es ist natürlich wichtig auf ausweichen/parrieren und auf blocken zu achten...
ABER
du bist paladin.. d.h. blocken ftw.. wenn du mal soweit bist musste gucken dass du soviel blocken hast wie nur möglich... es gibt verschiedene arten von tanks
druiden=ausweichen
todesritter=parrieren
paladine=blocken
krieger=von allem etwas..
nun gut jetzt fang ich mal an:
zu anfang wirst du NIE mana probleme haben solange du
dmg frisst.. wenn du geheilt wirst bekommst du mana.. das ist fakt. wenn du zuviel
dmg frisst dann mach siegel des lichts an.. wenn du besser equipt bist siegel der verderbnis<<das bringt deine aggro auf schwung. wer mit siegel der weissheit tankt hat irgendwas falsch gemacht..
segen des refugium ist klar.. 3%
dmg-reduce und bei blocken/parrieren/ausweichen mana zurück
zorn der gerechtigkeit: XD naja dazu muss ich hoffentlich nichts sagen. wenns geskillt ist nochmal
dmg-reduce und 90% mehr aggro mit heiligschaden.
aura der hingabe: mehr rüstung= mehr
dmg reduce + wenns geskillt ist 6% mehr heilung kriegen...
so nun zum thema warum blocken als paladin wichtig ist:
durch blocken geht auch deine aggro hoch..
schild der rechtschaffenheit:
umso mehr blocken ich habe desto mehr schaden macht dieser skill... das ist dein hauptaggrotool in sachen bosstank.. (zum vergleich: ich habe 36% blocken ca. mache im
raid 12 k crit, das sind ungefähr 30k aggro)
heiliger schild:
blocken erhöht sich um 30%
wenn du blockst bekommen die mobs heiligschaden ab.. das erhöht wieder deine aggro.. wenn dein verschanzen prockt dann nochmal 30% blocken. d.h. wenn ich ungefähr auf 36% blocken komme dann ahb ich mit heiliger schild + verschanzen 96% block chancen.
natürlich wirst du am anfang nicht auf soviel blocken kommen.. du wirst alles einstecken was dir def-wertung gibt und ausdauer.. nur irgendwann mal ist das so dass gewisse ddler soviel
dmg machen dass du mit der aggro nicht klar kommst..
viele werden jetzt sagen ja dann sollen die ddler doch nen stop machen.. ja klar.. in dem sinne schon richtig.ABER in den raids haben die bosse teilweise nen enrage timer.. wenn die ddler ncith voll
dmg fahren können weil kein
tank aggro halten kann dann bringt es den ddler nicht sich weiter zu equippen.. weil sie ja eh nicht den schaden machen dürfen was sie hätten machen können...
Waffe:
als palatank war es früher so dass man spelldmg waffen trug.. weil weihe hauptaggrotool war bei mobs.. mittlerweile is es anders.
1handwaffe mit soviel
dps wie nur möglich.. fürn anfang wird es ein blaues schwert sein mit defwertung.
dann das schwert aus turm. danach gibt es naxx 25 nichts mehr was richtig gut wäre.
in naxx 25 gibts das schwert von den 4 reitern (gebrochenes versprechen) und dann das schwert von kel (letzer lacher).
warum die waffe so viel
dps haben muss obwohl der
tank nciht mit waffenschaden tankt?:
weil es ein skill gibt dass unbedingt gepusht werden muss.
Hammer der rechtschaffenen:
umso mehr
dps die waffe hat desto mehr
dmg macht dieser skill. es trifft 3 ziele (mit glyphe 4 ziele).
viel bomber machen soviel schaden dass weihe einfach nith reicht zum tanken.. da hilft hammer der rechtschaffenen weiter.. ich mache 1,7k treffer unbuffed und 3,5 ca. kritisch. das reicht fürs erste um die mobs anzutanken.. mit weihe + heiliger schild + schild des rächers komm ich auf genug aggro um die adds an mich zu binden.. wenn trotzdem einer entwischt, einfach abspotten .. oder wenns zu viele sind oder ich kann ihn nicht anvisieren mit der maus einfach folgene tastenkombination verwenden:
tab - rechtschaffene verteidigung -
tab - rechtschaffene verteidigung -
tab - rechtschaffene verteidigung -
tab - rechtschaffene verteidigung -
usw. bis man ihn hat.
puhh.. jetzt hab ich wieder viel geschrieben.. probiers einfach mal aus .. dann wirst du sehen ob du damit klar kommst.. also ich schon.. und ich denke mal ich bin kein schlechter
tank...
in dem sinne
viel glück/erfolg beim tanken
lg
jaxter
-Protection Paladin-
-Realm: Nethersturm-
*Für die HORDE*