Thema: Equip Check
Diskutiere im Jäger Forum über Equip Check. Mhm ich dachte mit ++ und + ist das oben schon deutlich genug bewertet, daß Beweglichkeit vorzuziehn ist. Also wenn beispielsweise ein Rüstungsteil einen gelben Sockel und dazu guten Sockelbonus bietet, dann wäre z.B. ein oranger Stein mit Intelligenz imho nicht die schlechteste Wahl um ...
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Alt 21.06.2009, 15:16   #21
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AW: Equip Check

Mhm ich dachte mit ++ und + ist das oben schon deutlich genug bewertet, daß Beweglichkeit vorzuziehn
ist.

Also wenn beispielsweise ein Rüstungsteil einen gelben Sockel und dazu guten Sockelbonus bietet, dann wäre z.B. ein oranger Stein mit Intelligenz imho nicht die schlechteste Wahl um den Sockelbonus zu retten.
Prismatische Steine (Feingeschliffenes Drachenauge {27Bew.- nur für Juwelier},verzauberte Träne{+6 Werte}) wären perfekt um den Sockelbonus auch aus doofen (gelb+blau) Gegenständen rauszuholen.
Sigon ist offline  
Alt 21.06.2009, 15:16  
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AW: AW: Equip Check

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 23.06.2009, 17:56   #22
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AW: Equip Check

Das ganze Equipgelaber geht mir manchmal auf den Geist. Sicherlich muss man gerade für Ulduar ganz gut equipt sein, für Hardmode Encounter sowieso. Daraus aber so goldene Regeln wie "unter full Epic geht mal gar nichts" ist einfach mal Käse. Ich hab reel gut equipte Gruppen wipen sehen und zwar ohne Ende. Und ich kenne Gruppen, die spielerisch einfach so gut bzw. konzentriert waren, dass die auch ohne 10 mal full epic was gerissen haben. Raiderfahrung, Kenntnis der Bosse und Movement sind eindeutig > Items. Dummerweise kann man sich Items leicht angucken. Wie gut der Spieler dahinter ist, ist nicht so eindeutig sichtbar.

Was die Hodir Verzauberung angeht: Ob ein dd nun 30 ap/10 crit oder auf ehrfürchtig 40 ap/15 crit hat, ist total Banane.
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Alt 24.06.2009, 00:23   #23
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AW: Equip Check

das seh ich etwas anders.
wozu ulduar gehen, wenn man noch nicht einmal die heros gesehen hat?
egal, wie toll man seinen char kennt und wieviel man über die bosse weiss (oder vll mit anderen chars bereits erlebt hat), solange jemand noch nicht die heros, die anderen raids gesehen hat, wieso dann grade ulduar, den härtesten content?
da nehme ich lieber jemanden mit, bei dem ich auf den ersten blick sehen kann, dass er bereits einiges an raids auf 80 gesehen hat

und zur hodir vz - es zeigt, ob man einfach nur schnell nen bonus haben will, oder ob man wirklich alles aus seinem char rausholen will
die kleinen feinheiten machens doch grade aus

grüße
DontBlameMe ist offline  
Alt 24.06.2009, 10:16   #24
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AW: Equip Check

Zitat:
Zitat von Sigon Beitrag anzeigen
Mhm ich dachte mit ++ und + ist das oben schon deutlich genug bewertet, daß Beweglichkeit vorzuziehn ist.

Also wenn beispielsweise ein Rüstungsteil einen gelben Sockel und dazu guten Sockelbonus bietet, dann wäre z.B. ein oranger Stein mit Intelligenz imho nicht die schlechteste Wahl um den Sockelbonus zu retten.
Prismatische Steine (Feingeschliffenes Drachenauge {27Bew.- nur für Juwelier},verzauberte Träne{+6 Werte}) wären perfekt um den Sockelbonus auch aus doofen (gelb+blau) Gegenständen rauszuholen.
ich sag dir eins:
scheiss auf die sockelboni und gib 16 agi rein..ich erfülle die boni nur zufällig aber darauf zu achten zahlt sich in den meisten fällen ned aus...
weil die boni sind zt. echt sowas von unnütz..zb. 4 ap , oder 2 int..die können mir echt gestohlen bleiben da nehme ich einfach meinen 16agi stein und pack ihn rein..
Wrasaj ist offline  
Alt 24.06.2009, 14:49   #25
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AW: Equip Check

Der Metastein im Helm (21Bew und +3% Kritschaden) braucht wenigstens einen gelben und blauen Stein im Equipment, also kann ich nicht ausschließlich rote feingeschliffene Scharlachrubine sockeln. Was nützt mir der 16Bew-Stein wenn dadurch der 21Bew-Stein grau wird?
Sigon ist offline  
Alt 24.06.2009, 16:15   #26
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AW: Equip Check

Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
das seh ich etwas anders.
wozu ulduar gehen, wenn man noch nicht einmal die heros gesehen hat?
egal, wie toll man seinen char kennt und wieviel man über die bosse weiss (oder vll mit anderen chars bereits erlebt hat), solange jemand noch nicht die heros, die anderen raids gesehen hat, wieso dann grade ulduar, den härtesten content?
da nehme ich lieber jemanden mit, bei dem ich auf den ersten blick sehen kann, dass er bereits einiges an raids auf 80 gesehen hat

und zur hodir vz - es zeigt, ob man einfach nur schnell nen bonus haben will, oder ob man wirklich alles aus seinem char rausholen will
die kleinen feinheiten machens doch grade aus

grüße
Du hast offenbar nicht verstanden, was ich geschrieben habe. Hab ich geschrieben, dass Ulduar auch am besten gleich, noch vor den Heros gemacht werden sollte? Nein! Also schreib nicht so einen Müll. Ich hab das schon relativiert und wollte lediglich auf den von einigen absolut übertriebenen Itemwahn reagieren, der in dieser Form Bullshit ist.

Und nein, kleine Feinheiten machen es eben nicht aus. Es spricht nichts dagegen, wenn man seinen Char maximal ausstattet. Trotzdem ist es total egal, ob man 40/15 oder 30/10 bei Hodir verzaubern lässt. Wegen dieses Kriteriums mache ich sicherlich keine Entscheidung, ob jemand Ulduar mitdarf oder nicht.
Siren ist offline  
Alt 24.06.2009, 16:24   #27
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Zitat:
Zitat von Siren Beitrag anzeigen
Das ganze Equipgelaber geht mir manchmal auf den Geist. Sicherlich muss man gerade für Ulduar ganz gut equipt sein, für Hardmode Encounter sowieso. Daraus aber so goldene Regeln wie "unter full Epic geht mal gar nichts" ist einfach mal Käse. Ich hab reel gut equipte Gruppen wipen sehen und zwar ohne Ende. Und ich kenne Gruppen, die spielerisch einfach so gut bzw. konzentriert waren, dass die auch ohne 10 mal full epic was gerissen haben. Raiderfahrung, Kenntnis der Bosse und Movement sind eindeutig > Items. Dummerweise kann man sich Items leicht angucken. Wie gut der Spieler dahinter ist, ist nicht so eindeutig sichtbar.

Was die Hodir Verzauberung angeht: Ob ein dd nun 30 ap/10 crit oder auf ehrfürchtig 40 ap/15 crit hat, ist total Banane.
les dir deinen text selber durch, bevor du meinst, mich dumm anmachen zu können.
und ich hab nirgendwo geschrieben, dass ich jemanden nicht iwo mit hin nehme, nur weil er nicht die beste vz hat ... den scheiss hast du dir grad aus den fingern gesogen und kannst dir auch wieder stecken.

wenn ich sage, dass die kleinen feinheiten den unterschied ausmachen, ob jemand das max aus seinem char herausholen will oder nicht - was ist daran so schwer zu verstehen? steht da "jeder der nicht ehrfürchtig hodir hat ist n kackboon und kommt nicht in mein raid" ? lesen ftw!

aber flame dich selber, ich hol mir nen namechange in DontFlameMe (idee geklaut)

p.s: wenn du das relativierst, versteh ich nicht, wieso du gleich von 10er erzählst, wo die nicht full epic truppe so unglaublich toll ist. dann hätte gepasst, dass du sagt, dass die hero gruppe in nicht full epic super war.
aber egal, ich laber scheisse, bin equipgeil und nehm nur 226+ leute mit /rofl - trotzdem grüße!
DontBlameMe ist offline  
Alt 24.06.2009, 18:01   #28
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Zitat:
Zitat von Sigon Beitrag anzeigen
Der Metastein im Helm (21Bew und +3% Kritschaden) braucht wenigstens einen gelben und blauen Stein im Equipment, also kann ich nicht ausschließlich rote feingeschliffene Scharlachrubine sockeln. Was nützt mir der 16Bew-Stein wenn dadurch der 21Bew-Stein grau wird?
ja scho klar dass du die meta bediungen erfüllen musst, am besten durch ne verzauberte träne(+6 alle werte) und durch nen 16hit stein falls du nicht genug hit hast, hast du genug hit würde ich nen orangen stein nehmen, 8 agi und 8 crit oder sowas in der richtung..

@ Rest
BTT pls..zanken könnt ihr euch auch per PM oder Profilnachrichten..-.-
Wrasaj ist offline  


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