Thema: Wille & Int ..
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Wille & Int ... Hey ich hätte da mal eine Frage. Und zwar ich glaube seit Patch 3.1.0 kriegt man durch Wille auch einen Prozentsatz an Crit. Lohnt es sich als Hexer auf Wille zu verzaubern/sockeln oder sonstiges? Habe bis jz überall 19 ZM reingetan und jz ist ja ...
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Alt 07.08.2009, 09:18   #1
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Frage Wille & Int ..

Hey ich hätte da mal eine Frage.

Und zwar ich glaube seit Patch 3.1.0 kriegt man durch Wille
auch einen Prozentsatz an Crit.

Lohnt es sich
als Hexer auf Wille zu verzaubern/sockeln oder sonstiges?

Habe bis jz überall 19 ZM reingetan und jz ist ja der 23 ZM Sockel neu
den will ich auch haben ^^
Oder auf ZM verzaubert.


Und noch was :P
Wieviel Tempowertung sollte man als Hexer haben so das ich nicht
ewigst für einen Chaosblitz brauche und meine Rota dadruch schneller abläuft.


Momentan hab ich sehr wenig mit 217 Tempo ):

Bitte um Hilfe

Danke im Vorraus!

LG
meliina ist offline  
Alt 07.08.2009, 09:18  
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Frage AW: Wille & Int ..

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 09.08.2009, 17:03   #2
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Avatar von Silence88
 
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AW: Wille & Int ..

Auf das Will kann ich dir ne Antwort geben:

Durch teufelsrüstung kriegste 30 % von deinem Wille als ZM.
Wille sollte man net direkt sockeln. geh lieber direkt auf ZM, Crit, Hit, oder was auch immer.
Halt je nachdem was du brauchst von der Skillung her.

Es sei denn mit 3.2 hat sich was geändert. Mein Hexer hat schon ne Zeit lang Pause ^^
Silence88 ist offline  
Alt 10.08.2009, 10:59   #3
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Reden AW: Wille & Int ..

Naja wille ist seit 3.1.0 jz im prinzip wie int (man kriegt halt kein mana dazu^^)
habe ich gelesen, deswegen auch die fragen (:

Danke für die Antwort, direkt socken tu ich nicht ausser ich brauch blaue
sockel für nen Meta dann nehm ich 10 int 10 wille ist ja auch nicht schlecht.

Ansonsten halte ich mich an 23 zaubermacht (:
oder eben anderes wenn der sockelbonus verlockend ist.

Wieviel tempo hat dein Hexer weißt du das vlt.

Ich habe momentan 221 tempo und denke das es zu wenig ist für ein Destrohexer.
Extra auf Tempo sockeln oder verzaubern will ich auch nicht gerade da mir dann
die ZM fehlen würde. ):

Probleme über Problem (:

Auf jeden Fall mal Danke

LG
Meliiina
meliina ist offline  
Alt 10.08.2009, 14:54   #4
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AW: Wille & Int ..

Weis nicht mehr wie viel Tempo ich hab.
Hab aber auch nicht auf tempo geschaut, eher auf Crit.

Wille ist nicht mit Int zu vergleichen.
Der einzigste Vorteil is durch die Teufelsrüstung.
Aber es bleibt einfach ein "Nett-zu-haben". Mehr nicht.
Int, gibt die Mana und erhöht Critt. Wille erhöht nur Manaregg, was Hexer ja nicht wirklich nötig haben.
Silence88 ist offline  
Alt 12.08.2009, 14:35   #5
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AW: Wille & Int ..

Hit > ZM > Crit > Haste > Rest als Destrolock.

Wenn du dein hitcap erreicht hast, sockel Zaubermacht, da machst du sicher nichts verkehrt. Das bisschen, was dir Int bzw. Wille-Sockel an Crit und/oder ZM bringen kannst du getrost vernachlässigen. Von diesen beiden Attributen sollte genug auf deinem Equip sein.

Ich hab leider keine Ahnung, wie weit du inzwischen equipt bist. (T7/8 ) Im Endcontent sollte dein Hastewert > 400 liegen.

Einfacher wäre es, wenn du mal nen Arsenal-Link hier reinstellen könntest, dann wirds etwas einfacher...
Craa ist offline  
Alt 12.08.2009, 16:48   #6
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AW: Wille & Int ..

Naa, was Craa da gepostet hat kann man so nehmen.
Dachte die frage wäre nur zwischen Int und Wille.
Logisch das beim Sockeln andere Sachen vorzug haben.

Im Bezug auf Haste und Crit hab ich ehrlich gesagt keine Ahnung -.-
Aber so wie ich mal die Berechnungen gesehen habe ist Crit für Destro.

Glaub war so:
0 / 51 / 30 = Haste
0 / 30 / 51 = Crit

hast ja noch feuerstein oder Zauberstein
Silence88 ist offline  
Alt 12.08.2009, 16:58   #7
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AW: Wille & Int ..

@Silence: Nachdem da was von Chaosblitz stand, lag die Vermutung nahe, dass hier ne Deep Destru Skillung vorliegt. Ansonsten hast du natürlich recht. (mein Fehler).

Mit Crit > Haste oder Haste > Crit gibts verschiedene Meinungen, auch bei Deep Destru. Mit jedem Patch oder Hotfix gibts wieder neue Berechnungen, die v.a. im Deep Destru mal in die eine, mal in die andere Richtung gehen. Feuerstein skaliert im Moment besser mit Deep Destru. Mit allen anderen Skillungen der Zauberstein.
Craa ist offline  
Alt 12.08.2009, 17:17   #8
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AW: Wille & Int ..

Aha, sehr gut aufgepasst. Ist mir entgangen
Bei destro wären mir die Berechnungen egal. Würde dann auf jeden Fall Feuerstein nehmen,
aber ich hatte bei meinem Hexer auch für Raid ne 0 / 61 / 20 Skillung.
Beim Bomben ungeschlagen, und auch beim Boss, sofern man rankommt wegen Höllenfeuer,
hab ich den ein oder anderen Hexer damit eingeholt. Eigentlich fast alle.
Hatte hierfür aber meist den zauberstein. passt schön mit Dezimieren.
Wies jetz mit 3.2 aussieht weis ich gar net, weil mein Hexer das noch nicht gesehen hat.
Realmwechsel und nen Mage hochziehen.
Silence88 ist offline  
Alt 12.08.2009, 17:24   #9
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AW: Wille & Int ..

Ich hab aktuell auch noch keine genauen Daten, aber nachdem "nur" im Destrobaum eine kleine Veränderung war, sollte es deine Dämoskillung nicht tangieren.

Talente
Gebrechen
Pandemie: Erhöht jetzt auch den kritischen Schaden von 'Heimsuchung' um 100%.

Dämonologie
Die Abklingzeit von 'Teufelsbeherrschung' wurde von 15 auf 3 Min. gesenkt.

Zerstörung
Machterfüllter Wichtel: Die kritische Trefferchance des Hexenmeisters wurde von 20% auf 100% erhöht für den nächsten Zauber, nachdem der Wichtel ein Ziel kritisch getroffen hat.
Feuer und Schwefel: Reduziert von 3/6/9/12/15% auf 2/4/6/8/10% erhöhten Schaden durch 'Verbrennen' und 'Chaosblitz' auf von 'Feuerbrand' betroffenen Zielen.


Aber wir weichen vom Thema ab, was jedoch auch völlig beantwortet sein sollte.

Fehlt Hit -> Hit sockeln
ansonsten Zaubermacht...

Tempowertung sollte über 400 liegen.

Geändert von Craa (12.08.2009 um 17:27 Uhr)
Craa ist offline  
Alt 12.08.2009, 17:32   #10
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Avatar von Monsterus
 
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AW: Wille & Int ..

Hi
gibt es ein Hitcap für Tempowertung bei Hexern? Wenn ja wie hoch ist es?
LG
Monsterus ist offline  


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