als Jäger , 3% hast Du derzeit vom Talent, 1% Draenei... reicht also dicke
- Kopf (Ritter d. schw. Klinge), Schulter (Sö.Hodirs,
PvP-Händler, Seher/Aldor), Füße verzaubern
- Als Instanz-
Pet am besten ein Wildheit-
Pet mitnehmen; Skillung: Ausdauer, Vermeidung, Großer Widerstand, verb.Ducken, Blutdurst und HerzDesPhönix - ein lebendes
Pet bringt mehr als eines das zwar 30dps mehr macht aber in jedem 2. Kampf stirbt. Wolfsgeheul bringt 20s/cd:40s lang +320Angriffskraft für Jäger+
Pet, Wölfe sind in Raids schon immer recht beliebt.
- Wenn der
Tank 4+ Trashmobs pullt benutz ich meist nur Irreführung + Mehrfachschuß und Salve.
- Ich würde die 3 Punkte von Konzentriertes Zielen in Giftpfeile packen und Schlangenbiss in die Rota nehmen, bei tödliche Schüsse 2/5 sind auch noch 3% mehr krit. Chance möglich. Wenn dann Trefferwertung fehlt nimm das Schmuckstück von Nexus hero (+55Treff)
- Die geringen Glyphen sind beim Jäger recht mau, nett sie zu haben aber nicht lebenswichtig.
- Als sv-Jäger sockelt man nach Erreichen des Hitcap ausschließlich Beweglichkeit, auch wenn der Sockelbonus dabei wegfällt; den Metastein schaltet man am besten mit +alle Werte-Prismastein frei.
2k
dps sind für den Equip-Stand ganz ok, ich seh in letzter Zeit immer wieder
DD's in Hero's die deutlich unter 1k fahren. Auch profitiert der Jäger sehr stark von Buffs; die Buffs von
DK,
Pala, Druide, MM-Jäger, Krieger können mehrere hundert
dps unterschied ausmachen.