Thema: Vergelter-Paladin für PvP
Diskutiere im Paladin Forum über Vergelter-Paladin für PvP. Zitat: Zitat von Arghant is nicht wirklich ne kunst einem diesen tip zu geben da dieser tip in fast jeden zweiten paladinfred steht :p Hitcap: 8% Crit. 26-30% Waffenkunde: Cap 6,5% / ist erst ab ulduar wichtig, vorher muss man sich um wk keine großartigen ...
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Alt 15.07.2009, 13:27   #11
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AW: Vergelter-Paladin für PvP

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
is nicht wirklich ne kunst einem diesen tip zu geben da dieser tip in fast jeden zweiten paladinfred steht :p

Hitcap: 8%

Crit.
26-30%

Waffenkunde: Cap 6,5% / ist erst ab ulduar wichtig, vorher muss man sich um wk keine großartigen gedanken machen

der rest auf stärke, egal ob sockel oder vz... und wenn man erst 25% crit hat dann sockelt man drotzdem stärke, denn das pusht mehr als crit... der optimale critwert wird nach verbesserten equip sowieso von ganz alleine kommen!
Mal so zum Vergleich:
+16 Stärke = +11,05 Dps
+16 Kritsche Trefferchance = +4,72 Dps
(Quelle: maxdps.com)
Todeshieb ist offline  
Alt 15.07.2009, 13:27  
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AW: AW: Vergelter-Paladin für PvP

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 19.07.2009, 22:12   #12
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Daumen hoch AW: Vergelter-Paladin für PvP

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Wie kannst du ein Hitcap von 4% haben, wenn jeder normale Paladin auf 8% kommen muss?
Hi Raychel,

Einfache Frage, einfache Antwort von mir... Man kommt auf 4% Hitcap, indem man noch nicht alles an guten Sachen zusammen hat. Sicher soll ein Vergelter-Pala auf 8% (oder auch mehr) kommen, allerdings dann mit epischen Klamotten. Hab noch einige "blaue" Sachen dabei, die auch nicht dem Vergelter förderlich sind und das möchte ich nun erst einmal mit PvP-Klamotten ändern. (Weil die auch Sockelbar sind) -
Wie ich oben schon beschrieben habe... 1,5 - 1,6 k DPS ist für INI´s wie Naxx nicht viel und du wirst dann als Vergelter nicht mitgenommen. - Ich frage mich immmer wie diese Leute, die einem das mitteilen auf ihre Werte gekommen sind ? Epische Rüssi und Schwert / Streitkolben oder ähnliches geschenkt bekommen oder gekauft über diverse Anbieter? Falls ja, da bin ich kein Freund von und wie ich sehe gibts viele gute Tipps hier, die ich vorher so nicht wußte..
Zeusguido ist offline  
Alt 20.07.2009, 02:17   #13
tin
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AW: Vergelter-Paladin für PvP

jo man startet nicht sofort mit 8% oder was auch immer, mittlerweile hab ich so viel trefferwertung, weiß garnich wohin damit auf dem ganzen ulduar zeugs is viel zu viel trefferwertung drauf.. momentan hab ich 411. also trefferwertung kommt mit dem equip von selbst, niemals sockeln, auch wenn du zu wenig hast, falls du noch equip suchst.
achja, und wo hast du deine dps getestet? in nem pvp fight oder an ner puppe? wenns im pvp war sind 1,5k nicht wenig, denn die meißten spieler gehen mit abhärtung in die schlachtfelder/arenen etc. da macht man nun mal etwas weniger schaden :P

Geändert von tin (20.07.2009 um 02:20 Uhr)
tin ist offline  
Alt 20.07.2009, 07:51   #14
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AW: Vergelter-Paladin für PvP

was raychel damit andeuten wollte...

hitcap heisst soviel wie "erreichte trefferwertung"... also können deine 4% nicht "hitcap" sein... sondern dein HIT beträgt 4%.... mehr wollte uns damit raychel auch nicht mitteilen...

und poster über mir... das was du sagst ist falsch... deine dps wird ja lediglich an bosskämpfen gemessen und wie es nunmal so ist verfehlt man einen boss sehr häufig, vor allem wenn man grad mal die hälfte vom hitcap hat!!! (natürlich verfehlt man nicht mehr wenn man das hitcap errreicht hat ).

d.h. umso weniger du den boss verfehlst umso meher dps schiebst du auch, also sollte man als erstes darauf achten das man das hitcap von 8% oder zumindest annähernd an das hitcap ran kommt!!! natürlich soll man keine 8 sockelsteine dafür verschleudern aber man muss am anfang auf jedenfall Trefferwertung sockeln!!!

nun zum TE... wenn du dir über pvp zeugs ein wenig episches gear ansammeln willst geb ich dir einen netten tip!! hast du dir schonmal die 1k winter pvp sachen angeguckt, dort ist nicht "crit treffer" sondern "trefferwertung" drauf... ich hab mir damals die 1k winter brust geholt... das is ein echt tolles teil fürs einsteigen von PVE... also geh mal 1k winter und guck dir das equip dort mal an
Arghant ist offline  
Alt 21.07.2009, 06:02   #15
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AW: Vergelter-Paladin für PvP

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
was raychel damit andeuten wollte...

hitcap heisst soviel wie "erreichte trefferwertung"... also können deine 4% nicht "hitcap" sein... sondern dein HIT beträgt 4%.... mehr wollte uns damit raychel auch nicht mitteilen...
Wenigstens einer hats mitbekommen
Raychel ist offline  
Alt 28.07.2009, 05:00   #16
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Avatar von Zeusguido

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AW: Vergelter-Paladin für PvP

Ok alles verstanden, nur auf den PvP - Klamotten iist nunmal Abhärtung mit drauf, das kann ich nicht beeinflussen. Allerdings kann man sich einige Teile nachher noch verzaubern lassen...
Gemessen hab ich mit dem Skada-Damage-Meter, das ist ein Tool was man sich über www.wowmatrix.com herunterladen kann. Das war in einer INI Archavons Kammer soweit ich weiss beim Boss.
Da war ich mit 1,5 k nicht sonderlich zufrieden.
Zeusguido ist offline  


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