Thema: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung
Diskutiere im Todesritter Forum über Todesritter Patch 3.2 DD Skillung. Zitat: Zitat von Drackan Geh nicht immer so hoch man kann alles normal erklären oder?! LG Jemanden der schon Imbagimp heißt soll ich erklären wie er skillen soll? Dann ist er ja kein Gimp mehr....
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Alt 06.09.2009, 16:18   #71
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Zitat:
Zitat von Drackan Beitrag anzeigen
Geh nicht immer so hoch man
kann alles normal erklären oder?!

LG
Jemanden der schon Imbagimp heißt soll ich erklären wie er skillen soll? Dann ist er ja kein Gimp mehr.
Vlane ist offline  
Alt 06.09.2009, 16:18  
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AW: AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 06.09.2009, 17:19   #72
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Zitat:
Zitat von Drackan Beitrag anzeigen
Geh nicht immer so hoch man kann alles normal erklären oder?!

LG
Wer sich imbagimp nennt und im forum bereits in seinem 1 post so macht, als wär er 3mal klüger und gewiefter als ray, wird wie man sieht nicht mit samthandschuhen angefasst
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Alt 06.09.2009, 19:43   #73
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

naja wie ihr meint ihr heult rum ihr macht kein dmg mimimi und so^^

ja allein schon als frostler auf die 6 sekunden zu schwören is nen witz
ich hab die hb glyphe drin und somit is eb für den arsch da die krankheit daueraktiv ist^^ und wenn ihr mir jetzt sagen wollt das die blutseuche das a und o einer frostskillung is hab ich wohl was verpasst^^
oder ihr schwört auf 20% mehr autohit^^
500ap in den ganzen styles bringt wesentlich mehr als die 100 dmg in mein autohits^^ DDDDDDD
meine güte

in meiner blutskillung fehlt dps
da meinste sicher die BOM(spastische) runenwaffe die is der lezte dreck^^
hatte sie am anfang drinne bin danach gleich in s3d gewesen kr proccs und trinkets......UND was bringt sie nen scheißdreck DDDD
hatte sie danach raus genommen und naja der dmg sieht nich anders aus

würde mich mal interesieren wie deine aussieht
Imbagimp ist offline  
Alt 06.09.2009, 19:52   #74
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Zitat:
Zitat von Imbagimp Beitrag anzeigen
naja wie ihr meint ihr heult rum ihr macht kein dmg mimimi und so^^
Musste mir das auch gerade im Offi anhören weil die Leute mir nicht glaubten das ich bei Bossen in 5er Instanzen 3,5k-4,5k DPS fahre (der DK hat nur zwei PdC hero Sachen und war noch nie Naxx oder ähnliches). Tja ich habe es ihnen bewiesen.

Zu Frost sage ich nichts da ich mich da ehrlich gesagt zu wenig auskenne.

Zitat:
Zitat von Imbagimp Beitrag anzeigen
in meiner blutskillung fehlt dps
da meinste sicher die BOM(spastische) runenwaffe die is der lezte dreck^^
hatte sie am anfang drinne bin danach gleich in s3d gewesen kr proccs und trinkets......UND was bringt sie nen scheißdreck DDDD
hatte sie danach raus genommen und naja der dmg sieht nich anders aus
Geh mit dem Statement auf EJ und wir werden sehen was die Leute dort sagen denn die kennen sich wenigstens aus. Nur weil du wahrscheinlich nicht einmal weißt wie man DRW benutzt (benutze ich die vor oder nachdem ich meine Krankheiten gemacht habe?) heißt es nicht das sie keinen DPS bringt.

Aber naja, ein Gimp eben. Ziemlich traurig das sojemand wie du den Endcontent spielen darf. Du erinnerst mich an den Mage aus dem Offi Forum der 2,4k SP hatte und meinte TTW ist nutzlos.

Geändert von Vlane (06.09.2009 um 19:55 Uhr)
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Alt 06.09.2009, 21:14   #75
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Zitat:
Zitat von Imbagimp Beitrag anzeigen
naja wie ihr meint ihr heult rum ihr macht kein dmg mimimi und so^^

ja allein schon als frostler auf die 6 sekunden zu schwören is nen witz
ich hab die hb glyphe drin und somit is eb für den arsch da die krankheit daueraktiv ist^^ und wenn ihr mir jetzt sagen wollt das die blutseuche das a und o einer frostskillung is hab ich wohl was verpasst^^
oder ihr schwört auf 20% mehr autohit^^
500ap in den ganzen styles bringt wesentlich mehr als die 100 dmg in mein autohits^^ DDDDDDD
meine güte

in meiner blutskillung fehlt dps
da meinste sicher die BOM(spastische) runenwaffe die is der lezte dreck^^
hatte sie am anfang drinne bin danach gleich in s3d gewesen kr proccs und trinkets......UND was bringt sie nen scheißdreck DDDD
hatte sie danach raus genommen und naja der dmg sieht nich anders aus

würde mich mal interesieren wie deine aussieht
Du bist die lächerlichkeit in person - außer XXXXDDDDDDXXXXDDDD^^^^^^^^^^^^ kannst du auch nix. Allein dein "statement" über die runenwaffe lässt darauf schließen, dass du deine klasse nicht mal spielen kannst, aber hier auf großen macker machen willst.
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Alt 06.09.2009, 22:41   #76
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Daumen hoch AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

hmmmm dazu fällt mir ein mich mit gimp zu beleidigen schmerz tief in meiner seele^^

die runenwaffe is und bleibt witzlos
ich sag ja wenn ihr besser damit klar kommt ok

naja also heute is mein 2ter tag als dw und ich muss sagen blut wird langsam aber sicher schlecht DDDDDDD

ohhhh warte DDDDDD
DDD
DDDDDDDD so nich heulen^^

und wo bleibt die antwort darauf das ja frost-unholy ja ANGEBLICH besser is als Frost-blut dw is?
wo bleib vlaniiiiis arsenal link vllt wenn ich dein gear sehe versteh ich das dir die 3% casterhit wichtig sind
du kannst mir sagen was du willst
man merkt das du ein dummer guide leser bist
wenn du selbst mal vor der bosspuppe stehn würdest würdest du merken das die 5%crit mit 500ap im gegensatz zu den 20% mehr autohit-dmg deutlich mehr bringen!
soll ich noch vorrechnen is vlllt besser
nen normaler autohit macht etwa 1k (miteinhand waffe^^ bei dir vllt sogar mit ner 2hand DD)
+ deine 20% sind das 1,2k
heisst du critest mit 2,5 etwa
in meiner skillung pfeiff ich auf die 20% und hab dafür halt 5% mehr autohit-crits
vllt muss ich noch mehr sagen aber das beste is wohl STELL DICH VOR DIE PUPPE UND VERSUCH ES AUS^^

und nochmal DUMMER GUIDE LESER 20sekunden krankheiten für was
blutseuche aufrecht zuhalten nimmt dir in nem 10 minuten kampf einfach zuviel ob´s und die wiederrum die chance auf raureif
also heulende böe glyhe rein und man brauch sich nur um bs ob hb und fs sorgen machen wenn du dann noch mit proccs umgehn kannst kannste auf deine unholy skillscheiße gut und gerne verzichten

Der GIMP (Oh selbst gedisst) fuuuuuuuuuuuuuu

ps: DDDDDDDDDDDDDDD
DDDDDDDDDDDD
DDDDDDDDDDDDDDDDDD

EDIT: OMG ER HAT EIN P VERGESSEN^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

Geändert von Imbagimp (06.09.2009 um 22:47 Uhr)
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Alt 06.09.2009, 23:28   #77
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Zitat:
Zitat von Imbagimp Beitrag anzeigen

und wo bleibt die antwort darauf das ja frost-unholy ja ANGEBLICH besser is als Frost-blut dw is?
Frost/Unholy DW ist besser als Frost/Blut DW. Siehe Nekrose und BCB (habe ich glaube ich schonmal geschrieben) da diese Talente mit DW besser skalieren als mit 2h. Frost/Blut ist keine sinnvolle Alternative.

Zitat:
Zitat von Imbagimp Beitrag anzeigen
wo bleib vlaniiiiis arsenal link vllt wenn ich dein gear sehe versteh ich das dir die 3% casterhit wichtig sind
Sind sie mir nicht. Ich habe 8,54% Hit und mehr brauche ich nicht. Ich will nicht ans Castercap und schon garnicht ans Cap für White Hits. Es ist mir eigentlich ziemlich egal ob irgendwann mal meine IT verfehlt oder ein White Hit nur meine Strikes sollen nicht verfehlen.

Zitat:
Zitat von Imbagimp Beitrag anzeigen
wenn du selbst mal vor der bosspuppe stehn würdest würdest du merken das die 5%crit mit 500ap im gegensatz zu den 20% mehr autohit-dmg deutlich mehr bringen!
+20% Schatten Schaden + eine 30% Chance auf BCB (da man ja Nekrose nie ohne BCB skillt) was 25% Waffen Schaden + 12,5%/Krankheit macht > 5% mehr Crit.

Zitat:
Zitat von Imbagimp Beitrag anzeigen
und nochmal DUMMER GUIDE LESER 20sekunden krankheiten für was
Ich habe Epidemie nur auf 1/2. Verstehe auch nicht wieso man da zwei Punkte reinstecken soll als 2h Kämpfer. Als DW DK ist es sinnvoll da man sonst nicht weiter kommt im Baum.

Zitat:
Zitat von Imbagimp Beitrag anzeigen
blutseuche aufrecht zuhalten nimmt dir in nem 10 minuten kampf einfach zuviel ob´s und die wiederrum die chance auf raureif
The main reasons for using [Glyph of Disease] is to maximise the number of Obliterates (which should be our hardest hitting attack), as well as utilizing as many Rime procs as possible. It also provides slightly more disease damage than other rotations due to Pestilence not clipping the disease ticks.

Hmm die Leute die die Guides erstellen denken anscheinend logischer als du.

Und nun etwas schönes von einem Freund von mir: Elitist Jerks > deine Erfahrung.
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Alt 06.09.2009, 23:35   #78
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Geh mal bitte auf EJ und erzähl denen deine geilen erfahrungen imbagimp, ich könnt mir gut vorstellen dass du meilensteine in sachen dk setzen würdest...

Aber was soll man mit wem wie dir diskutieren... hast 2 T8,5 Teile für marken abgestaubt, bist in ner gilde die naxx 10er auf farmstatus hat und stehst natürlich über allen guides..... bist einfach n profi
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Alt 07.09.2009, 09:30   #79
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Avatar von DontBlameMe

... ist apathisch
 
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Hey,


Also so kann ich das auch einfach nicht stehen lassen, alleine shcon um dir das richtig zu erklären imbagimp.

Du sagst doch selber, dass du im frosttree durch deine proccs mehr als genug crit hast, oder nicht? Da durch die frostproccs deine kritrate bei ca 50% liegen sollte (wenn nicht höher(proccluck)), sind die 5% extra krit aus blut total sinnlos. 5 punkte in 20% mehr dmg auf alle autoattacks hingegen ist ein guter boost, grade als dwler, da deine whitehits viel häufiger auftreten.

Insgesamt bekommst du für 18 punkte im unholybaum:
- 6 sekunden längere krankheit (für dich zwar relativ egal, ist aber ein filler in diesem tree für frost dwler mit hb glyphe), die immer dann wichtig sind, wenn du an einem movementboss stehst
- 3% stärke, inwiefern die sich lohnen, muss man glaub ich nicht klären
- 20% mehr dmg auf deine autohits, da du alle ~2,5 sekunden einen autohit machst, macht das einen guten anteil deines gesamtdmg aus
- 30% chance auf eine art extra hit, der 25% weap dmg macht + 12,5% pro krankheit, heisst jeder dritte autohit (alle ~7,5 sekunden beim dwler ca) macht diesen extra hit
- 3% hit auf deine spells, als frostler sinnvoll, da man bei keinem specc häufiger spells nutzt (hb ist hauptbestandteil des dmg)

Was bekommen wir aus dem blut baum?
- 2 rp alle 5 sekunden, sinnvoll, woanders allerdings direkter dmg zuwachs besser erreichbar, als hier
- 9% krit auf oblit, sinnvoll, oblit ist einer der hauptattacken. Da man durch proccs im frosttree allerdings non Stopp krits produziert, gibt es andere talente, die den dmg besser pushen.
- 25% aggro reduce, sinnvoll, macht aber leider keinen dmg
- ~450-500 ap sind sinnvoll, mehr ap = mehr dmg. Allerdings skalieren die hauptangriffe des frost dwlers auf waffenschaden und nicht auf ap(abgesehen von hb) und die berechnung von dps für ap ergibt ca 40 dps für deine 500 ap – unglaublich viel, oder? :p
- 5% krit, sinnlos, hierfür 5 punkte auszugeben, bei den proccs, die der frost hat. Mit gear etc kommt man auf ~ 23-27% krit (ohne die 5%krit), die 5 punkte & 5%krit sind zu vernachlässigen im gegensatz zu 30% chance auf 25%weapdmg+12,5% & 20%whitehit dmg



Ich hoffe, ich konnte das jetzt so erklären, dass es auch für dich sinn macht, frost/unholy zu speccen.
Und nein, ich bin kein dummer guide leser, ich bin ein schlauer guide genau durchleser, selberprüfer und austester.
Ich würde 0/53/18 oder 1/52/18 skillen.

Liebe Grüße

Geändert von DontBlameMe (07.09.2009 um 11:30 Uhr)
DontBlameMe ist offline  
Alt 07.09.2009, 11:22   #80
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

DontBlameMe du hast beim ersten Baum "Blut" statt "Unheilig" geschrieben. Nur so nebenbei.

Geändert von Vlane (07.09.2009 um 11:39 Uhr)
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