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bob28
Negativ?!
Ich sags dir mal so: Auch der Magier hat gegen jede Klasse in WoW eine Chance, (nehmen wir an gleicher Eq - Stand besteht) meistens gewinnt der der den anderen zuerrst im Target hat, doch dies tut nichts zur Sache.
Natürlich hängt alles vom Spielerskill ab ob er AWDS auch beherscht, doch in diesem Thread geht es darum: "Welche Klasse macht den nun mehr Spaß?"
-> Negatives Reden kann man das nicht nennen wenn eine Person den Jäger gegenüber einer anderen Distanz Klasse als "more fun" beschreibt.
und btw. mein Punkt war immer der das es um den Schaden im Movement, d.h. in der Bewegung, geht und da liegt der Jäger eben vorne da er so, wenn ihn sein Gegner ebenfalls im Visir hat, mehr Schaden anrichten kann als der Magier da man sich, als gegenüber des Magiers, aus Frostnova + Verlangsamen mit jeglichen Insignen befreien kann. Das einzigste das dem Magier wirklich hilft auf Distanz zu bleiben ist Blinzeln (mit cd) d.h. 1x Blinzeln = 1x Zauber mit Castzeit jedoch dann ist der Meelee wieder an dir dran und das Fenster das dich auf den Friedhof bittet erscheint schnell.
nehmen wir mal das bsp frostmage im
pvp...er kann sich den gegner wenn er gut ist..und eventuell ein bisschen glück hat lange genug auf distanz halten...und macht auch noch einiges mehr
dmg dadurch!...
er hat erst mal frostnova...gegner benutzt insignie(min 2 min cd)...dann muss er erstmal an ihn ran kommen(falls ein cast durchging) da frostbolt slow..wenn er dran ist hatder
mage eine chance durch die eisbarriere eineweitere frostnova zu aktiviern...falls das passiert blinzeln, tieffriern(handlungsunfähig) wasser ele rausholn und schaden machen...sobald aus tieffrieren raus nova vom ele...falls er gutequipt ist hat er noch bissi life übrig...aber die frostnova des mages ist schon lange wieder rdy...dazu kommt wieder eisbarriere und falls alles auf cd ist und der melee wirklich dran sein sollte macht man eisblock...danach sollte mindestens eine fähigkeit rdy sein(blink, nova)...das problem was du meinen könntest, dass das enfernung halten mim
mage etwas schwieriger ist...bzw anspruchsvoller undskill braucht...und natürlich kann der jäger das auch gut...trotzdem kann man nicht behaubten dass der jäger es besser kann

...habe als meleebärchen schon genügend hunterlis umgehaun =9...mages natürlich auch ^^...wurde im gegenzug natürlich auch schon von genügend umgehaun >.>...also es kommt auf alles an...skill...equip...timing(skill eig ^^)...wodurch man einfach nicht sagen kann, dass irgend eine klasse "besser" ist als die andere...oder mehr spaß macht...oder besser im movement ist...
btt:
ich glaub nicht dass es das gibt...aber eventuell ne glyphe musst du mal schaun
2. "wirkt" totstellen in gewissem sinne ^^....natürlich gibts kein aggroreduce..für was auch? =D...aber durch totstellen verliert dein gegner dich aus dem target...undwenn er es zeitlich gut einsetzt wirkt es echt

...nur ich find die lustig, welche einen
dot auf sich haben der 700-1000dmg/sek tickt(je nach equip) und dann bei 5% totstellen machen...aber vom
dot noch verrecken

...
lg