Also jeder Meele
DD macht mehr Schaden wenn von hinten geschlagen wird. Das ist Fakt. Der
NPC kann nicht parieren oder blocken wenn er von hinten angegriffen wird. Aber er kann sehr wohl ausweichen.
Der
Tank steht immer Angesicht zu Angsicht. Anders geht das nicht.
ALLE Drachen sind die berühmte
Ausnahme. Sie müssen von der Gruppe weggedreht werden, damit der Feuer- oder Eisatem nicht die Gruppe trifft. Bestimmte Drachen haben noch einen Schwanzfeger im Arsenal. Daher muß der Meele dort seitlich stehen.
Im übrigen Demoshout und Rache sind zwei nette Sachen. Rache macht Schaden und Demo senkt die Angriffskraft. Flickwerk z.B. sollte immer nen Demo laufen haben. Um Aggro zu halten ist das aber kaum etwas wert. Bei Bossen bringt Schildschlag (Eröffnung am Gegner direkt), Verwüsten und Donnerknall sowie Schockwelle am meisten Aggro. Diese sollten immer auf CD bzw. 5er
Stack gehalten werden. Dann wenn Wut genug da ist und die Sachen auf CD dann ab zu Rache, Heldenhafter Stoß, erschütternder Schlag und was es nicht so alles gibt.
Aggroaufbau selber sollte mit den 4 genannten Hauptaktionen erfolgen. Wir haben das mit Rache am Boss getestet, es lohnt nicht Rache fest in die Rotation mit einzubauen.