Thema: Klassenänderungen...wtf?
Diskutiere im Allgemeines Forum über Klassenänderungen...wtf?. Manchmal, versteh ich Blizzard einfach nicht. Mit jedem Patch wird etwas vom positiven ins negative "geändert" ,dass das negativ "verändert" wurde wird aber auch wieder ins positive "geändert" ...wieso dann "ÄNDERUNGEN"??? z.B. 1) Manareg. wird generft doch die Zauber kosten nun weniger Mana...wtf? 2) +10% ...
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Alt 24.04.2009, 12:37   #1
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Avatar von bob28
 
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Unglücklich Klassenänderungen...wtf?

Manchmal, versteh ich Blizzard einfach nicht. Mit jedem Patch wird etwas vom positiven ins negative "geändert" ,dass das negativ "verändert" wurde wird aber auch wieder ins positive "geändert"

...wieso dann "ÄNDERUNGEN"???

z.B.

1) Manareg. wird generft doch die Zauber kosten nun weniger Mana...wtf?
2) +10% Schaden für Vergelter wegen generfter Manareg...Schaden bleibt aber gleich...wtf?
3) DK: Bei der Heulende Böe wird die Abklinkzeit verdoppelt...der Schaden jedoch auch...wtf?

Fazit: Lohnt sich alles nicht!

PS: Blizz braucht halt was das sie ändern können auch wenn am Ende das Motto

" ALLES BLEIBT ANDERS "

gilt.
bob28 ist offline  
Alt 24.04.2009, 12:37  
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Unglücklich AW: Klassenänderungen...wtf?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.04.2009, 12:43   #2
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Avatar von DontBlameMe

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AW: Klassenänderungen...wtf?

Zitat:
Zitat von bob28 Beitrag anzeigen
Manchmal, versteh ich Blizzard einfach nicht. Mit jedem Patch wird etwas vom positiven ins negative "geändert" ,dass das negativ "verändert" wurde wird aber auch wieder ins positive "geändert"
...wieso dann "ÄNDERUNGEN"???

z.B.

1) Manareg. wird generft doch die Zauber kosten nun weniger Mana...wtf?
2) +10% Schaden für Vergelter wegen generfter Manareg...Schaden bleibt aber gleich...wtf?
3) DK: Bei der Heulende Böe wird die Abklinkzeit verdoppelt...der Schaden jedoch auch...wtf?

Fazit: Lohnt sich alles nicht!

PS: Blizz braucht halt was das sie ändern können auch wenn am Ende das Motto

" ALLES BLEIBT ANDERS "

gilt.

1. der gesamt mana haushalt ist geändert. vor dem patch ging nichts oom, nie. jetzt kosten die spells etwas weniger, manareg outfight ist stark generft, mit passendem equip gleicht es sich aus und man merkt nichts, kann aber auch so laufen, dass du jetzt merkst "oh kacke, ich bin oom"
2. inwieweit hast du das denn genau getestet? vor dem patch 1 std autohits an der puppe, nach dem patch 1 std autohits an der puppe? wobei selbst da proccs etc vorkommen können & das ergebnis verfälschen. 10% mehr dmg ist zwar mehr, aber extrem spürbar eher nicht. 2k dps -> 2,2k dps als beispiel.
3. hb mehr dmg aber doppelte cd: 51 talent eben :p ausserdem per procc instant nutzbar^^
DontBlameMe ist offline  


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