Thema: Wille & Int ..
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Wille & Int ... Nein eigentlich nich allerdings nimmt die wirksamkeit eines einzelnen prozents in der praxis ab (auch wenns Mathematisch nicht so is) von 3-4% haste nen größeren unterschied als von 60-61% (übertriebene zahl ich weiß ) ich denke im optimum wären als derstru wohl so um die ...
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Alt 13.08.2009, 10:15   #11
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AW: Wille & Int ..

Nein eigentlich nich allerdings nimmt die wirksamkeit eines einzelnen prozents in der praxis ab (auch wenns Mathematisch nicht so
is)
von 3-4% haste nen größeren unterschied als von 60-61% (übertriebene zahl ich weiß )
ich denke im optimum wären als derstru wohl so um die 15% angesagt wenn das man nich schon hochgegriffen is kenne einige hexer die auf tempo überhaupt keinen wert legen aber wahre DPS schleudern sind also von daher denke ich ist es geschmackssache!

mfg
LieStyle ist offline  
Alt 13.08.2009, 10:15  
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AW: AW: Wille & Int ..

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.08.2009, 10:37   #12
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AW: Wille & Int ..

Ich glaube bei ca. 600 liegt der Wert, bei dem z.B. Verbrennen nur die eine Sekunde GCD braucht. Schneller gehts dann nicht mehr.
Craa ist offline  
Alt 13.08.2009, 23:00   #13
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AW: Wille & Int ..

Man sollte dazu auch Tempo-Proc-Trinkets und Kampfrausch berücksichtigen
Tempo ist gut, aber zu viel davon taugt nichts^^

Mfg

Black
Blackknight ist offline  
Alt 14.08.2009, 10:57   #14
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AW: Wille & Int ..

Warlock_T8_00_13_58 Sta=0.00 Int=0.56 Spi=0.75 SP=1.55 Hit=3.27 Crit=1.01 Haste=1.52

ist alles was man wissen muss. also hit>zm>haste>crit>wille>int

man sockelt nur 23 zm, 12zm/10 tempo, 12zm/10 wille..ob sich der sockelbonus auszahlt oder ob man nur 23zm sockeln sollte könnt ihr euch mit den obigen werten ausrechnen.

haste cap ist 1639.5 (diesen wert kann man erreichchen mit kampfrausch, haste trinket, eurem haste wert, raid buffs etc.) wie hoch euer softcap sein muss könnt ihr euch also selbst ausrechnen
Hexergrimm ist offline  
Alt 17.08.2009, 10:37   #15
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AW: Wille & Int ..

Zitat:
Zitat von Hexergrimm Beitrag anzeigen
Warlock_T8_00_13_58 Sta=0.00 Int=0.56 Spi=0.75 SP=1.55 Hit=3.27 Crit=1.01 Haste=1.52

ist alles was man wissen muss. also hit>zm>haste>crit>wille>int
/sign

Habs auch grade nochmal nachgelesen.
Craa ist offline  
Alt 17.08.2009, 17:39   #16
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AW: Wille & Int ..

Wille > Int... ?
Das glaub ich ja bald net...
Silence88 ist offline  
Alt 19.08.2009, 16:00   #17
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AW: Wille & Int ..

Zitat:
Zitat von Silence88 Beitrag anzeigen
Wille > Int... ?
Das glaub ich ja bald net...
Teufelsrüstung. Selber durchlesen -> auf Aha-Effekt warten
Craa ist offline  
Alt 20.08.2009, 20:00   #18
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AW: Wille & Int ..

meine erfahrung:

crit 21%-22% reichen völlig, zudem ist ja eh aderlass in der rotation, daher brauchst sich kaum ein hexer um mana sorgen zu machen => int nicht nötig

haste ~500 sind super, wenn du dann noch 2500 zm (ungebufft) erreichst, bist du einer der besten.

ich bin irgendwo um 2100, daher nur moderat - mehr geht daher immer, wobei wir uns nun endlich einig sind, dass zuerst auf (hitcap und dann) zm geachtet wird.

grüße
Leucaruth ist offline  
Alt 20.08.2009, 20:34   #19
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AW: Wille & Int ..

Jaa, aber das bisschen ZM von teufelsrüstung hat mich nie besondes interessiert.
Wobei tatsächlich int zum Mana erhöhen unnötig ist.
Jaa, da gucken die Mages mal wieder neidisch XD...

Das Hit bis ans Cap über allem steht sollte ja bekannt sein.
Je nach Raid-Buff...
Silence88 ist offline  


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