Thema: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung
Diskutiere im Todesritter Forum über Todesritter Patch 3.2 DD Skillung. Zitat: Zitat von DontBlameMe und die 10 pts in frost hast du gepackt für todesmantel? die bringen dem unholy etwas, dem blut so gut wie nichts, pack die lieber bei nekrose & blutverkrustete klinge rein - grüße p.s: falls für todesmantel - mit morbidität erhöhst ...
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Alt 12.08.2009, 10:28   #41
Joelico
 
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
und die 10 pts in frost hast du gepackt für todesmantel? die
bringen dem unholy etwas, dem blut so gut wie nichts, pack die lieber bei nekrose & blutverkrustete klinge rein - grüße
p.s: falls für todesmantel - mit morbidität erhöhst du bereits mit 3 pts den todesmantel dmg um 15%^^
Danke für den Tipp
 
Alt 12.08.2009, 10:28  
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AW: AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 21.08.2009, 19:46   #42
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Nach langem Urlaub und eh wenig DK-Erfahrung will ich nun meine Skillung optimieren. Bisher war ich Blut-DD geskillt, habe aber gelesen, das Frost-DD besser sein soll. Sehe ich das aus Raychels Baum richtig, dass ich mir 2 1H-Waffen zulegen muss. Gibt es eine vergleichbar gute DD-Skillung für 2-H-Waffen, da ich (noch) keine 1-H-DD-Waffen habe?
Vielen Dank für jegliche Hinweise, kann ich als Noob gut gebrauchen^^
mcgenie ist offline  
Alt 23.08.2009, 02:26   #43
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

wenn du raychels guide richtig gelesen hättst wüsstest du die antwort die Frage aber hier nochmal extra nur für dich:

DUal Wied = 2 x 1h lohnt sich nur in Frost skillung und ist sehr equiplastig und lohnt sich erst ab mindestens 2 x 179 dps einhandschwerter
Blizzzy ist offline  
Alt 24.08.2009, 12:16   #44
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Hallo,

habe nun den Guide richtig gelesen und sage schon einmal vielen Dank für die vielen Tipps. Aufgrund meines Equips bin ich beim Blut DD mit ner 213er-Waffe geblieben - noch einen Ghul zu beherrschen ist zu schwierig für mich^^.
Als Tank bin ich Frost-Tank geblieben mit 2 1H-Waffen. PdC sei dank habe ich immerhin 2 163er Waffen. Alternativ müsste ich mit einer 184er 2H-Waffe ran, das lohnt sich nicht.
Die Blut-DD-Skillung hatte ich schon fast so wie vorgeschlagen und fahre damit über eine Ini (PdC) knappe 3k dps (sooo gut bin ich nicht equipt)
Aber kann mir einer pls eine Beispiel-Skillung für Frost-Tank mit 2 1H-Waffen posten - die unterscheidet sich doch deutlich von der 2H-Waffen-Skillung (aus dem Guide), oder?
Vielen Dank - das Forum hat mir schon SEHR geholfen...
mcgenie ist offline  
Alt 24.08.2009, 17:36   #45
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

nur so nochnal zu meinem amory-link sry da war ich grad als aushilfs-tank unterwegs
CreepyKiller ist offline  
Alt 24.08.2009, 18:00   #46
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Zitat:
Zitat von mcgenie Beitrag anzeigen
Hallo,

habe nun den Guide richtig gelesen und sage schon einmal vielen Dank für die vielen Tipps. Aufgrund meines Equips bin ich beim Blut DD mit ner 213er-Waffe geblieben - noch einen Ghul zu beherrschen ist zu schwierig für mich^^.
Als Tank bin ich Frost-Tank geblieben mit 2 1H-Waffen. PdC sei dank habe ich immerhin 2 163er Waffen. Alternativ müsste ich mit einer 184er 2H-Waffe ran, das lohnt sich nicht.
Die Blut-DD-Skillung hatte ich schon fast so wie vorgeschlagen und fahre damit über eine Ini (PdC) knappe 3k dps (sooo gut bin ich nicht equipt)
Aber kann mir einer pls eine Beispiel-Skillung für Frost-Tank mit 2 1H-Waffen posten - die unterscheidet sich doch deutlich von der 2H-Waffen-Skillung (aus dem Guide), oder?
Vielen Dank - das Forum hat mir schon SEHR geholfen...
Am besten liest du dir den Guide nochmal durch vorallem den Frost - Tank Guide
Blizzzy ist offline  
Alt 25.08.2009, 10:06   #47
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
10. Exkurs: Frost +++

...
Tanken kann auch die frostige Zunft unter uns. Hier sei jedoch gesagt, DW ist fast untragbar - denn ToT bezieht sich nicht auf Runenstoß, unseren Hauptaggrospender. Somit steht die 180 DPS Mainhandwaffe gegen die 230 DPS 2h Waffe, welche den Aggrokampf klar gewinnt. DW Tanken kann gehen, ist aber im Vergleich zu 2h unvorteilhaft.
...
Wahrscheinlich meinst Du das. Das habe ich gelesen, aber für meine Situation sehe ich keine gleichgute Alternative zum DW Frost-Tank - das hat zwei Gründe:
1. Ich habe vom Equip her (meiner Meinung nach) keine gute Alternative
2. Ich hae be keine Probleme mit dem Aggro ziehen/halten (also warum das noch verbessern )

zu 1. Ich bin von der Rüssi her T8/8,5 equipt als Tank und habe 2 T8er Waffen mit defensiven Werten (163 dps). Alternativ könnte ich auch die 184er 2H-Waffe (mit defensiver Rune) oder die 213er 2H-Waffe (mit offensiver Rune, da für DD gebraucht) benutzen.

zu 2. Ich habe in den bisherigen Inis/Schlachtzügen keine Probleme mit dem Aggro ziehen/halten (auch wenn das evtl. mit einer 2H-Waffe noch besser ginge), dafür ist natürlich das Ausweichen, Parieren... mit DW deutlich besser, da ich keine geeignete 2H-Waffe habe. Daher bevorzuge ich den DW-Frost-Tank.
Welche Erfahrungen habt Ihr denn gemacht, ist Aggro halten denn wirklich sooo schwer? Mich stört eher, dass ich kein Schild habe bzw. die defensiven Werte großartig erhöhen kann, das ist der große Unterschied zu Kriegern und vor allem Palas. Korrigiert mich bitte, wenn meine Interpretation nicht ganz richtig ist - da ich nur in 'Notfällen' meistens mit Rnd-Gruppen tanke, kann es auch daran liegen, dass ich keine Probleme mit dem Aggro ziehen habe, da die DDs wahrscheinlich nicht so viel Schaden machen (ca. 50% machen unetr 2k dps).

Daher interessiert mich, mit welcher Skillung ich das Maximum als DW-Frost-Tank herausholen kann? Für jeden Vorschlag bin ich dankbar.

Vielen Dank und viele Grüße
mcgenie ist offline  
Alt 26.08.2009, 15:24   #48
Joelico
 
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Zitat:
Zitat von mcgenie Beitrag anzeigen
Welche Erfahrungen habt Ihr denn gemacht, ist Aggro halten denn wirklich sooo schwer? Mich stört eher, dass ich kein Schild habe bzw. die defensiven Werte großartig erhöhen kann, das ist der große Unterschied zu Kriegern und vor allem Palas.
Vielen Dank und viele Grüße
Find ich das der Schild geiler wäre...aber Aggro halten ist als Dk nicht soo schwer...
 
Alt 26.08.2009, 21:04   #49
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Avatar von emirel

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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

2k dps ist auch nichts wenn du gegen 4-5k dps dds tanken musst bist du froh über jedes bisschen aggro ggn 2k dps dds tanke ich in blut präsenz. was aussagekräftiger ist: wieviel tps fährst du (fallst du nicht weißt wo mans nachschaun kann lade dir tankedintps runter)?
emirel ist offline  
Alt 27.08.2009, 12:28   #50
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AW: Todesritter Patch 3.2 DD Skillung

Tps weiß ich nicht, werde mir das mal runterladen. So oder so genügt das, um die dailies oder pdc hero zu machen, da trifft man selten dds mit über 3k dps. Und da ich ja hauptsächlich dd bin, ist das tanken auch nicht wirklich priorisiert.
Als dd bin ich nach dem Guide Blut geskillt und fahre sehr unterschiedliche dps: Turm 2,3k, PDC 3,0k und Hdz4 3,4k (alles hero und über die gesamte Ini gemessen). Ist das bei Euch auch so? Teilweise sind die Gegner zu schnell down, als dass sich meine Krankheiten auszahlen, da fange ich mit Glück gerade die 2. Rota an^^ - alles in allem bin ich aber sehr zufrieden mit dem dmg, als Gelegenheitsspieler bin ich immer vorne in der Liste dabei
mcgenie ist offline  


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