Thema: Magier
Diskutiere im Magier Forum über Magier. Ich wollt ma fragen was für den Magier im pvp die bessere skillung is Arkan oder Frost was sind die vor und nachteile der beiden skillungen welche is besser für bg und welche für Arena Danke für eure Antworten...
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Alt 14.06.2009, 18:36   #1
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Magier

Ich wollt ma fragen was für den Magier im
pvp die bessere skillung is Arkan oder Frost
was sind die vor und nachteile der beiden skillungen welche is besser für bg und welche für Arena

Danke für eure Antworten
elli12 ist offline  
Alt 14.06.2009, 18:36  
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AW: Magier

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.06.2009, 15:17   #2
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AW: Magier

sufu ftw...
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Alt 16.06.2009, 17:57   #3
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AW: Magier

joa dazu gibts eigentlich schon viele viele Threads. Aber wir wolln ja mal nicht so sein.

Also ich hab alles ausprobiert. Jede mögliche Skillung. Und um das vornewegzunehmen: arcan/FROST gefällt mir am besten.
ich erklär dir hier aber nur mal die drei gängigsten Skillungen:

Arcan/Fire
Ein Mage mit dieser Skillung setzt alles auf seinen Burst-Dmg.
Dazu stehen ihm Instantpyro und instant-ABs zur Verfügung und dmg-verstärkende Buffs, deren Kombination zusammen mit Trinkets usw. schon mal zu verdammt hohem Burst führen können und bei den Gegnerin doch manchmal grosses Verblüffen zur Folge haben.

Vorteile: -können Gegner überraschen;
-effektiv gegen andere Caster;
-können Kämpfe sehr schnell entscheiden;
-gut gegen Heiler;
-macht halt Eindruck

Nachteile: -Wenn die erste (sehr) starke dmg-Welle vorbei ist, lässt der dmg zu wünschen übrig;
-relativ hoher und schneller Manaverbrauch (v.A. bei aktiviertem Schild) wenn nicht gut geskillt;
-mässiger Schutz


Deepfire
Ist im pve so gut wie er im pvp unbrauchbar ist. Macht zwar über längere Zeit den meisten Schaden der verschiedenen Magier, aber ist für pvp doch ziemlich untauglich, vor allem wenn er alleine ist. Bei grösseren Gruppen kann er schon manchmal sehr nützlich sein, wenn er im Schutz der Gruppe aus der Distanz seine glühenden Geschosse auf die Gegner katapultiert.

Vorteile: -fährt guten dmg;
-kann Verwirrung und Chaos in Gruppen bringen (mit aoe-Effekten)

Nachteile: -sehr schlechter Schutz und gleichzeitig mässiger Burst;
-für pvp ungeeignet;
-joa....einfach kacke (im pvp)


Arcan/Frost
Find ich persönlich die beste Skillung für pvp. Burst lässt zwar schon zu wünschen übrig, dafür hat man sehr (!!!) viel cc und hohen Schutz. Die Skillung liegt dabei hauptsächlich auf dme Frostbaum und im Arcanbaum sind v.A. wichtig: imp.CS und auch Schwache quälen ist sehr nützlich. Was beim Frost/Arcanmage auch sehr wichtig ist, ist die Beherrschung des Pets. Dies macht einen nicht zu vernachlässigen Teil des dmgs und hat eine zusätzliche Nova, die grossräumig eingesetzt werden kann.
Durch den verbesserten Gegenzauber ist der Frost/Arcanmage auch nicht so anfällig auf Caster wie der Deepfrostmage. Im pve ist der Arcan/frostmage dafür nicht so gerne gesehen. Doch auch im pve-Bereich überlebt man als Frostmage deutlich länger als ein Fire- oder Arcanmage. Doch jetzt gibts ja die duale Talentverteilung .

Vorteile: -hoher Schutz;
-sehr viel CC;
-macht sehr viel Spass ;
-sehr effektiv gegen Melees (die werden sich ab dir nerven! hihihihi)

Nachteile: -mässiger dmg insg.;
-im pve nicht gern gesehen;
-schwach gegen andere Caster (v.A. gegen Arcanmages)


Anzumerken ist, dass ich das alles jetzt grad sehr schnell hingeschrieben hab, da ich grad bei der Arbeit bin und ich seit Mitte März nicht mehr gespielt hab. Aber Das ist mir noch geblieben. Falls da Fehlinformationen drin sind, bitte ich Schlauere diese zu korrigieren .

Hoffe es hat dir n'bisschen geholfen.

lg cking

Geändert von KingNothing (16.06.2009 um 18:02 Uhr)
KingNothing ist offline  
Alt 16.06.2009, 20:44   #4
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AW: Magier

Dachte mir fast das du länger nicht gespielt hast weil Arcan/Fire (3min. Mage) sich nicht mehr auszahlt. Da man Geistergegenwart nicht mehr zugleich mit Arkaner Macht aktivieren kann.
Danaro ist offline  
Alt 17.06.2009, 00:05   #5
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AW: Magier

ahso. das ist dann wohl dieser berüchtige ''Meganerv'' des Arcanmages von dem ich jetzt schon einiges gehört hab.
Joa dann ist das natürlich ein bisschen anders. Also als ich noch den Arcan/Fire-Mage gespielt hab konnte man alles zusammen aktivieren und damit nen Gegner echt mit einem Schlag tothauen. Das war echt witzig .

danke für die Aufklärung. :>
KingNothing ist offline  
Alt 17.06.2009, 17:07   #6
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AW: Magier

Zitat:
Zitat von KingNothing Beitrag anzeigen
ahso. das ist dann wohl dieser berüchtige ''Meganerv'' des Arcanmages von dem ich jetzt schon einiges gehört hab.
Joa dann ist das natürlich ein bisschen anders. Also als ich noch den Arcan/Fire-Mage gespielt hab konnte man alles zusammen aktivieren und damit nen Gegner echt mit einem Schlag tothauen. Das war echt witzig .

danke für die Aufklärung. :>
Würde es nicht als Meganerv des Arcanmage bezeichnen, eher als Meganerv der 3min. Mage^^
Arkan mit ein paar Punkten im Frostbaum soll im PvP ja auch noch rocken
Danaro ist offline  


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