Thema: Seit neuem Def-Tank :-()
Diskutiere im Krieger Forum über Seit neuem Def-Tank :-(). Zitat: Zitat von Mighto jop .. *n00by* hab die d3 handschuhe :P Jetzt hab ichs^^ hehe^^ jau sind ganz gut...
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Alt 04.07.2007, 11:16   #41
Level 39
 
Fraktion: Allianz
Realm: Zirkel des Cenarius
Rasse: Zwerge
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 751

Zitat:
Zitat von Mighto Beitrag anzeigen
jop ..
*n00by*

hab die d3 handschuhe :P

Jetzt hab ichs^^
hehe^^ jau sind ganz gut
Bojendal ist offline  
Alt 04.07.2007, 11:16  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.07.2007, 22:11   #42
Level 3
 
 
Beiträge: 4

Ich kann euch ja mal erklären wie ich das mache mit dem Aggro halten.
Ich berichte jetzt aber nur von den Erfahrungen von den 70er Inis,also ZH,DK, Schlabby und der Rest heroisch.

Trashmobs

2 Mobs und weniger
Hiermit meine ich wirklich 2 Mobs die getankt werden müssen, während der Rest duch CC ausgeschaltet ist.

1. Kein Sturmangriff, ich pulle die Monster immer zu meiner Gruppe hin. Blutrausch rein und auf das Mob mit Schädel (also first down) nen Schildschlag. Auf das zweite 2 rüssi zerreisen und dann wieder aufn ersten wechseln. Erst dann sollten die DD mit Schaden beginnen. Rache sollte schon bereit sein und erstmal die ersten Hits der Gegner "rächen"^^. Mit Rüssi zerreisen tanken und falls doch ein DD nen starken crit reinhaut und das Mob auf ihn zuläuft einfach abspotten. Falls es nochmal passiert ihm eins auf die Nuss geben( erschüttternder Schlag) und bis dahin dürfte er schon platt sein. Dann aufn zweiten Mob gehn und seine Rüstung zerreisen bis er nackt ist. Und aufjedenfall immer Schildschlag und Rache einsetzen wenn diese bereit sind.

Bei mehr als 2 Mobs

1. Sturmangriff rein (nur wenn sicher ist,dass man anliegende Mobs nicht mitpullt), Demoralisierender Ruf, Donnerknall(geskillt)-> in Verteidigungshaltung wechseln und zur Gruppe gehn um keine unnötigen Pats zu ziehen. Bei der Gruppe angekommen wieder Donnerknall(geskillt) rein. Das dürfte genug Aggro auf alle Mobs gewesen sein,damit der Heiler schon ne Heilung anbringen kann ohne,dass alle Gegner auf ihn zulaufen. Dann nen Schildschlag auf Schädel(first down). Mit Tab aufs nächste Mob switchen und Rüssi zerreisen. Wieder auf first down switchen und erschütternder Schlag. Man dürfte dann genug Zeit haben alle Möbs mit Rüsten zerreisen auszustatten. Und dann alle Mobs nach und nach ausschalten.


Bei Bossen
etwas leichter die aggro zu halten,da man richtig geil DMG reingehaut bekommt im Normalfall.

1. Auf den Boss zulaufen und anfangen mit Tanken. DD sollten einem 10.000 (Wert von KTM) Aggro antanken lassen. Das ist genug damit sie bis zum Ende des Kampfes vollen Schaden machen können. Schildblock bei Bossen, die Hauptsächlich Melee DMG machen möglichst durch den ganzen Kampf aktiviert lassen. Bei Bossen, die eher mehr Zaubern nicht grade notwendig. Schuildschlag und Rache werden immer benutzt. Hier lohnt es sich ein HS+Rüssi zerreisen und ein HS+Verwüsten Makro zu erstellen. HS+Rüssi zerreisen spammen bis 5 Rüssi zerreisen drauf sind. Und danach nur noch das HS+Verwüsten Makro spammen. Man sollte bei Bossen eigentlich immer genug Aggro für ein dauerhaftes HS haben. Schnelle Waffen sind sehr zu empfehlen,da mehr HS--->mehr Aggro.


Hoffe dieser kleine Guide hilft vielen Deffkreigern,die ins Tanken einsteigen wollen und auch schon etwas fortgeschrittener sind.

Argarath auf Durotan, stolzer Rar-equipter Deffkrieger
G33Kor ist offline  
Alt 30.11.2007, 16:15   #43
Level 24
 
Avatar von Illshahra
 
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Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 297

Zitat:
Zitat von Axxa Beitrag anzeigen
Und ich benutze Macros für Rüstung zerreißen + Heldenhafter Stoß & Verwüsten + Heldenhafter Stoß..

LG, Axxa
Bin zwar Druide aber deine Macros würden mich sehr interessieren, kannst DU das mal posten?
Illshahra ist offline  
Alt 04.12.2007, 16:44   #44
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Beiträge: 128

Monate sind vergangen und auch ich trage schon T4

Ich habe meine Erfahrungen in unzähligen Innies & Hero Innies gesammelt, dann kam Karazhan, Grull und jetzt steh ich mit meiner Gilde in FDS

Habe gerade den Topic wieder gefunden und muss nur kichern^^

Hab gerade die da geposteten Stats mit meinen jetzigen Vergleichen... bäm

Naja, so long.. wollt mich nur mal wieder melden^^

lg Algon
Mighto ist offline  
Alt 27.12.2007, 15:43   #45
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Beiträge: 12

Zitat:
Zitat von Axxa Beitrag anzeigen
Huhu noch ein Mal! ^^
Nun ja, diese Sachen sind zwar schön und gut, aber ich habe, als ich 70 wurde mir die blauen und epischen Sachen für Deff's rausgespickt
Auf den grünen ist kaum Rüstung.. Geschweige denn Verteidigung..
Und 490 Verteidigung erhöht auch die Chance zu blocken, parieren und auszuweichen um 5,16%, was es noch wichtiger macht..
Ich kann dir nicht genau schreiben, wie viel du auf Ausweichen machen musst, was dir auch nichts bringen würde, da du noch sehr am Anfang stehst und das Beste nehmen solltest, was dir in die Finger gerät ^^
Und Stärke ist auch so eine Sache, denn 20 Stärke = 1 erhöhter abgeblockter Schaden (200 Stärke = 20 erhöhter abgeblockter Schaden..),
genau so wie Beweglichkeit, da sind auch nur 33 Beweglichkeit oder so 1 % Crit, da werden andere, wichtigere Werte zu sehr in Mitleidenschaft gezogen ^^

Und hier noch 3 Tank-Macros:

Also hier das für Rüstung zerreißen + Heldenhafter Stoß:

#showtooltip Rüstung zerreißen
/startattack
/cast [target=mouseover, exists, harm] Rüstung zerreißen; Rüstung zerreißen
/stopcasting
/cast Heldenhafter Stoß

Nun das für Verwüsten + Heldenhafter Stoß:

#showtooltip Verwüsten
/cast [target=mouseover, exists, harm] Verwüsten; Verwüsten
/stopcasting
/cast Heldenhafter Stoß

Und noch eines, dass in die Berserkerhaltung wechselt, Berserkerwut (Fear-Immun) anschmeißt und in die Verteidigungshaltung wechselt, da musst du halt 3 Mal drauf drücken:

#showtooltip Berserkerwut
/cast [stance:1/2]Berserkerhaltung;Berserkerwut
/cast [stance:3]Verteidigungshaltung


LG, Axxa

Also, ich bin zwar jetzt Level 68, aber ich habe immernoch sehr große Wissenslücken was WoW betrifft.
Wie muss ich mir die "Makros" vorstellen? Was soll das sein? Makros sind für mich die Chat dinger, aber keine Angriffe??
Ich bin komplett auf Waffen geskillt.
Die Skillung sieht im mom so aus:
51/5/3
und wird bei Level 70 so aussehen:
51/5/5

Ich habe es schon gemerkt das viele sagen: Nimm mal ein Schild und geh in def Haltung.
Nun, Ich kann aber nicht in def Haltung spielen. Ich bin Offtank, kein Maintank. Deswegen suche ich meistens nur ein Platz in einer grp als dd und nicht als Tank.

Wenn ich auf Level 70 bin, sollte ich da auch komplett umskillen? Mit dem Gedanken habe ich schon gespielt, aber ob ich es tun soll... Die Frage ist als was hat man bessere Chancen, sowohl im PvP als auch beim mobs tot hauen.

Und wo hab ich bessere chancen in eine Instanz mitgenommen zu werden? als Maintank oder als Offtank?
BlackBird ist offline  


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