Thema: Vergelter Video PTR 3.2
Diskutiere im Paladin Forum über Vergelter Video PTR 3.2. gut danke....
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Alt 22.07.2009, 20:30   #41
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AW: Vergelter Video PTR 3.2

gut
danke.
Lightning ist offline  
Alt 22.07.2009, 20:30  
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AW: AW: Vergelter Video PTR 3.2

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 27.07.2009, 14:28   #42
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AW: Vergelter Video PTR 3.2

OMG - die 5 Stacks von Siegel der Verderbnis werden NUR NOCH durch White Hits ausgelöst - so sieht es momentan auf dem PTR aus. Wenn das so live gehen sollte heisst das: Ich habe eine Waffe, die mit Tempowertung etc. nen Speed von 3,0 hat. - ich brauche also lustige 15 SEKUNDEN (!) um vollen Dmg fahren zu können. 15 Sekunden!!!!! Wenn das so live kommt, sehe ich schwarz.

P.S. Beim PvP Retri sieht es noch schlechter aus.
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Alt 27.07.2009, 14:45   #43
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AW: Vergelter Video PTR 3.2

Fast so wie beim Krieger der auf Wut wartet, meine jemand - nur das der Krieger weitaus schneller an genug Wut herankommt, schade das Blizz nie weis wie der Paladin Schaden fahren soll.
Orpheus ist offline  
Alt 27.07.2009, 16:46   #44
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AW: Vergelter Video PTR 3.2

Zitat:
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Fast so wie beim Krieger der auf Wut wartet, meine jemand - nur das der Krieger weitaus schneller an genug Wut herankommt, schade das Blizz nie weis wie der Paladin Schaden fahren soll.
Jo - nur dass der Krieger seine angesammelte Wut bei jedem Gegner sofort einsetzen kann. Der Pala muss bei jedem Gegner erstmal 5 Stacks draufhauen, damit er Full Dmg fährt ...
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Alt 27.07.2009, 18:29   #45
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AW: Vergelter Video PTR 3.2

Mitm Weltenschnitzer hab ich eben knapp 17 Sekunden gebraucht um 5 Stacks voll zu bekommen.

Mit Mühe und Not, ach und krach, und 3x Trinket + Flügel hab ichs geschafft mich auf 3,8k einzupendeln.
Was ich aber feststellen muss, ist dass sich die Prioritätenliste merklich verändert hat.
Schaut man sich eine Recount Auswertung an steht Kreuzfahrerstoß nicht mal mehr unter den Top 5, einzig und allein Exorzismus ist %-gesehen noch schlechter.

Ich glaube auch an den Siegelticks von Vergeltung wurde einiges verändert. Bei meinen letzten Dmgtests vor ner Woche, kamen auf 100k Dmg knapp 170 Siegelticks.
Heute stehn auf 100k Dmg grade noch knapp 80 Siegelticks. Bitter....

Geändert von Raychel (27.07.2009 um 18:42 Uhr)
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Alt 28.07.2009, 15:39   #46
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AW: Vergelter Video PTR 3.2

Hier mal die offizielle Notiz dazu:

Only white attacks can stack the Sea of Vengeance / Corruption dot. However special abilities should still trigger the bonus weapon damage. I'm not sure the current PTR build you have reflects that last bit. The goal was not to nerf Ret for PvE. We do want the ramp up time to be significant for PvE or it won't solve the PvP problem we're trying to fix. However, once you get the stack up, your damage should be pretty decent. On very short kills (say trash or something like Thorim arena) you won't be able to get the full benefit from the dot, but any class with a finishing move typically loses that damage as well. Balance is important for both short and long fights, but it's normal to use different rotations or abilities for those two extremes. (In other words, we're okay with a long ramp up time for this ability.) We will continue to monitor Ret numbers coming out of the PTR and even once the patch goes live and make changes if necessary.

Wenn das so live gehen sollte - wovon leider auszugehen ist - sind wir wieder bei wow-classic-zeiten angekommen: Da hat man als Retri auch kaum nen Raidplatz gefunden, da jede andere Klasse deutlich mehr Dmg gefahren ist. Ich stell mir das mal bei "Switch-Bossen" wie Emalon vor - lol, da fährt man dann Full T8,5 equipt 2,5k Dps, weil man die Dots nicht hochbekommt bzw. der Dots während der Switchphase ausläuft. Und im PvP: SdV sollte eigentlich das neue Angriffssiegel werden - aber wenn ich 15 Sek.+ benötige um full Dmg zu fahren ist dies natürlich hinfällig. Und das neu überarbeitete SdB ist Crap hoch zehn - Befehls-Richturteile mit max. 3k crits sind einfach nur noch lachhaft.

Im PvE sehe ich nur eine Möglichkeit: Sehr schnelle 1h Waffe besorgen, fünf stacks draufkloppen und per Makro auf 2h Waffe wechseln - ist aber auch irgendwie sinnfrei diese Idee ...

Besonders lustig finde ich den obigen Kommentar "The goal was not to nerf Ret for PvE". Ist das Sarkasmus, Ironie oder schwarzer Humor ... ich weiss es einfach nicht. Für mich steht jedenfalls 100%ig fest: Sollte es genauso kommen wie beschrieben, wird mein WoW Account deaktiviert und Aion gezockt.

Geändert von Todeshieb (28.07.2009 um 16:31 Uhr)
Todeshieb ist offline  
Alt 28.07.2009, 17:14   #47
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AW: Vergelter Video PTR 3.2

Zitat:
Zitat von Todeshieb Beitrag anzeigen
Besonders lustig finde ich den obigen Kommentar "The goal was not to nerf Ret for PvE". Ist das Sarkasmus, Ironie oder schwarzer Humor ... ich weiss es einfach nicht. Für mich steht jedenfalls 100%ig fest: Sollte es genauso kommen wie beschrieben, wird mein WoW Account deaktiviert und Aion gezockt.
Da bist du einer von vielen. an dem Tag an dem Aion released wird, laufen bei blizzard schlagartig 3 Millionen Accounts aus und gaaaaaanz plötzlich fängt Blizzard wieder an ne andre Schiene zu fahren...
Raychel ist offline  
Alt 28.07.2009, 17:21   #48
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AW: Vergelter Video PTR 3.2

Aion ist eins: Mieser Abklatsch.

Wenn WoW eines geschafft hat, dann uns den Geschmack auf andere Rollenspiele zu vermiesen, WoW hat uns sein Markenzeichen eingebrandt und egal wie grafisch aufwendig ein neues, anderes MMORPG sein wird, wir werden die alten WoW-Wurzeln entdecken und kaum etwas neues erfahren.

Allerdings - mir scheint Blizz will die Paladine auf Heildosen und Tanks drücken, wobei ersteres aufgrund der 3.2 Änderungen schwer wird.
Orpheus ist offline  
Alt 28.07.2009, 17:28   #49
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Zitat:
Zitat von Orpheus Beitrag anzeigen
Aion ist eins: Mieser Abklatsch.

Wenn WoW eines geschafft hat, dann uns den Geschmack auf andere Rollenspiele zu vermiesen, WoW hat uns sein Markenzeichen eingebrandt und egal wie grafisch aufwendig ein neues, anderes MMORPG sein wird, wir werden die alten WoW-Wurzeln entdecken und kaum etwas neues erfahren.
Aber ganz sicher nicht. WoW hat andere Online-Games geprägt und nen Standart gesetzt, mehr aber auch nicht. Und wenn ich mir das hier anschaue: http://www.youtube.com/watch?v=59lvzeDDFmI ist das wie ein Vergleich von C64 (WoW) und PC (Aion).

Geändert von Todeshieb (28.07.2009 um 17:37 Uhr)
Todeshieb ist offline  
Alt 28.07.2009, 17:45   #50
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AW: Vergelter Video PTR 3.2

*Schulterzuck*

Man kein MMORPG nicht neu erfinden, was bringt einem die Grafik wenn rollenspieltechnischen Elemente gleich(-dröge) bleiben wie in WoW, gleiche Aufgaben etc. was man schon zur Genüge kennt.

RoM finden auch einige Leute toll, ich habs probiert, eine Paladin-Verschnitt-Klasse gemacht und ab Level 12 hingeschmissen, ein WoW-Kollege von mir kann von RoM nicht genug bekommen.
Über Geschmack lässt sich bekanntlich nicht streiten, von daher gefällt es einen oder nicht.

Meiner Meinung nach wird Aion nicht der Reißer werden, grafisch ansehnlich, aber nicht der Reißer.
Orpheus ist offline  


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