So nicht ganz richtig.
Als erstes: Es gibt unterschiede zwischen
PVP und
PVE Skillungen (meist nur 3-4 Punkte, aber es sind Unterschiede) und Zusätzlich gibt es noch die Unterscheidung Damage oder Heilen? Dazu kommt beim Damage halt die Frage ob Heilig oder Schattenschaden.
Die Variante Heiligschaden habe ich noch nie in Instanzen oder Raids gesehen, weil der Schaden einfach nicht hoch genug ist und der Nötige Support fehlt.
Als Heiler muss man eigentlich generell im Disziplin und Heiligbaum skillen. Wobei
PVP mehr in den Diszibaum geht,
PVE kann (muss aber nicht) mehr in den Heiligbaum gehen (23/38/0 zb.)
Beim Shadow ist das was anderes, da geht der Hauptteil der Punkte in den Schattenbaum, der Rest in den Disziplinbaum. Bei
PvP gibts dann Talente die Crit erhöhen, Abklingzeiten von Gedankenschlag herabsetzen und verkürzter fearCD sowie Stille. Im
PvE wird mehr Augenmerk auf maximalen Damage bei möglichst wenig Aggroerzeugung gelegt, weshalb dort Burst-Damage eher vermieden wird.
Wenn du magst, kann ich hier mal ein Paar skillungen reinstellen, die ich kenne und kurz erklären wozu man sie benutzt, wobei dass dan eher ein "was kann der Priester"-Thread werden würde *gg*
Grüße
Deeo