Paladin
Kann guten Nahkampf Schaden austeilen.
Kann auf guten Heals zurückgreifen.
Trägt wie der Todesritter oder Krieger die Stärksten Waffen.
Trägt ausserdem die Schwerste Rüstung.
Schurke
Macht den Meisten NAHMKAMPF Schaden.
Kann in den Verstohlenheits Mode gehen.
Dafür aber Keine Heals und trägt nur Leder.
Setzt Einhändige Schwerter oder Dolche ein.
Verstärker Schamane
Macht Super Schaden in kurzer Zeit und kann sich Heilen.
Trägt die 2. schwerste Rüstung.
Hat Totems die in im Kampf zur Seite stehen.
Kann Faustwaffen und andere Einhandwaffen nutzen.
Krieger
Die Ultimative Nahkampf Machine mit Passenden
DMG.
Trägt die beste Rüstung, kann sich aber im gegensatz zum
Pala nicht heilen,
DMG ist dagegen besser, und trägt ebenfalls die Stärksten Waffen.
Druide
Der Schurke macht zwar mehr Schaden, aber dafür kann der Druide problemlos
seine Tierform wechseln und sich auch noch Heilen.
Trägt ebenfalls Leder Rüstung, und kann auf ein großes Arsenal an Waffen zurückgreifen.
Todesritter (nur unter bestimmten Bedingungen Spielbar.)
Exellenter Nahkampf Schaden.
Trägt wie der
Pala und der Krieger die beste Rüstung.
Nicht so gute Heil möglichkeiten wie der Paladin macht aber dafür auch mehr Schaden.
Trägt die Stärksten Waffen für Ordentlich Schaden.