Also Ausrüstung und Skillung müßte so passen.
Ich hab meine ersten hero's auch mit schlechterem Equip getankt. Blockwertung + Ausweichen/Parieren könnte höher sein, wird aber reichen. Vielleicht fängst Du mit den falschen Instanzen an?
Glyphe Rüstung zerfetzen wäre vielleicht noch sinnvoll, dann trifft Rü.z. und Verwüsten immer ein Nachbarziel mit. (evtl. Regeneration raus dafür)
Gruppenaggro aufbauen:
(0) Sag deinen Heilern und
DD's daß sie bis zum Donnerknall die Füße still halten. Wenn der Priester Dir genau in dem Moment wo Du losstürmst Schild zaubert oder ein HoT tickt ist der Wipe eigentlich schon vorprogrammiert. Bewachen auf das Gruppenmitglied mit der zweithöchsten Aggro (leitet 3% davon auf Dich um - praktisch) legen. Waffenwurf eignet sich übrigens vorzüglich um einen Fernkämpfer /
Caster zu pullen - er bringt das Ziel kurz zum Schweigen.
(1) Kenne deine Gegner. Fernkämpfer verhalten sich grundsätzlich anders als Heiler oder Schläger. Als 1. Ziel wähle ich meist einen Fernkämpfer oder Beschwörer - die bleiben sonst ausserhalb der Reichweite vom Donnerknall.
(2) Gegner markieren. Das Ansturm (Waffenwurf) -Ziel bekommt den Totenkopf, wichtige Ziele zu markieren schadet nicht. Nahkampf-Trashmobs brauchen meist keine Markierung. Schreib Dir notfalls ein Macro wo Du der Gruppe erklärst welches Zeichen was bedeutet.
(3) Kampf beginnt. Sturmangriff oder Waffenwurf. Warte mit dem Donnerknall bis alle Gegner in Reichweite sind. Die nachfolgende Schockwelle muß alle Feinde treffen, geh durch Totenkopf hindurch bis Du hinter ihm stehst. Umdrehn und Schockwelle drauf auf den Knäuel, dann Schildschlag.
(4) Behalte OMEN im Blick beim durchswitchen + Verwüsten (Rü.zer), dann siehst Du welcher
Mob dringend 'nen extra Schlag auf die Omme braucht. Schockwelle und Donnerknall draufhaun sobald wieder verfügbar und noch mehr als 2 Feinde stehn.
(5)
Mob bricht zu Deiner Gruppe aus. Das darf er nicht! Der Schritt vor der Schockwelle hat Dir den entscheidenden Vorteil gebracht: Du stehst hinter dem Feind und mußt Dich jetzt nicht umdrehn. Waffenwurf oder Spott drauf und sobald er wieder vor Dir steht bestrafe ihn!
(6) Macro (mit Beispiel)
Mach das Macro nicht zu lang, bei 8 Zeilen muß fast jeder scrollen um alles zu lesen. Mittlerweile kennen die meisten Spieler die übliche Symbolbelegung, so daß man darauf eigentlich verzichten kann. (Aber die bunten Symbole im Chat schinden Eindruck :evillol)
ohne Markierung (Standard): Wegbomben
{Totenschädel} - {Kreuz} - {Stern} - {Diamant} : umhaun
{Quadrat} Eisfalle - {Mond} Schaf
{Kreis} Kopfnuss - {Dreieck} sonstige
Ohje, das ist ja fast ein Guide geworden...
MfG