Thema: Skill-Hilfe für fortgeschrittene Krieger
Diskutiere im Krieger Forum über Skill-Hilfe für fortgeschrittene Krieger. Update/Korrektur: auch hier habe ich Hitcap ubgedatet... lg Zitat: Zitat von Bojendal Die ideale Trefferwertung liegt bei etwa 8% in Tank und Waffen-Skillung und 13% in der Waffenskillung....
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Alt 18.08.2009, 18:26   #31
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AW: Skill-Hilfe für fortgeschrittene Krieger

Update/Korrektur:

auch hier habe ich Hitcap ubgedatet...
lg

Zitat:
Zitat
von Bojendal Beitrag anzeigen
Die ideale Trefferwertung liegt bei etwa 8% in Tank und Waffen-Skillung und 13% in der Waffenskillung.
Bojendal ist offline  
Alt 18.08.2009, 18:26  
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AW: AW: Skill-Hilfe für fortgeschrittene Krieger

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 19.08.2009, 11:01   #32
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AW: Skill-Hilfe für fortgeschrittene Krieger

Zitat:
Zitat von Bojendal Beitrag anzeigen
Die ideale Trefferwertung liegt bei etwa 8% in Tank und Waffen-Skillung und 13% in der Waffenskillung.
*hust*

einmal furyskillung bitte

Geändert von Blukar (19.08.2009 um 11:08 Uhr)
Blukar ist offline  
Alt 19.08.2009, 12:50   #33
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AW: Skill-Hilfe für fortgeschrittene Krieger

Zitat:
Zitat von Blukar Beitrag anzeigen
*hust*

einmal furyskillung bitte
habt dank
Bojendal ist offline  
Alt 19.08.2009, 13:28   #34
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AW: Skill-Hilfe für fortgeschrittene Krieger

sagt mal wie siehts eig. mit rüstungsdurchschlag aus?? wo liegt da so das cap??
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Alt 19.08.2009, 14:33   #35
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AW: Skill-Hilfe für fortgeschrittene Krieger

100 % ab dann bringt es nichts mehr, logisch oder?

Man sollte seinen Passiven Rüstungsdurchschlag so auslegen, das man mit Schmuckstück Procc auf 100 % kommt, das würde ich als Cap ansehen!
Rüstungsdurchschlag wird sogar immer besser umsomehr Punkte man drin hat, also sind die letzten 10 % die effektivsten.

Bsp.: Zahlen sind jetzt aus der Luft gegriffen, aber verdeutlicht es denke ich

Magier 2000 Rüstung -- 20 % Schadens reduzierung!

Tank 25000 Rüstung -- 55 % Schadens reduzierung!

Daran sieht man das die letzten paar %, am meisten bringen.
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Alt 19.08.2009, 18:41   #36
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AW: Skill-Hilfe für fortgeschrittene Krieger

Zitat:
Zitat von DolusDirectus Beitrag anzeigen
sagt mal wie siehts eig. mit rüstungsdurchschlag aus?? wo liegt da so das cap??
jo ein cap ansich gibts nur bei 100%^^
wobei dies eher wenig leicht zu erreichen ist.

ich hab im moment etwa 22%, was jetzt noch nicht wirklich viel ist. ich denke 30% ist bestimmt merkbar besser als 15-20%.

zudem stackt das ganze ja mit kleinem und großen rüstungs-debuffs.

dementsprechend wäre eigentlich das cap hochgerechnet für raider....
bei etwa 70%... gibts das?
Bojendal ist offline  
Alt 20.08.2009, 07:41   #37
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AW: Skill-Hilfe für fortgeschrittene Krieger

Zitat:
Zitat von Bojendal Beitrag anzeigen
jo ein cap ansich gibts nur bei 100%^^

zudem stackt das ganze ja mit kleinem und großen rüstungs-debuffs.

dementsprechend wäre eigentlich das cap hochgerechnet für raider....
bei etwa 70%... gibts das?
Da liegst du leider falsch, das ganze errechent sich so!
bsp.:
Boss 10.000 Rüstung

5 Stacks Rüstung zerreissen sind 20 % weniger Rüstung des Gegners

verbleibende Rüstung 8.000

Und erst von diesen 8.000 gelten deine % Rüstungsdurchschlag.

D.h. du hättest mit trinket procc 80 % Hätte der Boss immernoch 1600 Rüstung entgegen zu setzten.

Statt wie 0 % wenn es stacken würde.
Peoon ist offline  
Alt 21.08.2009, 14:11   #38
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AW: Skill-Hilfe für fortgeschrittene Krieger

Zitat:
Zitat von Peoon Beitrag anzeigen
Da liegst du leider falsch, das ganze errechent sich so!
bsp.:
Boss 10.000 Rüstung

5 Stacks Rüstung zerreissen sind 20 % weniger Rüstung des Gegners

verbleibende Rüstung 8.000

Und erst von diesen 8.000 gelten deine % Rüstungsdurchschlag.

D.h. du hättest mit trinket procc 80 % Hätte der Boss immernoch 1600 Rüstung entgegen zu setzten.

Statt wie 0 % wenn es stacken würde.
also wennst dir bei dem Thema so ganz sicher bist, wär ich dafür, dass de einen eigenen Fred dafür schreibst. Weils ein sehr wichtiges und gutes Thema ist.
Auch hast du es gut beschrieben hier, wenn es richtig ist

vote 4 Fred & Sticky!
Bojendal ist offline  
Alt 21.08.2009, 14:17   #39
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AW: Skill-Hilfe für fortgeschrittene Krieger

Zitat:
Zitat von Bojendal Beitrag anzeigen
also wennst dir bei dem Thema so ganz sicher bist, wär ich dafür, dass de einen eigenen Fred dafür schreibst. Weils ein sehr wichtiges und gutes Thema ist.
Auch hast du es gut beschrieben hier, wenn es richtig ist

vote 4 Fred & Sticky!
Ganz sicher bin ich mir nicht, habe es nur so in anderen Foren gelesen und meine es wurde auch von BLizzard bestätigt, ich kann gerne einen Fred aufmachen, aber viel mehr oder andere Sachen kann ich da auch nicht reinschrieben als in meinem oben geschriebenen Beitrag!

Edit: hier mein erstellter Beitrag:

https://www.wow-forum.com/de/41836-r...tml#post340879

Geändert von Peoon (21.08.2009 um 14:43 Uhr)
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Alt 23.09.2009, 15:16   #40
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Beitrag AW: Skill-Hilfe für fortgeschrittene Krieger

Hallo,
ich hab mich mal durch die "Skill-Hilfe" durchgelesen und find die wirklich sehr gut. Die Grundlagen von Bojendal und die zusätzlichen Infos der anderen haben mir schon sehr geholfen.
Trotzdem hätte ich, auch wenn sich evtl. was wiederholt^^, noch die ein oder andere Frage.

Was ich so rauslesen konnte ist, dass es verschiedene Tankskillungen gibt. Mit verschieden mein ich "Tank für Innis", "Tank für Raids"... Im grossen und ganzen muss ich als Tank Aggro aufbauen und diese auch dementsprechend halten. Wie unterschiedlich muss das aussehen von der Skillung?
Um mich mal an Bojendal zu halten, er schreibt, dass er "Verbesserte Rache" nicht so benötigt. Ich habe in anderen Foren, bzgl. Tank, gelesen, dass man dieses Talent unbedingt skillen sollte da man damit recht viel Bedrohung aufbauen kann. Hat das nun was mit den Innis, Raids zu tun, dass ich da unterschiedlich skillen soll/muss? (Nur als Bspl.)

Was ich in all den, von mir gelesenen, Forenbeiträgen nicht wirklich gefunden habe ist eine Info, bzw. eine Anregung wie man die verschiedenen Krieger in der Praxis anwendet. D.h. hier bekomm ich die Infos bzgl. Skillung. Wobei sicherlich jeder seinen eigenen Stil finden muss.
Aber kann mir jemand aus seiner Erfahrung seine Spielweise mitteilen? Wie beginn ich als Tank einen Kampf? Ich habe mir eine Skillung zurechtgelegt, die mit siecherheit auch Equip-abhängig ist, aber wie "eröffne" ich den Kampf?
Ist es sinnvoll über die Kampfhaltung mit "Sturmangriff" an den Gegner zu gehen und dann in die Tankhaltung zu wechseln, und wie kann dann eine geeignete Rotation aussehen mit der ich den/die Gegner an mich binde? Oder lieber mit einer Distanzwaffe pullen?
(Info: in dementsprechenden Beiträgen bzgl. Rotation, hab ich meistens nur Abkürzungen gelesen, mit denen ich nicht wirklich was anfangen konnte, oder es waren so "wischiwaschi" aussagen...das kann man, muss man aber nicht denn man kann so oder so oder so...)

Worauf meine Frage hinzielt ist, kann der ein oder andere mir vieleicht sagen wie er in den Kampf startet und wie seine rotation aussieht? Das im Bezug auf seine Skillung!!!! -> Waffen-, Furor-, Tankkrieger.
Denn, hier schreiben viele ihre Skillung rein aber die Taktiken sind ja sehr verschieden. Damit will ich sagen, dass sich viele Skillungen über die dementsprechende Rotation selbst erklären. (Hier darf man natürlich auch nicht das Equip vergessen das einem verschiedene Möglichkeiten gibt)


Ich selber möchte von meinem Waffenkrieger zum Furorkrieger umskillen und im Dual den Tankkrieger einfliessen lassen. Daher suche ich einige Tipps bzw. Beispiele wie sowas aussehen könnte.
Furor:
Ausgelegt auf "recht" viel Schaden. Mein Waffenkrieger hängt nämlich immer hinten dran
Wie Kann eine Skillung und die dementsprechende Rotation aussehen, und wie sollte der Furorkrieger in den Kampf starten?

Tank:
Ausgelegt auf "Aggro" halten. Zuerst sollte versucht werden die dementsprechende Werte zu erreichen. Ist es Sinnvoll vorher in eine Inni zu gehen als Tank, wenn man nicht Critimmun ist...aber wie soll ich sonst den Umgang mit der Rotation lernen? Und wie kann diese eigentlich aussehen?

Zu meiner Skillung als Waffenkrieger:
http://wowdata.buffed.de/talentplane...31251325f502zs

Meine Rotation war immer:
Blutrausch->Sturmangriff->Verwunden->Zerschmettern o. Tödlicher Stoss->Weitrechende Stösse->Klingensturm->anschliessend nach Prio.
(Weitreichende Stösse bei Bossen bzw. nur ein Gegner weg lassen)

Ich hoffe das hat nicht so dolle genervt, denn ich denke diese Fragen werden immer wieder kommen Aber vieleicht gibt es ja den ein oder anderen, der mir sich mal als Beispiel bringt.

Danke schonmal im vorraus,
Gruss Girgas
Girgas ist offline  


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