Thema: Hexenmeister Skillung / Rota / Equip
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Hexenmeister Skillung / Rota / Equip. Ich würde die Rota folgendermaßen wählen: Feuerbrand, Fluch der Elemente bzw. Fluch der Pein, Chaosblitz, Feuersbrunst, Verderbnis, Verbrennen ... Glyphe Feuerbrand raushaun und Aderlass rein, bringt viel mehr! Gruß, Yannik...
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Alt 16.08.2009, 00:43   #11
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AW: Hexenmeister Skillung / Rota / Equip

Ich würde die Rota folgendermaßen wählen:

Feuerbrand, Fluch
der Elemente bzw. Fluch der Pein, Chaosblitz, Feuersbrunst, Verderbnis, Verbrennen ...

Glyphe Feuerbrand raushaun und Aderlass rein, bringt viel mehr!

Gruß,
Yannik
kickzz ist offline  
Alt 16.08.2009, 00:43  
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AW: AW: Hexenmeister Skillung / Rota / Equip

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 17.08.2009, 09:41   #12
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AW: Hexenmeister Skillung / Rota / Equip

Zitat:
Zitat von kickzz Beitrag anzeigen
Ich würde die Rota folgendermaßen wählen:

Feuerbrand, Fluch der Elemente bzw. Fluch der Pein, Chaosblitz, Feuersbrunst, Verderbnis, Verbrennen ...

Glyphe Feuerbrand raushaun und Aderlass rein, bringt viel mehr!

Gruß,
Yannik
Aber nur, wenn Aderlass auch in der rota ist, und zwar als ERSTER Cast.

Bei Deep Destru ist der Unterschied zw. Glyphe Aderlass und Glyphe Feuerbrand kaum der Rede wert. Vor dem Patch lag der Unterschied bei rechnerisch ca. 10 dps, wobei von erreichten 6500 dps ausgegangen wurde (Unterschied also bei ca. 0,16 % und damit vernachlässigbar). Seit der Erhöhung auf die 40 sek. könnte der Unterschied etwas höher sein, aber selbst durch Einsparen EINES GCD liegen wir sicher noch nicht im Bereich, wo man den Unterschied merkt.

P.S.: Die Deep-Destru ist jedoch die Skillung, die am höchsten mit dem Equip skaliert. Also können für den Einzelnen oben genannte Daten durchaus abweichen.

Geändert von Craa (17.08.2009 um 09:45 Uhr)
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Alt 17.08.2009, 12:27   #13
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AW: Hexenmeister Skillung / Rota / Equip

Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen
Aber nur, wenn Aderlass auch in der rota ist, und zwar als ERSTER Cast.

Bei Deep Destru ist der Unterschied zw. Glyphe Aderlass und Glyphe Feuerbrand kaum der Rede wert. Vor dem Patch lag der Unterschied bei rechnerisch ca. 10 dps, wobei von erreichten 6500 dps ausgegangen wurde (Unterschied also bei ca. 0,16 % und damit vernachlässigbar). Seit der Erhöhung auf die 40 sek. könnte der Unterschied etwas höher sein, aber selbst durch Einsparen EINES GCD liegen wir sicher noch nicht im Bereich, wo man den Unterschied merkt.

P.S.: Die Deep-Destru ist jedoch die Skillung, die am höchsten mit dem Equip skaliert. Also können für den Einzelnen oben genannte Daten durchaus abweichen.

Ja das man Aderlass alle 40sek castet ist logisch, bzw. kommt das im Bossfight von alleine. Naja ich habe vor ein paar Tagen meinen Rota von der Standardrota ein bisschen abgeändert und komme auf einiges mehr Dps.
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http://eu.wowarmory.com/character-sh...ath&n=Salaniel
Mit dem jetztigen EQ komme ich im 25er bei Spankbossen überall auf 5,5-6k dps. Mit Tempowertungtränken etc. bei Kampfrausch sogar auf 6,4k
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Alt 18.08.2009, 15:16   #14
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AW: Hexenmeister Skillung / Rota / Equip

rota ist: aderlass-fdv(fdp)-feuerbrand-cb-conflag-vb x mal-conflag usw.

aderlass glyphe bringt ca 100 dps mehr
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Alt 18.08.2009, 15:28   #15
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AW: Hexenmeister Skillung / Rota / Equip

ja aderlass glpyhe + feuersbrunst und verbrennen.
dann zu der rota fde falls kein gleichwertiger buff vorhanden > aderlassbuff aufrecht halten und dann folgende rotation :
immolate > chaosbolt > conflagerate > 5x incinerate > back to immolate bz aderlass je nachdem

hatte das bzw immernoch auf dem ptr mit nem premade wl ausreichend getestet und bei dem gear was man dort mitbekommt geht die rota dort a) genau auf und b) brachte am meisten dps wobei man natürlich festhalten muss das das gear nicht ganz optimal gesetzt war. aber man hat damit einen durschnitts haste wert an den man auch ohne highend gear erreicht womit min naxx25 und besser equipte locks die rota auf xa. 0.5 sec genau timen können.
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Alt 19.08.2009, 15:57   #16
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AW: Hexenmeister Skillung / Rota / Equip

Zitat:
Zitat von Hexergrimm Beitrag anzeigen
aderlass glyphe bringt ca 100 dps mehr
Wo steht das, bzw. wie wurde das ermittelt?

Bei jeder anderen Skillung würde ich das sofort unterschreiben (Wille>400 vorrausgesetzt), aber nicht bei Deep Destru.
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Alt 20.08.2009, 11:50   #17
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AW: Hexenmeister Skillung / Rota / Equip

http://elitistjerks.com/f80/t37422-glyph_choice/p13/

DPS Ranking:
23829 100.0% Raid
7999 33.5% Warlock_T8_00_13_58_conf_inci_lifetap
7933 33.2% Warlock_T8_00_13_58_conf_immo_lifetap
7926 33.2% Warlock_T8_00_13_58_conf_inci_immo

BTW, numbers that I got for BiS destro lock:
Immolate glyph: 7918
Imp glyph: 7920
LT with no forced refresh: 7927
LT with refresh: 8010
LT with refresh when mana<90%: 8043

noch wird getestet. dauert wohl noch etwas bis BiS usw rauskommt. Klar ist aber dass die Aderlass Glyphe aufgrund ihrer 40sek ein kleiner push ist. In Ulduar gibt es genug Möglichkeiten bei movement Aderlass zu wirken (wie auch verderbnis), man muss nicht immer die 40sek abwarten um ev. bei tank&spank einen gcd zu verschwenden. Mit ISL muss es ja nicht Rang 8 sein. btw.: vezax Rang 1 kurz vor der Pfütze wirkt deutlich

Geändert von Hexergrimm (20.08.2009 um 12:03 Uhr)
Hexergrimm ist offline  
Alt 21.08.2009, 09:33   #18
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AW: Hexenmeister Skillung / Rota / Equip

Ok, wenn du von BiS ausgehst, dann stimmt das, wobei hier beim TE nicht von BiS ausgegangen werden kann und die Lifetap Glyphe sich wirklich erst ab einem gewissen Wert rechnet (mit 4 T7/T7,5 Teilen oder auch zwei T8 lag die Aderlass Glyphe ca. 10 dps vor der Feuerbrand-Glyphe, zumindest vor dem letzten Patch und als ich meine letzten Berechnungen hatte). Geändert hat sich nicht viel, zumindest nicht im relevanten Bereich.

Elitist haben zwar ne Menge Theorycrafting, nur bringt mir das gar nichts, wenn ich nicht BiS ausgerüstet bin, bzw. wie Mhystik (Thread-Ersteller) noch kein T7/8 Equip habe.
Craa ist offline  
Alt 21.08.2009, 11:07   #19
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AW: Hexenmeister Skillung / Rota / Equip

hi,

was ich damit zeigen wollte, je besser das Equip desto mehr lohnt die Aderlass Glyphe. Ich bin auch nicht BiS equipped aber hab selbst getestet und kann den dps Anstieg bestätigen.

EJ simt zwar oft BiS aber es ist mehr als ein Richtwert zu sehen um die DPS Unterschiede bei unterschiedlicher Skillung und Glyphen zu zeigen. Auch die Zahlen selbst. Hatte gestern bei XT 25er 8,5k dps was sogar die BiS Zahlen unten übersteigen würde. BiS WL machen dort locker über 10k Dps. Jetzt natürlich die Frage mit welchen Parametern gesimt wird (KR etc.)?

Aber um nicht vom Thema abzukommen: für die 0/17/54 Hardmode Skillung und die 3/1x/5x "Hitskillung" ist Aderlass Glyphe Pflicht. Und selbst mit der 0/13/58 ISL Skillung lohnt es sich.

Die Frage ist natürlich ob man Pre-Ulduar überhaupt deep destru gehen sollte und nicht lieber mit der 0/41/30 noob guard starten sollte. Destru ist stark equip abhängig und ich wunder mich nicht über 100te "meine dps suckt, wieso?" Threads in allen Foren....
Hexergrimm ist offline  
Alt 25.08.2009, 21:29   #20
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AW: Hexenmeister Skillung / Rota / Equip

Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen
Versuch mal die Glyphen Feuersbrunst, Verbrennen und Feuerbrand.

Danach folgende Rota:

FdE, Feuerbrand, Chaosblitz, Feuersbrunst, Verbrennen, Verbrennen...

Feuerbrand oben halten, CB und Feuersbrunst auf CD.

Falls du z.B. nen Unholy-DK im Raid hast, kannst du dir FdE sparen, da ein Talent des DK den gleichen Nutzen bringt. In diesem Fall Fluch der Verdammnis (insgesamt mehr schaden als FdP).
was heisst FdE ? sry bin neu :x
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