Umfrageergebnis anzeigen: Für was würdet ihr euch entschieden ?
Priester 9 30,00%
Schami 12 40,00%
Druide 5 16,67%
Pala 2 6,67%
Was anderes 2 6,67%
Teilnehmer: 30. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Thema: Schami gegen Dudu und Priest
Diskutiere im Schamane Forum über Schami gegen Dudu und Priest. Priester sind ineffizient beim heilen? Schamanen sind ineffizient beim heilen? das kann ich so nicht stehen lassen: Schamanen haben den besten Gruppenheal mit chainheal. Das kann an Effizienz gar nicht übertroffen werden, und Priester, naja mit entsprechnder Manareg und +heal kann an so stark downranken, ...
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Alt 20.09.2007, 07:31   #21
Level 14
 
Fraktion: Horde
 
Beiträge: 101

Priester sind ineffizient beim heilen?
Schamanen sind ineffizient beim heilen?

das kann ich so nicht stehen lassen:

Schamanen haben den besten Gruppenheal mit chainheal. Das kann an Effizienz gar nicht übertroffen werden, und Priester, naja mit entsprechnder Manareg und +heal kann an so stark downranken, dass dort auch die geforderte Effizienz gegeben ist, kommt auch immer drauf an, wie
gut der Priester spielt und worauf er achtet. Mit einem Manapot und dem shadowfiend hab ich um die 18-20k Mana zur verfügung und da trink ich die Pots noch nicht auf cd. Da hält man schon ne Weile durch...


Grundsätzlich ist zu sagen, dass die 4 Klassen in etwa gleich gut heilen, wenn man halt von equipp und Können mal absieht.

ABER: Heiligpriester bieten außer dem Willbuff (wenn geskilled), null Support für den Raid! Schami hat manaregtotem, Spelldmgtotem und Kampfrausch für seine grp.
Druide hat Battlerezz, anregen und Aura
Pala hat Segen, Aura und Bubble.

Und außer beim Priester bringt jeder der anderen Heiler was, wenn du da noch einen mitnimmst: ein schamane mehr: für eine gruppe totems + kampfrausch. Jeder Druide mehr: einmal Battlerezz und anregen extra
jeder Pala mehr: ein zusätzlicher Buff + Bubble + Aura für die Gruppe
Jeder Priester mehr: hmm, nichts. denn wille buffen kann auch der erste Priester.

es geht btw immer nur um heilskillungen, als schattenpriester bietet man den besten support für casterklassen, den man nur bieten kann.
Deeo ist offline  
Alt 20.09.2007, 07:31  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 20.09.2007, 19:21   #22
Level 21
 
Fraktion: Allianz
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Rasse: Nachtelfen
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Beiträge: 213

Zitat:
Zitat von Deeo Beitrag anzeigen
... Schami hat manaregtotem, Spelldmgtotem und Kampfrausch für seine grp.
...
Den Kampfrausch hat der Schamane nur, wenn er Verstärker ist. Oder meinst Du den 40s alle 10min "Hast" für Angriffs-; Schuß- und Zaubergeschwindigkeit?
Eskulap ist offline  
Alt 21.09.2007, 09:49   #23
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Fraktion: Horde
 
Beiträge: 101

öh, bei euch auf Allianzseite heist das anders richtig.

Bei uns heist das Kampfrausch bzw. Bloodlust ist der korrekte englische Begriff. Bin mir grad nicht 100%ig sicher, ob das in der deutschen Version mit "Kampfrausch" oder "Blutrausch" übersetzt wurde. Auf allianzseite ist das "Heroism", den deutschen Begriff kenne ich gar nicht.

Grüße

Deeo
Deeo ist offline  
Alt 22.09.2007, 15:57   #24
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Klasse: Druide
 
Beiträge: 116

würde schami oder dudu nehmen da ich priest doof finde wegen der rüssi.
Dudu kan gut aleine kämpfen und gut buffen.
Schami is da in gruppen gut wegen den totems.
Mit healen und Krankheiten Flüche etc entfernen das können eh beide.
Nur mit mana hat schmi vorteil (Totem der Manaquelle).
Und dudu is dafür Viel seitiger kan im notfal den Tank oder so ersetzen.
Theodor ist offline  
Alt 24.09.2007, 09:11   #25
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Fraktion: Horde
 
Beiträge: 101

Der Druide hat Anregen fürs Mana.

In den hohen Instanzen kann ein Druide den Tank nicht ersetzen, vor allem nicht, wenn er als heiler mitgeht, weil wer heilt dann den druiden oO? Ab gesehen davon, dass ein Resto-Druide nicht fürs Tanken gedacht ist.
Und wenn der Tank mal umfällt, dann hat der Schamane seinen Erdele, der die Aggro auch mal halten kann, was sogar sinniger ist, als der Druide der in Bärform shiftet und versucht zu tanken...

Gruß

Deeo
Deeo ist offline  
Alt 08.10.2007, 12:03   #26
Level 1
 
 
Beiträge: 1

Als großer Druidenfan würde ich immer für den Druiden plädieren. Hab meinen Drui zwar bisher noch nicht mit Heilskillung gespielt (was ich dauernd vorhabe, aber noch nie in die Tat umgesetzt habe), aber auch ohne Heilskillung war ich diverse Male als Mainhealer unterwegs. Bis auf ein paar wirklich eklige Situationen schafft man das auch ganz gut, da die HoTs vom Druiden ein sehr gutes Heil/Mana-Verhältnis bieten und die beiden Instants ein Gruppenmitglied schonmal am Leben halten können bis dann einer der größeren Heilsprüche (mit entsprechender Casttime) gesprochen ist.

Dazu kommt das nicht zu unterschätzende Anregen, das auch wenn man als Tank oder DD unterwegs ist das Überleben der Gruppe sichern kann, falls dem Mainhealer das Mana auszugehen droht.

Außerdem hat ein Drui für jede Situation etwas parat. Selbst die Aggroreduzierung, die ihm hier abgesprochen wird. Richtig geskillt hat der Druide z.B. einen immens starken Gruppenheilungsspruch, der 0 Aggro verursacht (ok, mit Abklingzeit, die ist aber moderat und kann durch die richtigen Gegenstände reduziert werden). Darüber hinaus kann er, wenn er mal Aggro gezogen hat, in Katzengestalt wechseln und Buckeln, also direkt Aggro abbauen (Gegenpart zu Taunten).
Sollte alles nix helfen, hält er zumindest in Bärengestalt mehr aus als ein Priester und kann so verharren, bis der Tank die Aggro wieder von ihm wegbekommen hat (vorher noch paar HoTs drauf und er nimmt nichtmal großartig Schaden dabei).

Nicht vergessen darf man auch seinen Buff. Mal der Wildnis ist meines Erachtens nach besser als der Priester-Ausdauerbuff, da er alle Attribute sowie Resis und Rüstung erhöht.

Sicherlich könnte man den Rezz noch etwas verbessern, auf der anderen Seite sollte man auch bedenken, dass dieser durch die Möglichkeit, im Kampf gesprochen zu werden schon einen immensen Vorteil den anderen Rezzklassen gegenüber bietet. Geht der Tank mal down, kann man ihn schnell wiederbeleben und so eventuell den Wipe verhindern (oder den Heiler, wenn man das nicht selbst ist).
ImreNagy ist offline  
Alt 08.10.2007, 14:57   #27
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Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 294

Das mag in 5er Inis noch alles gut funktionieren - jedoch nicht mehr heroisch oder in Karazhan und weiter...

Die Mobs/Bosse hitten da an Platte schon für 2-4K noncrit, als Heiler der crit- und crushbar ist, treffen dich dich instant für 4-9K Dmg - da tankst du als Heidruide genau 1-2 Schläge...

Battlerez auf den Tank bringt meistens gar nix, denn erstens läuft der Mob/Boss dann schon durch die Grp/Raid - und ein ungebuffter Tank ohne Aggro (sofern der Boss spottbar ist, hat er die dann wieder) ist nutzlos.

Von daher stirbt das Hybrid sein aus, sobald man mit raiden anfängt. Dann bist du Heiler, Tank oder DD (gut, als Feral offtank und DD ^^) - und nichts anderes.

Mal der Wildniss ist ein guter Buff, aber mehr für die Hybridklassen (welcher Magier braucht Stärke, Beweglichkeit oder Rüstung? und welcher Krieger Int?) - während vom Priester Ausdauer, Willenskraft, Schattenschutz und ab 2.3 Fearschutz (können dann alle Priester) kommen...

Was die Heilung angeht - jede Heilklasse hat Stärken und Schwächen, man kann sie schlecht vergleichen... weil sie einfach anders (!) heilen. So hat nur der Priester die Möglichkeit Schaden zu verhindern (Schild) bzw. sofort zu heilen (diese überspringende Heilung ^^).

Also probier die Klassen aus, und nimm was dir gefällt.

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 10.10.2007, 12:11   #28
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Rasse: Nachtelfen
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Beiträge: 98

zum thema effizient, ich heil mit meinem druiden für 176 mana etwa 2.5k, nich sofort, aber ich heils, das is effizient.
ja mit dem schami hast recht, chainheal is super, und auch recht effizient, aber es kommt bei weitem nich an nen druiden oder pala ran, der vorteil is halt das du drei leute gleichzeitg sofort healst, aber mana effizient, ne, im vergleich zu pala/druide biste ne mana schleuder sondergleichen. zudem hab ich die die gruppenheilung ja extra positiv vermerkt, sie is gut kein zweifel, sonst würd se nich so oft benutzt, aber wenns nich eilt mit der heilung, lass das leiber en druiden/pala machen, der braucht pro geheilten hp einiges weniger an mana, chainheal hin oder her.
der heal schami besticht durch seinen support, von allen healern is er die grösste mana schleuder gefolgt vom priester.
kampfkoloss22 ist offline  
Alt 12.10.2007, 05:32   #29
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Beiträge: 101

Zitat:
Zitat von kampfkoloss22 Beitrag anzeigen
ne, im vergleich zu Paladin/druide biste ne mana schleuder sondergleichen.

hm, eigentlich nicht. Weil um drei leute hochzuheilen musst du als pala/druide drei mal Casten (Gelassenheit mal ausgenommen). Ich kenn jetzt deine HPM nicht, aber ich denke nicht dass die den Schamanen sooo weit übertrifft. Mal abgesehen davon, dass drei Casts auch 3 Mal GCD bedeuten und du nicht hinterherkommst.

Wenn der Druide soo megatoll ist als Heiler, warum besteht dann ein Standardheiler Setup für 25er aus 3 Paladinen, 3 Schamanen, 1 Druiden und 1 Priester? (3 Palas MT, 3 Schamanen Raid, Druide für alles + Buffs und Priester zum buffen situationsbedingtem einsetzen). So extrem viel besseren Support liefert der Schamane auch nicht. Und nach deinen Aussagen, müssten die Druiden den Schamanen ja in Grund und Boden heilen...

Und was den Priester als Manaschleuder angeht: Dafür haben wir die beste Manareg. Wenn man den Priester spielen kann, bekommt man seltenst Manaprobleme. Kara heile ich durch ohne zu Potten und nutze nur extrem selten den Manageist, während unser Heildruide häufiger mal in schwierigkeiten kommt. Bei ungefähr gleichem Equippstand.

BTW: PoM heilt für 351 Mana 5 mal ~1800. Vorausgesetzt es springt richtig, aber das tut es bei vielen Bossen, richtig eingesetzt. Und sobald es nur 3 Mal gesprungen ist, wars manaeffizienter als du... UND instant...

Gruß
Deeo ist offline  


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