High!
Hier die Spezialfähigkeiten/"Vorteile" und die Startwerte von Menschen und Nachtelfen:
Menschen:
Wachsamkeit: Aktivieren – Erhöht 20 Sekunden lang drastisch die Verstohlenheitsentdeckung.
Unbeugsamkeit: Passiv – Willenskraft um 5% erhöht.
Diplomatie: Passiv – Rufzuwachs um 10% erhöht.
Schwertspezialisierung: Passiv - Fertigkeit mit Schwertern und Zweihandschwertern um 5 erhöht.
Streitkolbenspezialisierung: Passiv - Fertigkeit mit Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 5 erhöht.
Stärke 20
Beweglichkeit 20
Ausdauer 20
Intelligenz 22
Willenskraft 24
Rüstung 45
Quelle
Nachtelfen:
Schattenhaftigkeit: Aktivieren – um in die Schatten zu schlüpfen. Verringert die Chance der Feinde eure Gegenwart zu entdecken. Hält an bis die Aktion abgebrochen wird oder bis ihr euch bewegt.
Schattenhaftigkeit: Passiv - Nachtelfschurken und Nachtelfdruiden mit “Schattenhaftigkeit” sind im Verstohlenheitsmodus oder beim schleichen schwerer zu entdecken.
Schnelligkeit: Passiv – Ausweichchance um 1% erhöht.
Irrwischgeist: Passiv – Transformiert beim Tod in einen Irrwisch. Tempo um 50% erhöht.
Naturwiderstand: Passiv - Naturwiderstand um 10 erhöht.
Stärke 17
Beweglichkeit 25
Ausdauer 19
Intelligenz 22
Willenskraft 23
Rüstung 55
Quelle
Da ich selbst schonmal gar keine Ahnung von Priester habe kann ich Dir auch net sagen wer nun besser ist, Mensch oder Nacktelf. Aber wenn ich mir das so durchlese ist es Latte ob Mensch oder Baumschmuser, nimm was Du gern magst oder wirf ne Münze, es sei denn, ein PRO-
Priest kann da was anderes sagen

mfg