Mit dem Patch 3.1.1 wurde ja die Änderung eingeführt, dass Exorzismus nunmehr nicht mehr
pvp-anwendbar ist. Im Allgemeinen sollte mit Patch 3.1 der Schaden von Paladinen auf den gesamten Zeitraum gesehen erhöht und kurzfristiger Burstschaden vermindert werden.
Nicht der Nerf "Exorzismus" ist für mich das eigentliche Problem, sondern das Blizz seit WOTLK massive Änderungen
live auf die Server bringt um danach wieder etwas völlig Anderes zu kreieren oder klamm heimlich versucht durch hotfix Fehler zu beseitigen. Es ist nicht der Fall dass ich kein Verständnis habe das Klassen in einem MMPORG fortwährend angepasst werden müssen sondern das Blizzard es nicht schafft während der beta/ptr tests ein vernünftiges Ergebnis zu erzielen. Warum muss ich mich also als Spieler mit solchen Bugs live beschäftigen?
Mit dem neuesten Streich wurde eine Fähigkeit generft aber kein Ausgleich zum vorherigen Nerf geschaffen. Der frühere Siegel-Burst ist erst mal weg und die neue Ersatzfähigkeit im
pvp auch ausgegliedert. Erst sollte mit 3.1 der regelmäßige Schaden von Paladinen erhöht werden während die Schadensspitzen gesenkt werden, genau das Gegenteil ist aber der Fall gewesen... Ich spiele meinen Retri-
Pala nach wie vor sehr gerne aber bis die Klasse "erneut" überarbeitet wird werden sicherlich wieder einige Monate ins Land ziehen. Ich bin gespannt wie lange es dauert bis endlich eine akzeptable Lösung des Problems vorliegt.