Nicht wirklich - also so kann man das eben nicht sehen ^^ Jede Raidinstanz ist anders demnach ist jede Gruppe auch anders aufgebaut.
Wer raidet weiss auch das bestimmte Klassen einfach bestimmte Aufgaben haben, da sie diese in einer bestimmten Skillung immernoch am besten meistern können.
So ist der Paladin in erster Linie zum heilen gedacht und wird deshalb oftmals bevorzugt. Sie haben eine höhere Rüssi wg Platte und halten mehr aus. Die Buffs sind zudem auch nicht zu verachten. Kingz zb.
Klar kann er mit entsprechendem Equip auch
dmg machen. Aber er wird nie vom
DMG her einem Magier oder Hexer das Wasser reichen können. Das ist einfach so. Erst Recht nicht einem Krieger

Heilen ist das was ein
Pala am besten kann und hier läuft er vom Heal her sogar meistens dem Priester den Rang ab
Es gib Bosse da muss ein Krieger tanken einfach wg der Aggrospells die weder ein Druide noch ein
Pala haben (zb Prinz in Kara). Und hier ist für den Mainheal der für den
Tank zuständig ist ein
Pala durchaus von Vorteil wg seiner Heals. Jeder der das schon mal gesehen hat weiss wovon ich hier schreibe.
Es gibt auch Ausnahmen. So kann ein Shadowpriest zb gemeinsam mitnm Hexer ne üble Mischung geben -> Mehr
dmg beide wg Schatten. Zudem gibts Schattenheilung.
Aber dafür muss man die gängigen Raidinnies kennen. Und vorallem muss man die Geflogenheiten eines Raids und einer Raidgilde kennen. Aussenstehende können das nicht beurteilen
Aber genug von Thema abgeschweift.
Back To Topic pls