und es kommt auch darauf an wie du spielst! es macht zwa rnicht sooo viel aus aber immerhin ein bisschen was
wie gesagt das tolle recount rechnet deinen
dps von der ersten sekunde des schadens aus!
dadurch macht es jetz nen unterschied wenn wenige gegner gezogen werden ob du jetz bspw verderbniss -> feuerbrand castest oder andersrum!
verderbniss dottet alle 3 sek, spricht du klatscht es drauf und recount fängt erst nach 3 sek dann den
dmg von verderbniss zu messen und somit auch erst nach 3 sek den
dps zu berechnen
castest du jetz also verderbniss -> feuerbrand
dann wird in der ersten sekunde deiner schadensmessung der direktschaden von feuerbrand + den ersten
dot von verderbniss gemessen
machst du es andersrum wird in der ersten sekunde der schadensmessung lediglich der direktschaden von feuerbrand gemessen..
das wirkt sich jetz noch recht mager aus, was aber entscheidender ist um als hexe deinen
dps KÜNSTLICH zu heben ist bei vielen mobs!
als destro müsstest mit feuerregen glaub ich mehr
dmg machen und glaub den verwendest wahrscheinlcih auch
wenn du aber jetz als allererstes 1 x saat der verderbniss reincastest, möglichst früh (damit es mit den
dmg der anderen nch gleich runtergenommen wird) und nicht auf das maintarget (da würde es SOFORT runtergenommen werden^^) dann wird bei der schadensmessung der erste treffer des feuerregens und die explosion von saat der verderbniss relativ gleichzeitig gemessen! da es mehrere gegner betrifft und du mit der saat der verderbniss da 2,5k pro
mob mehr
dmg reinklatscht macht das am trash
dmg durchaus 300 - 500
dps aus!
bei bosskämpfen hilft dir das leider recht wenig, auch das mit feuerbrand und verderbniss oben wirkt sich aufgrund der länge eines bosskampfes kaum bis gar nicht aus, aber deine messung oben is ja auch trashdmg und glaub um des gehts dir ja auch^^ also alles zusammen
deshalb bin ICH der meinung dass
dps vollkommen unwichtig sind wenn der schaden reicht dass der boss nicht enrage geht! mit diesem künstlichen pushen der
dps macht man teilweise weniger gesamtdmg als wenn man einfach reinklatscht, und für mich zählt auch die zeit die ich am trash verbring! da sind mir leute lieber die einfach alles schnell umklatschen als leute die unbedingt einen hohen
dps wert erzielen wollen, dadurch aber die gruppe mit verlangsamen!
es gibt auch leute die zwischen allen mobkämpfen die cooldowns aller schmuckstücke abwarten, so leute stehen dann im
dmg an 10ter stelle und haben 1,5k
dps mehr als die 5 über ihnen! so was hilft ner gruppe aber 0 und genau deshalb hasse ich es wenn jemand sagt der
dmg is unwichtig, nur
dps is entscheiden!
gut das hat hier keiner gemacht und ich glaube ich hab nun genug gelabert^^
vllt ein kleiner ansporn für die hexen nicht unbedingt immer mehr
dps als n jäger haben zu wollen sondern einfach das spiel am laufen zu halten!