Thema: Neues Siegel
Diskutiere im Paladin Forum über Neues Siegel. Ich hab Exorcismus gerne benutzt, um den Mob zu kriegen, bevor der Alli-Jäger den im Visier hatte Schade, muss ich wieder die Hand nehmen oder noch schneller laufen.......
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Alt 30.06.2009, 13:49   #11
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AW: Neues Siegel

Ich hab Exorcismus gerne benutzt, um den
Mob zu kriegen, bevor der Alli-Jäger den im Visier hatte
Schade, muss ich wieder die Hand nehmen oder noch schneller laufen....
Brommel ist offline  
Alt 30.06.2009, 13:49  
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AW: AW: Neues Siegel

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 30.06.2009, 14:52   #12
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AW: Neues Siegel

Das Talent Art of War beeinflusst nun auch Exorzismus.
Nach einem rktitschen Treffer mit der Waffe (AutoHit, Crusader Strike, Divine Storm) ist es nun möglich einen Lichtblitz oder Exorzismus instant zu wirken.
Tanks werden nun höchstwarscheinlich keinen Exorzismus mehr benutzen und Retris müssen jetzt zwischen instant Heilung oder Damage entscheiden.
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Alt 30.06.2009, 15:08   #13
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AW: Neues Siegel

also ich werd auf jedenfall noch exorzismus spamen als tank . zumindest in Heros und 10er naxx, eventuell 25er naxx auch noch
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Alt 30.06.2009, 22:57   #14
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AW: Neues Siegel

das einzige für was man als tank exorzismus benutzen kann ist zum pullen.. normaler weise schmeiss ich zuerst schild dann exorzismus.. naja diesmal heisst es exorzismus 1,5 sec casten dann instant shild reinhauen.. aber während dem bosskampf sollte man das sein lassen XD
jaxter ist offline  
Alt 01.07.2009, 08:48   #15
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AW: Neues Siegel

also im alten baum war des wo man als retri skillen um die instants zu beommen ziemlich weit unten tut mir leid für dich
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Alt 01.07.2009, 09:00   #16
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AW: Neues Siegel

Zitat:
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also ich werd auf jedenfall noch exorzismus spamen als tank . zumindest in Heros und 10er naxx, eventuell 25er naxx auch noch
Dann wünsche ich bei Bossen viel Spaß beim Sterben.
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Alt 01.07.2009, 09:10   #17
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AW: Neues Siegel

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Dann wünsche ich bei Bossen viel Spaß beim Sterben.
weshalb sollte ich sterben? nenne mir einen vernünftigen grund. ich hab manchmal so viel zeit beim tanken da weiss ich gar nicht was ich so als nächstes machen soll...
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Alt 01.07.2009, 09:15   #18
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AW: Neues Siegel

Ich könnte mir vorstellen dass der gute Herr Flickwerk seinen Spaß an castenden Tanks hat, vor allem im 25er, sagen wir mal so.
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Alt 01.07.2009, 09:29   #19
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AW: Neues Siegel

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Ich könnte mir vorstellen dass der gute Herr Flickwerk seinen Spaß an castenden Tanks hat, vor allem im 25er, sagen wir mal so.
es gibt grundsätzlich immer ausnahmen, aber das weisst du ja selbst
Arghant ist offline  
Alt 01.07.2009, 10:14   #20
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Avatar von Ronjin
 
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AW: Neues Siegel

Ich befürworte es, dass Retri zocken anspruchsvoller wird, is ja auch so schon einfahc genug nen Pala zu spielen (Holy lasse ich aussen vor, bei jeder meiner aussagen da ich nie Holy gespielt habe und mich zu nichts äußern will wo ich noch keine Erfahrung zu gemacht hab)
Allerdings finde ich es sehr sehr schade dass dafür der Palatank:
1. Als noch einfacher zu spielender tank und
2. dennoch als mit bester tank herauskristallisieren wird
Mit 3.2 wird sich der Pala definitiv an die Spitze der tanks katapultieren und so einfach zu spielen sein, des is n witz, der war doch auch so schon viel zu einfach zu speieln, warum noch einfacher machen? Damit selbst 3 Jährige Heros, Naxx und weitergehend tanken können? Bisher hat es gereicht Zorn rein, weihe legen und vielleicht wenn man bomber DDs hat noch Hammer spammen, und Aggro konnte nich mehr geklaut werden, egal wie sich die DDs auch bemühen, das wird nun durch das verbesserte Siegel noch einfacher gemacht... Wo der Krieger einst als bester 1-target-tank galt, kann ich mir durchaus vorstellen, das ihm der Pala den letzten KO schlag geben wird. Durch das verbesserte Siegel der Verderbnis werden sich alle DDs ein bein daran ausreißen dem Pala die Aggro zu klauen. Da ist die schwächung des schildes auch eher n lückenfüller als ausgleich.
Aber auch wenn man dachte der Krieger kann mehr schaden fressen, das hat sich mit 3.2 auch entgültig gegessen. Dadurch dass sdr nun auch nen netten 10% Ausdauerbonus gibt, können warris wohl nur noch Palas im "Letzten Gefecht" in dem life überholen. Immerhin ist der Bonus nich Stapelbar mit sdk, also macht der Bonus ihn nur unabhängiger, der braucht keine weiteren Palas mehr im raid / grp.
Dass er jetzt sowieso (Korrigiert mich wenn ich es falsch verstanden habe) bei todesschlägen mit 30% life wieder aufersteht (2min cooldown is ja wohl sogar für n Aprilscherz n witz, Handauflgung Adé) ist somit der letzte schub der ihn an die EINDEUTIGE Spitze der tanks wirft. Ich finds einfach nur traurig, aber wer noch bissl action beim tanken und nich "weihe legen - Fernseher an"-tanken will, hat zumindest die Wahl noch warris zu spielen b^.^d da wird man noch ein bisschen gefordert (Keine Ahnung wie es mit Dudutanks aussieht, nie gespielt und auf unserm Server auch keine guten gesehen und dks, sind bei uns auf dem Server 95% DD, die 5% Tank spielen in der Ulduarliga mit, also selten in Heros zu sehen)
Das ist meine persöhnliche Meinung zu 3.2 - Palas, wer hier mi tmir Kollabiert darf auch gerne seiner Meinung kund tun :P
Ach ja, wer sie noch nich gelesen hat die Patchnotes: http://www.wow-europe.com/de/info/un...testrealm.html

PS: Naja, eine gute Sache hat das ja für mich, ich kann endlich ungestört mit meinem Mage meinen Arkane-Macht-verstärkten Blizzard so oft spammen wie ich will, und keiner der mobs wird auch nur ne sekunde n Auge auf mich werfen :P

mfg
Ron
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