Thema: Gildenhäuser
Diskutiere im Allgemeines Forum über Gildenhäuser. Ich muss sagen, außer WoW und Dark Messiah habe ich nie ein Rollenspiel angerührt, eigentlich war ich immer im Shooter oder Tactic Genre zuhause, also alles von Starcraft über Age of Empires zu Counter-Strike......
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Alt 01.06.2009, 01:56   #11
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AW: Gildenhäuser

Ich muss sagen, außer WoW und Dark Messiah habe
ich nie ein Rollenspiel angerührt, eigentlich war ich immer im Shooter oder Tactic Genre zuhause, also alles von Starcraft über Age of Empires zu Counter-Strike...
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Alt 01.06.2009, 01:56  
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AW: AW: Gildenhäuser

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 01.06.2009, 01:58   #12
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Starcraft, Wc Serie, Age of Empires etc. alles durch. Cs ist nicht mein Spiel,weiß nicht warum Command Conquer war das letzte Spiel mit großer Taktik was ich gespielt habe^^

Abschweifen rockt!
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Alt 01.06.2009, 02:02   #13
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Zitat:
Zitat von Erdnussflipp Beitrag anzeigen

Abschweifen rockt!
Und wie.

C&C hab ich vor nicht allzu langer Zeit das Tiberium Wars gekauft, aber irgendwie konnte ich mich nie ganz dafür erwärmen. Meine spieletechnische Heimat ist dann eben doch bei Fear, Stalker, FarCry und Konsorten.
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Alt 01.06.2009, 02:03   #14
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Bevor wir ganz abschweifen...aber....FarCry 2 war echt fürn After
Hat mich enttäuscht das Spiel.
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Alt 01.06.2009, 02:07   #15
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Stimmt, da hatte ich mir auch mehr erwartet, ein Glück, dass ich es nicht gekauft habe. Vorallem das Ende war irgendwie öde, hat nicht wirklich zum erneut spielen animiert, wie in AC. Damit hat Ubisoft mal wieder bewiesen: Ubi kann wunderschöne Welten erschaffen, mit Sinn oder farbigen Charakteren füllen kann es nicht.
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Alt 01.06.2009, 02:08   #16
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Wie wäre es mit einem Game Thread? Hätten wir alle mehr von

Back to Topic ne :P
Erdnussflipp ist offline  
Alt 01.06.2009, 02:39   #17
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AW: Gildenhäuser

Zitat:
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Wie wäre es mit einem Game Thread? Hätten wir alle mehr von
Ja, machen wir^^

btw: Teeworlds ist wirklich saulustig und hat Suchtfaktor
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Alt 02.06.2009, 16:11   #18
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AW: Gildenhäuser

also ich find die Idee von nem Gildenumhang, à la GuildWars schon noch ne gute Idee. Damit könnte man sich noch ein bisschen mehr mit der Gilde identifizieren.
Was ich ebenfalls bisschen störend finde, ist z.B. dass man mit jedem Char in eine andere Gilde kann...nehm wieder GuildWars als Beispiel, da wird die Gilde für alle Chars übernommen, bzw. kann man nur in einer Gilde sein.

Die Idee mit den Gildenhäusern könnt ich mir vorstellen, ist viel zu aufwändig für Blizz und wird am Anfang wahrscheinlich einen Boom auslösen, aber mit der Zeit kaum mehr einer benutzen.
Sliq ist offline  
Alt 02.06.2009, 16:35   #19
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AW: Gildenhäuser

Gildenumhänge wird dann eh keiner tragen, weil alle die tollen Werte auf ihren alten Umhängen vermissen werden.
Blackhair ist offline  
Alt 02.06.2009, 16:36   #20
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AW: Gildenhäuser

jaah die würden dann nur äusserlich verändert werden, die Werte bleiben natürlich^^
Sliq ist offline  


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