zu 60ger Zeiten war der Druide, genauso wie der Schamane und der Paladin als Heil-Klasse zum Einsatz gekommen.
Vergelter.. oder Tankpalas...
Verstärker oder Ele...
oder Feral und Balance..
das gabs nicht.. jedenfalls in keiner Raidgruppe vor BC. Und wenn .. dann waren sie "verpönt".
Vor allem da das T1 und T2- set bei allen 3 Klassen als "Heal-Gear" ausgelegt war. Und um das "
DMG-Gear" musste man sich mit jedem Schurken streiten, was manchmal ziemlich bösartig bis hin zum Gildenstreit eskalierte. (Ausnahmen gabs natürlich)
Erst kurz vor BC konnte man die ersten "Ferals" entdecken... in der
PvP zu Beginn, und dann auch langsam in den Raids. Ich war selbst einer der Ersten "
Tank-Dudus" bei uns aufn Server. Um keine Equip-Probleme zu verursachen hab ich mir als Start Equip das damalige "Rang 10" (ich glaub es war Rang 10)
Pvp-Gear erspielt. Allerdings wurden Druiden immer nur als "Notnagel" zum tanken benutzt.. wie bei Garr, wo man ja bekanntlich ein paar Tanks brauchte. Ansonsten musst ich mich auch wieder in die unbequemen Heilerklamotten zwängen.
Bei Paladine und Schamanen wars nicht anders. Die T-Sets waren als "
Caster/Heal-Gear" ausgelegt. Auch nach der Einführung von Naxxramas.
Mit BC hat sich das langsam geändert. Die Gestalt der Eule wurde kurz vor Release eingeführt. Der
Pala skillbaum leicht angepasst. Und nach und nach änderten sich die Ansichten zu den Klassen. Wohl auch aus dem Grund das die jeweiligen Klassen einfach die Schnautze voll hatten in eine Schublade gezwängt zu werden. Wozu hatten sie denn 3 Skillbäume, wenn das Equip immer nur auf einen davon ausgelegt worden ist.
Mit BC kamen dann die verschiedenen T-sets für die jeweiligen Klassen, was es ermöglichte die Klassen variabler zu spielen.
Und so kamen die Feral, die Vergelter, die Tankpalas, die Eule, die Eles und die Verstärker in Mode, und waren fortan überall zu finden .