Hallo,
nachdem ich ein wenig meine effekte umgeschraubt, und sie aber wieder zurückgesetzt habe,
bekam ich ein ziemlich nerviges problem mit der darstellung.
alles wirkt trotz
hoher auflösung und multisampling irgendwie pixelig.
ausserdem flackern die kanten in denen die gebäudeblöcke ineinander laufen in wellen und zacken.
auch dinge wie bäume, greifen und ähnliches flackern. alles nur richtig intensiv während der bewegung.
mit aktiviertem vertikal - synch ändert sich auch nichts.
beispiel anbei - allerdings nicht besonders gut zu erkennen da es eben nur in bewegung richtig sichtbar wird.
also kann mir jemand dazu etwas raten??!
freu mich über jede antwort!
danke im vorraus
greets, sket