Nunja, es gibt ein paar arten von Tanks, die die Schaden machen, und die die keinen Schaden machen. Die drei
tank Klassen, Krieger, Paladin und Druide, haben alle ihr gewissen vorteile. Ein Druide zb kann extrem viele Lebenspunkte bekommen, und gegen ein einzelnes Ziel ziemlich viel Bedrohung aufbauen. Der Krieger kann viel Bedrohung aufbaen und auch mal einen zweiten dazu Bedrohen, und der Paladin baut weniger gegen ein einzelnes Ziel auf sondern eher gegen mehrere gleichzeitig. Der Paladin macht zwar keinen Schaden, aber durch die Buffs, die die Bedrohung massiv steigern kann er heftige Flächenbedrohung verursachen, die faszinierenderweise nach gewissen antanken sogar dem Flächenschadne eines Magiers lange standhalten kann. Wer am wenigsten Schaden bekommt ist relativ. Krieger in Verteidigungshaltug und Schutzpala sind relativ gleich, der Druide bekomme eine Kleinigkeit mehr, aber dafür hat er mehr Lebenspunkte. Der Paladin hat übrigens noch einen kleinen Vorteil, er kann sehr gut die gruppe schützen während er tankt. Durch Rechtschaffene Verteidigung(spottet bis zu 3 gegner von einem Gruppenmitglied) und die Schutzblasen kann er die Gruppe ziemlich guut beschützen. Aber dafür muss man mit dem direkten Schaden etwas vorsichtiger sein, das der Palatank gegen eine einzelnes Ziel wiegesagt nicht soviel Bedrohung aufbauen kann wie zb ein Deftank. Der Vorteil am Druide ist es, dass er ordentlich schaden macht beim Tanken. Der Krieger kann sich entscheiden ob er Schaden macht oder nicht, jedoch macht ein Offtank weniger Bedrohung als ein Deftank, und hält zudem eher weniger aus.
Den meisten Schaden wirst du als Offkrieger machen, dabei ist tanken allerdings eher unüblich. (gibts zwar auch, aber normalerweise wird er eher als
DD verwendet)
Schaden machen und Tanken gleichzeitig kannst du mit dem Druiden.
Keinen Schaden machen, dafür viel aushalten und viel Bedrohung machen kannst du als Krieger und als Paladin, gegen ein einzelnes Ziel wäre der DefKrieger der Favorit, gegen mehrere der Paladin.